測試廣告1隨著「五福臨門」在【鳥翔】拿下第一塊領地,「五福臨門」與「君雲闕」的戰鬥就變得更加激烈了。一筆閣 yibige.com 更多好看小說
針對這塊土地,雙方寸步不讓!
「五福臨門」一波大規模的集火,剛在岸上拿下了一塊新的領地,之前的那塊領地卻也被「君雲闕」給打了回去。
一切又回到了原點,只不過「五福臨門」玩家占據的領地位置有所變化而已。
而新的領地上,同樣有一個在建要塞,要塞的名字同樣叫「五福臨門」。
一個「五福臨門」在建要塞倒下了,又一個「五福臨門」在建要塞出現了!
雙方圍繞這一小片區域,展開了激烈的交鋒。
等打到晚上的時候,「五福臨門」也僅僅是有了一點小小的突破,在河對岸占據了6塊土地,正在建立要塞。
雖然戰果不明顯,但是只待要塞建立起來,就會好打一些,一方面有視野,另外一方面,也能縮短這幾個玩家的出征距離,不管是主力部隊,還是斯巴達或者翻地部隊,都可以更好的使用。
此時,胡力的部隊已然徵兵結束,又可以調到前線戰鬥。
頻繁的徵兵,對資源的消耗確實比較大,自從開始打架,胡力明顯感覺到自己建築的升級速度都變慢了。
不過,胡力初期的發育程度還是非常高的,支持一隊的戰鬥問題不大,只不過預備兵始終是入不敷出。
胡力這次沒有去駐守,而是跟著大家一起集火進攻,想著有沒有機會在河對岸打下來一塊領地,用來起要塞。
結果當然是沒打到,不過這次的戰報就好看很多了,打穿了第1隊之後,與第2隊打平了,還是優勢平,自身的戰損可以接受。
幾場戰鬥下來,「朱儁+張機+皇甫嵩」的表現還是不錯的,但是這也是因為胡力本身發育的比較快,有等級優勢和建築優勢在。
等敵對玩家也發育起來之後,胡力的這些優勢不復存在,這隊的表現必然會有所滑落,即便是經過永久卡片【勇冠三軍】加強了一次,也只是達到了可以用的層次。
但是,等到中期的時候,可以用的層次,也已經足夠了,畢竟前期已經給胡力帶來了非常大的優勢。
戰損不算太大的情況下,胡力也就沒必要回主城徵兵了,直接將隊伍秒回到要塞徵兵就可以了。
儘管也有被別人揍的時候,但是胡力對於自己主力的表現還是很滿意的,但是直播間水友們的想法則不然。
【彈幕】契約靈魂伴侶:「主播這主力隊也不行啊,等級這麼高,兵力這麼多,還是滿紅,居然都打不穿人。」
【彈幕】康連迪:「這穿1隊之後優勢平,已經相當可以了,你之前主播被「流氓隊」直接給教育了。」
【彈幕】鐵頭蟲:「現在發育優勢這麼大,戰報要是不好看的話,等發育優勢沒了,就更尷尬了。」
【彈幕】愛看書de流氓:「我感覺「皇甫嵩」還是不適合轉「朱儁」,中後期戰鬥力不行。」
【彈幕】瀟湘夜雨:「我感覺轉「龐德」最給力,打城發育都不錯,並且能一直用到賽季末。」
【彈幕】再見:「你這說話還帶押韻的?呦呦~?」
胡力:「這個人「仁者見仁智者見智」的事情,大家跟著自己的想法走就行了。」
【彈幕】蘿蔔燉肉素:「沒錯,我的想法就是用「關妹」開荒,壓根不用糾結轉啥!」
接下來的時間裡,胡力依舊和直播間的水友們一起分析戰報,但是截止到胡力下播,河對岸的戰鬥一直處於僵持階段。
前半夜依舊不需要胡力指揮作戰,所以胡力可以早早的去睡覺。
凌晨2點50分,胡力被征戰系統叫醒,開始登錄遊戲,查看戰鬥的情況,主要看河對岸的要塞群是否建立起來了。
界面划過去一看,好傢夥,不僅之前在建的要塞都建立起來了,地盤也擴大了很多。
這個就非常舒服了,這下再也不用忍受水戰的煎熬了,可以堂堂整整的在陸地上打陣地戰了。
胡力上線之後,也沒忘記在管理群中知會一聲,等時間到3點整的時候,胡力正式接過指揮大旗,讓前半夜指揮的「夜丨蜀神君」去休息。
接過指揮棒之後,胡力繼續敲起戰鼓,讓大家一起向前突破。
經過了2個晚上的戰鬥,胡力發現「君雲闕」的夜戰能力偏弱,明顯是不如「五福臨門」的。
「五福臨門」最主要的突破都是在夜裡進行了,不熬夜的玩家每次睡醒就會發現陣地前進了一片,自己從要塞出征更遠了。
「龑乄五福臨門」這邊在熬夜和「君雲闕」戰鬥,「龑乄天啟」也沒有閒著,破關後直接飛地到迷霧邊緣起好了要塞群。
晚上的時候,「龑乄天啟」的太守和部分玩家毅然決然的扎進了迷霧區域,與NPC勢力鬥智鬥勇。
因為是整個《率土》第一批進入【八陣圖】劇本的玩家,所以玩家們對於迷霧內的具體情況,都是比較蒙圈的。
僅從各個區玩家的初步接觸中知道,迷霧中視野受限,NPC勢力的兵力很多,翻地卡免能力極強,其他的消息就了解不多了。
而有著前世經驗的胡力自然不同,對迷霧區域的玩法是比較清楚的,在迷霧中前進是有2個小竅門的。
第1個小竅門是利用軍團的功能去翻地的話,NPC勢力是不會進行駐守的,而NPC卡免的積極性是相當高的,提前知道這一點的話,鋪路效率能提升數倍!
畢竟,太守可以直接帶著軍團衝過去,比依靠個人玩家的主力部隊打穿NPC勢力的駐守要容易的多。
要知道,每個NPC據點,可都是有5隊主力存在,且兵力很高!
第2個小竅門就是如果摸到了系統城池附近,直接去打下一塊城皮就安全了,因為NPC勢力是不會翻系統城池的城皮的。
這一點可以讓玩家們的鋪路成果不至於白費,因為隨著鋪路的進行,路途中的土地在過免之後都會被NPC勢力給翻掉。
這種狀態下,僅有的免戰地就像是汪洋大海中的小船,於驚濤駭浪之中緩緩前行,而系統城池,就是那指路的燈塔。
對於鋪路的玩家來說,後路已被斷絕,唯一的希望就是打到系統城池附近,若是拿下城皮還需要通過駐守部隊來抵擋NPC勢力進攻的話,就太絕望了點,想繞過NPC勢力殺進入就太艱難了,只能集結大軍將NPC勢力一個個打掉,平推過去才行。
幸好,NPC勢力有不會攻擊系統城