福臨門」拿到了征服獎勵。
結算的時候,胡力已經睡著了,等胡力睡醒的時候,征戰系統提示胡力完成了征戰任務【斬獲征服】。
------
任務名稱:斬獲征服。
任務要求:X339區,宿主所在同盟「龑乄五福臨門」,成功取得征服獎勵。
任務描述:斬獲征服,讓同盟的發展之路更加順暢。
任務狀態:已完成。
完成度:100%。
可選獎勵A:被動狀態【招財進寶】效果提升!
可選獎勵B:被動狀態【招財進寶】效果提升!
可選獎勵C:被動狀態【招財進寶】效果提升!
可選獎勵D:被動狀態【五穀豐登】效果提升!
可選獎勵E:被動狀態【琳琅滿目】效果提升!
友情提示:根據宿主的完成度,有5個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇3個作為最終獎勵。
---
看到任務獎勵的時候,胡力有些蒙圈,什麼情況,前3個獎勵怎麼完全一樣?
為此,胡力特意詢問了征戰系統,具體情況,是不是出了什麼bug。
胡力:「征戰系統,這次征戰任務【斬獲征服】的獎勵,前3個選擇怎麼是一樣的?是不是弄錯了?」
征戰系統:「沒有弄錯,就是這樣的,這3個獎勵都是效果提升,如果宿主全部選擇,那麼被動狀態【招財進寶】的效果就會提升3次。」
胡力:「額,那我選擇同樣的獎勵,效果提升會有額外加權麼?比如選擇1個會提升1,選擇2個會提升2,但是選擇3個會提升4?」
征戰系統:「宿主,你想多了,每個選擇的提升效果是一樣的,按你的說法,選擇3個也是提升3。」
胡力:「好吧,那我懂了。」
既然這樣的話,關於獎勵的選擇,胡力就得好好想想了。
5個獎勵,這也是難得一見的。
這次征戰任務的5個獎勵,全部都是被動狀態效果的提升,也是難得一見。
其中,效果提升針對的主要是【招財進寶】、【五穀豐登】、【琳琅滿目】這3個被動狀態。
被動狀態【招財進寶】的效果是每賽季為同盟的發展提供經費。
被動狀態【五穀豐登】的效果是胡力每天可以獲得額外玉符。
被動狀態【琳琅滿目】的效果是降低滿紅五星卡的抽取概率。
3個被動狀態,第一個是針對同盟發展的,第二個是針對個人的玉符,第三個是針對個人的卡池。
毫無疑問,在卡池已經接近飽和的情況下,E選項的被動狀態【琳琅滿目】效果提升,被胡力第一個排除了。
剩下的2個被動狀態裡邊,無論是同盟的經費,還是個人的玉符,都是胡力非常喜歡的,但是4個選項只能選3個。
因為4個選項裡邊有3個是提升同盟經費的,只有1個是提升個人玉符的,所以胡力本想著選2個提升同盟經費的獎勵,再選1個提升個人玉符的獎勵。
這樣也有些雨露均沾,哪邊都不耽誤的意思。
不過,考慮到【榮耀之巔】劇本的重要性,考慮到自己現在不是很缺玉符,至少對玉符的需求也沒有那麼迫切,考慮到征戰系統第一次出現3個獎勵相同的情況,胡力最終還是將同盟戰鬥力放在更高的優先級。
選擇了A選項、B選項和C選項,讓被動狀態【招財進寶】獲得了3次效果提升。
---被動狀態【招財進寶】---
提升前:同盟每賽季獲得經費2萬元!
提升後:同盟每賽季獲得經費5萬元!
---
提升幅度還是非常大的,每次1次效果提升,經費漲1萬元。
說起來,被動狀態【招財進寶】最開始的時候提供的經費只有1萬元,現在經過4次效果提升,經費從1萬元漲到了5萬元,還是非常犀利的。
每次結算之後,「五福臨門」玩家都會聚集在一起,將胡力給淪陷掉,現