測試廣告1見鬼了?
游宇對雪浪的這個表述感到有些疑惑,但也並沒有覺得不可能。墨子閣 www.mozige.com
畢竟遊戲王的世界裡確實是無奇不有。這個世界體系里囊括了冥界、神魔、魔法、外星人、異次元等各種元素,這樣的世界上有鬼魂存在也沒什麼值得稀奇的。
然而就算雪浪遇上的真是鬼魂也沒什麼好怕的。
因為無論涉及到神魔、外星人還是厲鬼,在遊戲王體系里都逃不過一條基本鐵則——那就是沒什麼事是不能靠打牌來解決的。
雪浪開始向他敘述起了事情的來龍去脈。
先前跟游宇分開後,他隨即便開始在街上四處遊蕩,接點日常向小任務,主動跟路人搭話打牌,嘗試觸發隱藏任務。
因為遊戲王里主流的超自然力量大多都跟「黑暗」有關,經常有反派喜歡在夜深人靜的時候藏在最黑暗寂靜的角落裡吞噬人的靈魂。因此入夜後雪浪專門挑著那些最黑暗最空曠的小巷跑。
游宇聽到這裡不由一陣無語。他玩遊戲這麼多年,還是第一次聽說有人像這樣去觸發任務的。
這讓他不禁想起曾在貼吧里看到的某老哥,吹逼說閱素人無數有點膩了,想找個女鬼來嘗鮮,奈何每天深更半夜出去溜達總撞不見女鬼,鬱悶得不行
人家想觸發劇情大都得苦心鑽研劇情、分析解密,研究攻略刷特定npc好感度什麼的。而雪浪這一手就有點願者上鉤的味道,仗著自己歐氣濃郁為所欲為。
什麼?隱藏任務?
那不是在街上轉轉隨便就有了麼?
前世的話游宇對這種臉白得反光的歐洲玩家是十分不屑的。尤其是每次開包沉底、氪金打水漂的時候,他也會像其他無數非洲人一樣無能狂怒,喊著些什麼「歐洲狗食屎吧」之類的話。
但現在不一樣了。
現在他覺得自己心胸明顯開闊了很多,發自內心地希望玩家們個個狗屎運爆棚、走路撿ur。
畢竟現在,玩家們的東西就約等於是他的。
當然了他的還是他的,這是基本原則。
「就是在那邊城區過河的橋上。」雪浪說,「過橋的時候我聽到好像有人在喊我,說著什麼『到這邊來』。
雖然聲音很小但是我確信沒有聽錯。我左右張望了好幾次,很確定前後都只有我一個人,沒有其他的半個影子。」
你別說這還真有那麼點靈異的味道。
「然後呢?」游宇來了興趣。
同時他腦子已經開始飛速轉動了起來,努力回憶前世遊戲初期有沒有這麼個任務。
但好像實在是想不起來了。
鏈接世界這遊戲的支線實在太多,那些劇情規模小、對主線沒有任何影響而且獎勵一般的任務,根本就不會有人注意到。
「然後然後我就趕緊回頭跑了」
游宇:「?」
跑了?
你特喵的撞到隱藏任務回頭就直接跑了?
「因為我害怕啊,」雪浪有些不好意思,「我從小就怕這些神神鬼鬼的東西」
游宇:「」
要是別人也就罷了,你是個玩家怕毛線啊!
且不說遊戲王的世界裡就算鬼也未必有什麼好怕的(反正八成還是要打牌),而且就算掛了又怎麼樣呢?過幾個小時不又是一條好漢?
是的,鏈接世界裡如果玩家死亡的話,必須等幾個小時的冷卻之後才可以復活。
雖然聽起來好像有點蛋疼,然而其實這項功能平常根本用不到。畢竟是個打牌遊戲,一般來說在遊玩過程中是死不了的。
只有在特殊情況下進行了包括「黑暗遊戲」在內的賭命決鬥,輸掉的話才會死亡。
所以其實反派們跟玩家進行黑暗決鬥是挺吃虧的。對反派們來說他們可能真的是在賭命,然而對玩家來說他們的賭注其實就只是幾個小時無法上線遊戲而已
不過玩家每周內的復活次數是有限制的,一星期只有三次,用完就沒了。
看上去好像很少,其實也不少了。畢竟是個卡牌遊戲