說實在的,哈斯卡有想過如何快速解決這種看似完全隨即的地宮踩地雷遊戲。
但就算他平白多了一份記憶和知識儲備量,也還是沒有頭緒,或者說,頭緒太多剪不斷理還亂。
嘗試了幾次後,他索性放棄了。
他想看看這位「殺死」了斯庫賓的人有什麼本事解決。
其實這麼說明顯是冤枉李義了,通過哈斯卡的案例,他也已經明白了,系統給出的這個任務,確實是跟平行世界有關係的。
系統的目的,就是通過一次次的劇本任務,讓宿主更多的找到其他平行宇......
《我打遊戲拯救世界》664 破局(續)
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664 破局(續)