測試廣告1歷經24小時,友誼賽的第一場,并州「五福臨門」對陣益州「九州丨雀舞」,并州獲勝。筆神閣 www.bishenge.com
勝了一次,并州能獲得的征服名額就從65個提升到了85個。
在不考慮流浪軍的情況下,并州「五福臨門」基本可以說拿穩了三割據,擺脫了一割據。
當然,這肯定不是并州「五福臨門」的最終目的。
不管如何,征服盟肯定還是要盡力爭取的,征服名額當然也是越多越好!
并州「五福臨門」和益州「九州丨雀舞」的對陣已經結束了。
而,涼州「戰丶義薄雲天」和荊州「九州丨聯盟」的戰鬥還在繼續。
只不過,從目前的局勢上看,涼州已經處於劣勢,翻盤的希望不大。
果然,在并州和益州停戰之後沒多久,涼州和荊州也停戰了。
下午3點,涼州「戰丶義薄雲天」和荊州「九州丨聯盟」正式停戰,荊州「九州丨聯盟」獲勝!
至此,第一輪友誼賽全部結束,并州「五福臨門」和荊州「九州丨聯盟」紛紛取得勝利。
這樣的結果也符合大家對各個同盟勢力的預期。
四盟對決,第一輪友誼賽積分如下:
并州「五福臨門」:1分(征服名額65+20)。
荊州「九州丨聯盟」:1分(征服名額65+20)。
益州「九州丨雀舞」:0分(征服名額65)。
涼州「戰丶義薄雲天」:0分(征服名額65)。
在和荊州停戰之後,并州「五福臨門」立刻掉頭去剿匪。
之前友誼賽的時候,都是「天啟」在剿匪。
但是,在「天啟」的核心玩家都整合到「五福臨門」之後,面對成規模的流浪軍,「天啟」就有些力不從心了,尤其是在流浪軍中存在高戰的情況下。
這些高戰玩家的卡池強度很高,也已經發育完好,在轉成流浪軍之後,就開始在并州攪風搞雨。
所以,「五福臨門」在友誼賽結束之後,就去聯合「天啟」,共同剿匪。
只有這樣,才能減少流浪軍的存在,對并州下一場友誼賽的影響。
其實,不僅并州,其他州也陸續出現了流浪軍的身影。
但是,流浪軍數量最多的州無疑是并州!
畢竟,幽州和冀州是目前流浪軍的主體,而這兩個州挨著的敵對州只有并州!
所以,并州匪患最為嚴重,也在大家的意料之中。
其他州,轉流浪軍的玩家雖然也有,但是相對來說,數量就非常稀少了。
本來,「五福臨門」中還有一小部分玩家想去體驗流浪軍玩法,但是被胡力給制止了。
轉流浪軍是一個不可逆的操作,前世胡力也遇見過不少去體驗流浪軍的玩家。
有的玩家比較正常,但是還有一部分玩家,體驗著體驗著就體驗棄遊了。
不得不說,能把流浪軍玩好的玩家,都深得《率土》遊戲的精髓,又肝又氪!
只肝或者只氪的玩家,也能玩流浪軍,但是只是能玩,肯定談不上玩的多好。
不肝又不氪的玩家,去玩流浪軍的話,基本跟躺屍也沒什麼區別。
在剿匪的過程中,胡力發現自己的三支隊伍中,表現最不穩定的是「嘟嘟隊」。
運氣好的時候,直接穿敵軍,有時候還不止穿一隊。
但是運氣差的時候,被別人穿也是家常便飯。
而打流浪軍,其實並不需要打穿對面,只要打平,流浪軍就很難受。
流浪軍需要戰勝對手才能掠奪傷兵和資源,打平和戰敗都沒辦法掠奪。
大部分參與剿匪的玩家部隊,要麼肉,要麼戰法豪華,生存能力強。
若是卡池強度不夠,流浪軍的部隊是很難打穿對方部隊的,這也是流浪軍比較吃卡池深度的原因。
無法做到以戰養戰的流浪軍,威脅就小了很多。
當然,若是一個流浪軍能找到血包,就另說了,至少不用為資
第106章 流浪軍與正規軍