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「能有所突破,最關鍵的還是作為核心的靈力機械,在靈力紋路被不斷破解後,目前優化程度比之前高的多,可以做到靈力紋路覆蓋面積只有以前三分之二的同時,功率提升將近一倍。」
「高頻振動刀也是如此。」
「早期版本受限制於功率,振動頻率有限。」
「在面對一般敵人時,體現的並不明顯,可現在新漢面對的敵人明顯不能以普通來判斷。」
「新版本的高頻振動刀在我們的測試下,基本可以忽視鍊氣修士的護身靈力,即便用來對付築基修士,也足夠。」
「問題還是在速度上,如果砍不到就沒有任何意義。」
「我們研發的有源動力外骨骼可以部分解決速度問題,但現在的極限,是將普通人的速度,提升到鍊氣修士的水準。」
「不過只能提升動作的速度,對反應速度沒有幫助。」
陳寬將研究所最新開發的強襲裝備套件向葉霄介紹了一遍。
相比於早期版本,除了功率提升之外,最大的變化就是那套有源動力外骨骼了。
和包裹全身的盔甲不懂,外骨骼的主體就是在穿戴後會貼著脊椎和四肢,帶傳動裝置的鋼製結構了。
「動力源是腰部的能量核心,內部裝有靈石。」
「驅動四肢活動的是小型化的靈力設備,動力響應速度很快,只要穿戴者的反應速度夠快,這套外骨骼提供的額外力量就能讓他有種如臂指使的感覺。」
「至於能覆蓋全身的動力盔甲,我們也有考慮過,甚至倉庫里還有一台原型。」
「不過那東西結構太複雜,故障率高,維護難度高,實際使用會有很大的難度。」
「而且以我們現在的材料學水平,動力盔甲的外殼不論是使用合金鋼材還是複合材料,強度都不夠看。」
「在保障重量在可控範圍內的情況下,這種動力盔甲的防護,甚至無法抵擋步槍彈的近距離射擊,而且是胸口防護最好的部分都無法抵擋。」
「盔甲的大部分區域,甚至連小口徑手槍彈都能打穿。」
「不是我們沒想過加強防護的事,只是我們目前沒有任何材料能做到。」
「動力盔甲的動力是有限的,不可能承載厚重的鋼板。」
「從現在的效果來看,動力盔甲的作戰效能遠不如外骨骼。」
「至少,這東西不屬於現在的新漢,想要但時間擁有戰鬥力,這東西肯定不在考慮範圍內。」
葉霄對動力盔甲抱有的希望不算大,當初批這個項目更多是為了試一試。
在造現代化坦克都吃力的新漢,想搞出動力盔甲,確實有點難了。
以現在的技術,裝甲防護和厚度是成正比的。
單兵裝備的重量和體積限制,就基本判了這個項目的死刑。
「將這些裝備儘快量產,特戰部隊,以及前線各個作戰部隊都需要。」
「面對築基及築基以上的修士,士兵需要強襲裝備來面對,阻攔對方的腳步。」
老版本的強襲套件在面對築基修士時的表現差強人意。
在新漢目前裝備有限的情況下,這已經是最好的選擇了。
更何況新版本對於高頻振動刀和能量盾牌大幅提升,再加上外骨骼,士兵穿這一套,防護和殺傷力比起早期版本的要高不少。
同樣面對築基修士,能起到的作用也要大的多。
「除了這些之外,最重要的就是我們這幾年一直在研究的等離子武器了。」
陳寬說著拿起一把類似火箭筒的東西。
「體積沒法做的太小,不過可靠性還不錯。」
「可以發射等離子束,在五百米範圍內衰減到百分之六十五,然後等離子束強度會斷崖式下降。」
「威力相比於磁軌武器小很多,在我們的測試中,對裝甲和肉體的效果都不算太突出。」
「不過我們發現了一點有意思的事。」
「等離子束在向