而且,林冬過來找徐昌隆,就是想辦法把《新金庸群俠特別版》的價格給降下來,而且他已經有了一個非常不錯的點子。
之前的《新金庸群俠傳》,普通版售價68元,豪華版168.
其實重點賣的是68元的,一共賣了四百多萬份。
之所以賣的這麼便宜,主要是為了回饋之前一直惦念這河洛工作室的老玩家,而且遊戲也是原有基礎上的重置,並沒有太多的改變,只是在畫面和玩法上進行了改進。
而《新金庸群俠特別版》則是完全不一樣的兩個遊戲。
所以,徐昌隆計劃統一售價是168元。
這個價格並不便宜,但是比起國外的單機大作也算價格合理。
steam上的《gta5》售價189元,《刺客信條:大革命》售價254元,而從林冬體驗的這種畫面特效和玩法來感覺,咱們做出來的遊戲並不比外頭差多少。
而徐昌隆上一波便宜賺口碑,這一波理所當然的想要收割一波。
「俆叔,我有點事情要和你商量一下,你對steam怎麼看?」林冬臨時研究了一下,其實他自己也是一知半解。
不過拿來忽悠人是足夠了的。
「steam當然很厲害,目前3a遊戲做全平台發行,基本都會找上steam,國際上如果要選最大的數字遊戲發行平台,那也只有steam。」徐昌隆說道。
隨即,他又恍然道:「林總您的意思是要把《新金庸群俠特別版》拿到steam上去發售嗎?」
「不不不,」林冬連忙搖頭,他可沒打算把《新金庸群俠特別版》賣向全世界,不去討論有沒有市場的問題,這明顯屬於老壽星吃披薩活得不耐煩了。
「那林總您是什麼意思?」徐昌隆不明白了。
「我打算做一個像steam這樣的遊戲發行平台,你覺得怎麼樣?」林冬問。
他渾然不覺得自己這個問題有多大的衝擊力,徐昌隆都驚呆了,他不是被林冬的野心驚呆了,他是被林冬的無知給驚呆了。
於是,只能艱難的解釋說道:「steam這樣的平台,別說國內了,全世界也找不到第二個,如果非說類似的,ea的origin、cd projekt的gog,或者upy store應該都算,他們或許都是遊戲大廠,但是體量上和steam比起來差太遠了。」
如果把這些都算作一類平台,那麼這些平台的共同點就是這些平台的公司本身都是遊戲公司。
而這些遊戲公司才平台之前都有足夠熱銷的遊戲作品,而且往往不止一個。
steam是v社的,也就是valve公司聘請bittorrent(****)發明者布拉姆·科恩親自開發設計的遊戲和軟體平台。
v社有cs、dota、l4d2等等。
ea有戰地、紅警、質量效應等等。
育碧有刺客信條、雷曼、波斯王子等等。
也就是說,你要想有遊戲平台,先要有遊戲,這是基礎。
克萊斯特有啥,只有一款《新金庸群俠傳》,而且已經賣出去了四五百萬份,你的用戶都已經消費過了,你讓他們再去新平台上玩算什麼事。
也正因為你已經賣過了,你甚至都不能在新平台上免費以此來為新平台推廣。
憑什麼我花了68甚至168買的遊戲,你卻讓別人免費玩,那我花了錢算什麼事。
能不能討好新玩家不說,老玩家你是得罪的死死的。
那麼,你只能拿《新金庸群俠特別版》來作為新平台的第一款上線遊戲,而且只有這一個。
這不是笑話嗎?
國內平台的尷尬之處在於幾乎沒有熱銷全球的遊戲,沒有自研遊戲就意味著很難靠遊戲去宣傳平台,舉例ea,以前ea的遊戲有很多在steam發售,但後來為了推自己家的origin平台而放棄steam,如果你是質量效應的粉絲,想玩3代就必須去用origin,這就會讓遊戲的粉絲基礎轉變為平台的用戶基礎。
如果沒有遊戲,則只能去其它方式宣傳