「權杖之爭:ss級生涯事件第三分支事件。
目標:拿下2012-2013賽季總冠軍。
事件獎勵:新世紀至今兩連總決賽mvp球員球星體驗卡:科比-布萊恩特2009-2010賽季球星體驗卡、沙克-奧尼爾2000-2001賽季球星體驗卡。
註:1.本事件唯一,失敗將再無法觸發。
2.本事件完成,將觸發s級事件熊王之路最終事件:王朝。
3.本事件完成,將觸發平衡手環進階事件,若未完成,將於首次季後賽擊敗勒布朗-詹姆斯後觸發。」
獎勵是o和k連莊fmvp賽季的球星體驗卡,而且是一起拿到,這獎勵,如果拿到了,可以算是這賽季直接獲得球星體驗卡最好的一次,直接獲得某頂級球員球星體驗卡的獲取難度越來越高了,現在系統給的獎勵逐漸朝著強化他孫某人自身實力傾斜。
當然,孫策喜歡這種獎勵變化,如果可以,孫策更喜歡杜蘭特的「死神降臨」、吉諾比利的「妖刀出鞘」這樣的技能卡。
但在實力還不夠強、或者是需要變打法給對方來個出其不意的時候,球星體驗卡會在關鍵比賽中起到至關重要的作用,能得到一張科比卡,就更好了,科比、諾維斯基、大鳥等人的球星體驗卡,孫策用過之後都受益匪淺,總能對比出自己各方面的不足。
奧尼爾那張卡……孫策不是沒用過奧尼爾卡,還不如獸獸加身爽。
但是,這個事件失敗了就沒辦法觸發了!
這些先不管,總決賽肯定是要努力爭勝的,不過這個事件,居然還是另外兩個事件的觸發條件。
如果拿到兩連冠,下一步肯定是衝擊王朝,而平衡手環的進階事件似乎是要季後賽擊敗詹姆斯才觸發。
「本來壓力就大,現在還來額外的壓力,俺老孫太難了……」
壓力多了,也就習慣了,衝擊榮譽,是一件快樂的事情,孫策選擇往這方面想。
熱火隊前六場比賽的戰報早就研究過了,第七場比賽的戰報研究過後,孫策已經對這次總決賽的艱難有了心理準備。
……
孫策那邊觸發事件的時候,外界已經開始熱炒後天也就是7號開始的總決賽。
70勝的熱火隊這賽季季後賽全程擁有主場優勢,常規賽熱火隊面對灰熊隊總體占據上風,一場憾負,一場狀態最好的時候連勝中面對灰熊隊拿下酣暢淋漓的勝利。
主場優勢、常規賽交手時的優勢,是熱火隊被看好的地方。
但是,灰熊隊雖然沒有主場優勢,可灰熊隊從第二輪開始,一直都沒有主場優勢,然後幾大奪冠熱門中的馬刺隊、湖人隊,都在系列賽一開始就直接被灰熊隊搶走了主場優勢。
總決賽第一場,有主場優勢的球隊,幾乎都能拿下勝利,20年來,只有93年的公牛隊、95年的奧拉朱旺、2004年的活塞隊這三次客隊拿下總決賽第一場比賽的勝利。
1994-1995賽季之後,總決賽第一場比賽客隊的戰績為1勝16負,並且客隊場均只得到86.3分,主隊場均得到98.4分
可灰熊隊太特別了,強如馬刺隊和湖人隊,在擁有主場優勢的情況下第一場都輸給了灰熊隊,進而被灰熊隊奠定了整個系列賽的優勢。
西部季後賽結束後就有專家分析,如果打馬刺隊的時候,灰熊隊贏的是第二場而不是第一場,馬刺隊就不會瞎變打法被灰熊隊給利用上。
湖人隊那邊更慘,第一場被搶走主場優勢後,第二場保羅心態明顯崩了,導致湖人隊0比2陷入被動,這個系列賽保羅有兩場比賽非常明顯的狀態崩盤。
考慮到蘭多夫和納什、巴蒂爾三位重要球員的年齡問題,如果能像打湖人隊和馬刺隊那樣直接上來就占據主動權,對灰熊隊來說非常有利。
在媒體們的宣傳下,球迷們真正的認識到了灰熊隊這賽季在西部季後賽打出來的統治力。
進而,孫策在西部季後賽三輪的每一場首戰都打出瘋狂表現成了熱議話題。
首輪打快船隊第一場,孫策50+三雙。
第二輪打馬刺隊第
1402.非比尋常的總決賽(第1更)