同盟越來越多,慢慢形成了一個體系,叫「軍工體系」。
在這之前,雖然不少同盟也都有神豪,甚至金主,但是都是以發紅包為主。
分工明確成體系,並利用積分制度來領取獎勵,且慢慢做大的第一個同盟,無疑是「聖丨無極」。
而「聖丨無極」的成功,也是「軍工體系」在未來越來越火的原因之一。
當然,「軍工體系」也不是沒有弱點。
第一,統計的工作雖然分散到全盟,卻也高度考驗同盟玩家的參與度,若是大家都不參與,自然也就沒有辦法統計。
第二,相對依賴獎勵,一旦金主消失,獎勵不再,同盟戰鬥力會出現明顯的下滑。
第三,數據的冰冷,讓使用「軍工系統」的同盟少了一絲人情味,雖然戰鬥力上升,但是處理不善的話,凝聚力反而會下降。
儘管如此,「軍工系統」依舊高度契合【備戰區】380人小隊報名劇本的形式,會對整個《率土》環境造成非常大的影響。
【備戰區】的出現,會讓《率土》的格局從大聯盟慢慢過渡到高整合盟,畢竟能夠保證進入同一個區的玩家人數最多只有380人。
而「軍工系統」的出現,又能夠最大化的挖掘380人的行動力,是非常契合高整合同盟的。
這也是,在未來,越來越多的同盟使用「軍工系統」的原因。
使用「軍工系統」的同盟被稱為「軍工體系」。
而不使用「軍工系統」的同盟則被稱為「用愛發電」。
意思也很明確,就是沒有獎勵或者獎勵稀少,全靠玩家們用愛發電!
「用愛發電」的同盟更具有人情味,是以玩家之間的關係作為紐帶,來帶動整個同盟運轉的。
在「軍工系統」出現之前,是沒有「用愛發電」這個稱謂的。
畢竟幾乎所有的同盟都是「用愛發電」的,但是隨著「軍工體系」的盛行,兩種類型的同盟開始出現明顯的分界線。
當然,這只是體系的區別,而不是外交關係。
每個同盟的外交關係,與自身是哪個體系的同盟,關係並不大。測試廣告2