是賣裝備的,不然怎麼賺錢?」
「即便是賣裝備也不會影響它的火爆,當年征途出來的時候,還不是賣裝備,一樣大火特火。」
「最關鍵的其實還是可玩性,如果可玩性足夠高,即便是賣裝備也沒有什麼太大的關係。」
「這個遊戲註定了會非常的腥風血雨,死亡直接歸零,估計著一定會積攢無數的恩怨出來。」
「但玩肯定是很好玩,這些設定都非常的有意思,擺脫傳統打怪升級的老套路。」
「大哥們,誰給我錢買台虛擬機啊,我在這個遊戲裡面給你當小弟。」
「哪個哥哥給我買虛擬機,我在遊戲裡面給你當女朋友~~」
「麻蛋,虛擬遊戲都出了,可是我到現在都還沒有攢夠買虛擬機的錢,都已經吃了三個月的泡麵和榨菜了。」
「看了下這遊戲的宣傳視頻,確實是做的非常不錯,非常的真實的,值得一玩!」
「只是可惜了,現在的科技技術還沒有辦法做到讓全球的玩家都在一個服務器裡面,這一點來說還是和傳統的網遊沒有什麼區別。」
「確實是,如果可以讓全世界的玩家都在一個服務器裡面的話,那就真的牛了。」
「CPU都要給你干冒煙!」
「能夠做到現在這種程度就已經很不錯了,這遊戲必須玩,這些年攢了幾萬私房錢,終於可以在遊戲裡面稍微裝一裝了。」
「幾萬塊?你在裡面就是小卡拉米,你信不信到時候這款遊戲裡面會有充值上億的大佬?」
「充值上億算什麼?當年征途做到了,這第一款真正的虛擬網遊,我估計到時候搞不好還會有國際超級土豪衝擊幾億、十幾億進去呢。」
「是很有可能,就看這個遊戲的可玩性能夠做到什麼程度了,能不能吸引那些有錢的土豪們了。」
「第一款虛擬網遊,這是一定要去玩一玩的,這不是去玩遊戲,而是去見證歷史和青春的!」
「樓上說的好,這是一定要去玩的。」
「.」
《劍與魔法》迅速的在網上和虛擬世界火爆起來,引起無數的討論和關注。
到了12月12號這一天,是《劍與魔法》正式開服,僅僅只是開服的當天就吸引了超過100萬的遊戲玩家進入該遊戲。
僅僅只過了三天的時間,遊戲玩家的數量就翻倍了,有超過200萬名遊戲玩家進入該遊戲。
這個數字在過了一周的時間之後,又再次翻倍,超過500萬遊戲玩家進入該遊戲,並且還成為了該遊戲的活躍用戶。
僅僅不到半個月的時間,《劍與魔法》就在全球範圍內吸引了1000萬玩家,以至於彌蛤油這邊不得不緊急增加遊戲服務器、這才堪堪的緩解了壓力。
但是這款遊戲彷佛具有魔力一般,遊戲玩家的數量依然在持續飆升。
相關的報道、討論、新聞消息等等也是層出不窮。
玩家真正在遊戲裡面暢玩之後,這才發現這款遊戲比起以前的所有遊戲都要更加好玩、更加的真實。
上至六七十歲的老頭、老太太都在這款遊戲裡面尋找到了自己的第二青春,能夠在遊戲裡面感受青春和活力。
中至已經三四十歲的中年大叔、阿姨,一個個也都很快沉迷於其中,或懷念起自己的青春歲月,又或者是在裡面感受到了第二個春天。
下至二十多歲的大學生,幾乎都第一時間內愛上了這款遊戲,虛構的劍與魔法結合現實一般的體驗,帶給人全新的遊戲體驗。
讓人上癮、讓人為之著迷。
瘋了!
真的瘋了!
這款遊戲徹底的瘋了。
不僅僅吸引了越來越多的遊戲玩家,讓無數玩家為之瘋狂起來。
而且也讓其它的遊戲公司和資本們瘋狂起來。
《劍與魔法》獲得巨大的成功,僅僅半月就突破了上千萬的玩家,而且這上千萬玩家還基本上都是活躍用戶,可不是躺屍數據。
而且這還僅僅只是開始,現在虛擬機的普及程度還遠不如手機,隨著虛擬機的普及,未來這個數