測試廣告1在「蒼穹」停戰之後,【北軍】的處境是越來越艱難了,哪怕強勢如「核彈」,依舊沒有辦法逆轉戰局。墨子閣 www.mozige.com
當然,摧毀【南軍】揚州的首府【建業】,是一個難得的高光時刻。
但是,「核彈」的攻勢也就到此為止了。
仿佛,摧毀一個【建業】,就已經耗盡了「核彈」玩家的熱情和希望。
在之後的戰鬥中,「核彈」的玩家只能被迫採取守勢,雖然也有零星的進攻過,但是總體都是以守為主。
而且隨著豫州首府【譙】和兗州首府【濮陽】相繼被【南軍】同盟摧毀,【北軍】的勝面是越來越小,幾近於無。
堅強如「核彈」,玩家的士氣也在不斷的下滑,再下滑。
永無止境的戰鬥,伴隨著的是看不到希望的局勢,疲倦的心又該如何,是繼續掙扎,還是閉上眼睛沉眠下去?
沒人想輸,但是不得不輸。
不服?卻沒有辦法。
「核彈」已經完全表現出了區段天花板級別的戰鬥力,卻依舊難以讓【北軍】獲得最後的勝利,時也命也!
因為特殊的平衡機制,【決勝中原】這個劇本,越強的同盟玩起來就越難受。
從南北兩個陣營整體來看,需要保持一個大致的平衡,那麼一個同盟的戰鬥力越強,盟友自然會比對手弱,這是沒辦法的。
分區之後就處於劣勢,也是非常容易出現的情況。
所以,【決勝中原】劇本在經歷了最開始的火熱之後,逐漸變得冰涼,報名該劇本的玩家越來越少。
而一個沒有多少玩家報名的劇本,必然是荒涼的,慢慢成為了名副其實的養肝劇本!
人少,節奏慢,沒有夜戰!
肝啊,你真舒服。
也是因為這個關係,【決勝中原】這個劇本經歷了一次又一次的改動。
在這大量的改動之中,最符合胡力心意的就是賽季結算方式的變動。
【決勝中原】劇本在一次改版中,將賽季獎勵方式從只看整賽季武勛改成了分階段看武勛。
以前的【決勝中原】劇本,一個玩家可以前期掛機划水種田,等發育好了出來刷武勛,最後武勛起來之後,勇奪征服!
改版之後,【決勝中原】劇本將分別前中後三個階段,以天下大勢作為分隔,每個階段的賽季獎勵單獨按照武勛結算。
這能相對的杜絕前期划水後期刷武勛拿征服的情況。
畢竟,3個階段,每個階段的征服名額只有6到7個,一個玩家只在最後一個階段發力,可能就只能獲得6個征服名額和14個割據名額。
沒錯,征服名額和割據名額在每個階段單獨結算,就會出現一個玩家即獲得征服名額,也獲得割據名額的情況。
這個改動非常好,但是因為報名【決勝中原】劇本的玩家越來越少,所以玩家只要稍微努力下,就能拿到對應階段的征服名額,滿足條件之後,依舊可以開心的划水。
還有一些其他的改動也是針對【決勝中原】劇本的,不過對已經開區的劇本都無效,所以對於身處X164區的「五福臨門」玩家,沒有任何影響。
在這期間,反而是其他的一些更新,對「五福臨門」的玩家有些影響。
有一個更新是新增了2個征服賽季武將:「大喬」和「張繡」。
這兩個武將的地位都還可以,都是屬於可用級別的,雖然算不上主力,但是還是有一定的出場機會的。
「大喬」會出現在吳行兵裡邊,而「張繡」會在未來的「變種蜀騎隊」中出現。
特別值得一提的是,「大喬」這個武將的畫像相當漂亮,而且溫文爾雅。
隨著這兩個新武將的出現,還增加了一個五星戰法「三軍之眾」,這個戰法還是相當不錯,是主動戰法裡邊,恢復能力最高的了。
但是,胡力最關心的則是雙十一的活動卡包:「紅顏卡包」!
雙十一是人為創造的節日,因為11.11是四個棍,也被大家稱為光棍節。
光棍節,出