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第289章:第一款真正意義上的虛擬網遊

    「夭壽了!」

    「第一款虛擬網遊出來了!」

    「彌蛤油正式推出了第一款虛擬網遊,真正意義上的虛擬遊戲《劍與魔法》!」

    很快,伴隨著彌蛤油這邊啟動大規模的宣傳攻勢,一時之間,鋪天蓋地的廣告和遊戲介紹霸占了各大新聞榜單,出現在了大家的視野之中,引起了無數的關注。

    第一款真正意義上的虛擬遊戲。

    第一款虛擬網遊!

    打破傳統遊戲束縛和限制的虛擬遊戲。

    讓你真正感受劍與魔法的世界,感受江湖的世界,感受最真實的另外一個嶄新世界。

    彌蛤油打出了不少非常具有吸引力的口號。

    但彌蛤油真的不是胡亂的吹噓這款遊戲,而是這款遊戲,它確實是有非常多的創新。

    第一個就是最真實的虛擬遊戲,在遊戲裡面可以感受到飢餓、冷熱、疼痛等等,尤其是疼痛感,這是遊戲裡面最重要的一點。

    用彌蛤油的話來說,只有真正感受疼痛才能夠知道江湖的殘酷,才最有真實感。

    第二個就是無縫地圖,地圖設計的非常龐大、非常浩瀚,但卻是採用了全新的技術,實現無縫地圖。

    這項技術利用的是全新的算法,將整個龐大地圖進行網格化數據處理,從而實現無縫地圖,真正意義上的打破了傳統遊戲的地圖限制。

    第三點就是諸多的創新設計。

    在這個遊戲裡面玩家有多個種族可以選擇,可以選擇人族、也可以選擇獸族、魔族、妖族等等,而想要提升自己的實力,最好的辦法就是去擊殺其它陣營的人或者是NPC。

    告別傳統的只能夠靠殺怪升級的套路,尤其是隨著玩家實力的提升,殺NPC所能夠提供的經驗值將大幅度下降,只有和玩家的對抗才能夠獲得更多的經驗值。


    同時也是在對陣營的情況,玩家根本就不知道對方到底是NPC還是玩家,所以一個不小心就可能遇上了玩家,倒在了對方的手中。

    在死亡設計上,和傳統的遊戲也有很大的不同,傳統遊戲角色死亡之後,頂多就是掉一些經驗、裝備耐久度之類的。

    而這款遊戲為了追求更加真實,死亡之後玩家就要從零開始,而不是掉裝備、掉經驗如此簡單。

    諸如此類的創新性設計還非常多,參考了大量相關裡面的一些設計。

    探寶、奇遇、攻防地形、NPC復仇、怪物復仇、多種職業等等諸多的設計,可以說真正意義上的要將劍與魔法的世界在虛擬遊戲之中呈現出來。

    「蒼天啊!從我十幾歲開始看網絡,看到網絡裡面所提到的虛擬遊戲,我當時就在想,這樣的遊戲到底什麼時候才可以出來,我這輩子還能不能有機會去玩一玩這樣的遊戲。」

    「沒想到僅僅只是過去了不到20年的時間,竟然就有真正意義上的虛擬遊戲出現了。」

    「沒什麼說的,我一定要成為第一批玩家!」

    「我也是,當年看網絡裡面的虛擬遊戲,做夢都想著什麼時候能夠有這樣的一款遊戲出來,沒想到它真的來了,科技發展實在是太快,太迅猛了,虛擬網遊啊,一定要去玩一玩!」

    「彌蛤油將近一年的時間沒有出聲,這是憋大招啊,一出手就是王炸,直接將虛擬網遊給推出來了,網易、企鵝的網遊還沒有出來就一直在宣傳,這彌蛤油直接就將它給整出來了。」

    「名門的兄弟們,你們在哪裡?又到了我們稱霸世界的時候了!」

    「戰狼公會的兄弟們,集合!」

    「滅世的兄弟們,集合!」

    「我來了,人雖然不是二十歲了,但心永遠是滅世的!」

    「我也來了,名門四大天王之狼王報道!」

    「我去,滿滿的青春和回憶啊,名門、戰狼、滅世.」

    「彌蛤油的這款虛擬遊戲還真的非常讓人期待啊,這些設定都非常的新奇,而且聽起來就非常的好玩!」

    「第一款真正意義上的虛擬遊戲啊,希望別賣裝備,不然到時候一個人滅幾百、上千人,那就沒意思了。」

    「放心吧,到最後肯定都



  
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