測試廣告1胡力在開荒隊的兵力達到3900的時候,選擇了去首開五級地。隨夢小說網 http://m.suimeng.co/
得益於「野地指定卡捲軸」的存在,胡力可以直接去打所用開荒隊對應的最簡單五級地陣容。
對於「關甄張」這個開荒隊來說,「張奐+袁姬+朱儁」這個五級地的守軍陣容,出奇的好打。
胡力本身的開荒隊伍足足有13紅,再加上被動狀態【種田能手】的幫助,對於本次出征五級地的結果,胡力還是非常樂觀的。
果然,隨著開荒隊行進時間的結束,觸敵的結果非常完美。
雖然沒能直接將五級地占領下來,卻是優勢平,更重要的是3個武將都沒有出現重傷的情況。
而且以本場戰鬥的結果看,壓根用不到二隊和斯巴達去磨兵,等打平的五分鐘時間結束,開荒隊自己就能拿下。
基於讓開荒隊拿更多經驗的考慮,胡力就沒有去安排補刀,安安靜靜等待開荒隊打平的時間結束。
5分鐘過去之後,胡力順利的占領下來了本賽季的第一塊五級地。
不得不說,胡力本賽季開荒到目前為止都是相當順利的,屬於第一梯隊開五的玩家了。
當然,胡力肯定是不屬於最快開五那批玩家的。
因為,不少玩家都是3300兵力就開始莽五級地的,有失敗的,自然也有成功的。
不知道什麼時候開始,《率土》形成了一種風氣,就是兵力越低,開五成功就越牛!
也就是所謂的極限開五,成功了,自然是牛,大牛!
3300兵力,3000兵力,甚至再低一些,都有玩家首開五級地成功的案例。
但是,這在胡力看來意義並不大,因為兵力越低,成功率也越低。
對於滿紅滿戰法,資源也充裕的玩家,3300兵力去首開簡單的五級地還能說得過去,但是兵力再低的話,賭的成分就太重了。
不是說完全不能成功,但是風險確實太大。
在胡力看來,開荒初期最重要的目標是能夠穩定連續的占領五級地,所有的一切都是為這個服務的。
而武將等級過低是很難連續開五的,風險不可控,即便打下來戰損也不會低,需要徵兵較長的時間。
開荒期前24小時的體力又相當寶貴,不能溢出。
若是等級太低去開五,就算是成功拿下,但若是後續戰鬥的過程中,體力溢出不得不去掃四級地的話,之前早過在開五又有何意義?
當然,有些玩家節奏很好,追求極限,細究所有細節,想要節約每一份體力,以便去占領更多的五級地,也是無可厚非的。
但是,看別人低兵力開五,自己也非要去湊熱鬧的玩家,就大可不必了。
《率土》這個遊戲,運營是非常重要的,而胡力喜歡運營的更穩一些,哪怕速度不是最快,卻也不會太慢,能夠保證自身的發育速度。
在成功占領了五級地之後,征戰系統也提示胡力完成了征戰任務【首戰五級地】。
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任務名稱:首戰五級地。
任務要求:X214區,宿主成功占領五級地。
任務描述:成功占領五級地,乃開荒崛起之根基!
任務狀態:已完成。
完成度:92%。
可選獎勵A:「賽季名將五星卡捲軸」3張。
可選獎勵B:「野地指定卡捲軸」10張。
可選獎勵C:「賽季名將指定卡捲軸」1張。
可選獎勵D:「關銀屏指定卡捲軸」2張。
友情提示:根據宿主的完成度,有4個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇1個作為最終獎勵。
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這次的獎勵也是非常不錯的,胡力非常滿意。
不過在1張「賽季名將指定卡捲軸」和2張「關銀屏指定卡捲軸」之中,胡力還是有些猶豫的。
在思考了一段時間之後,胡力還是選擇了D選項,得到了2張「關銀