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第10章 元變1000

    測試廣告1在開荒的過程中,玩家通常會將打地的戰報發到同盟頻道。燃武閣 m.ranwuge.com

    胡力偶爾點一點,看看大家的開荒情況如何。

    其中有個別的小夥伴,打三級地就開始翻車,心態爆炸。

    胡力就去安撫一下,說現在兵力還少,翻車消耗資源不多,就當用資源換經驗了。

    玩家在武將撞地到五級後,對於是否徵兵打三級地,就顯得比較糾結。

    如果不徵兵打三級地,只靠撞地升到6級需要撞好多次,浪費很多體力。

    但是徵兵打三級地,兩個武將1000兵力去打三級地,確實是有概率翻車的。

    對於高戰玩家還好,有武將有戰法,翻車概率不大。

    對於平民玩家來說就很難了,如果沒抽到「群呂布」,就只能用「SP趙雲」、「太史慈」之類的武將開荒。

    那翻車的概率就很大了,當然在不考慮打四級地和五級地的情況下,用「何太后」當輔助武將打三級地的效果還是不錯的。

    但是「何太后」對於打四級地和五級地的用處就小了很多。

    從胡力個人的角度來說,哪怕知道打三級地翻車也要去打,因為即使翻車獲得的武將經驗也比撞地高的多。

    縱然連著翻兩次,部隊武將怎麼也能升到6級了,之後再打三級地就會好打一些。

    在「五福臨門」勇闖同盟排行榜的時候,胡力的開荒部隊也沒有閒著。

    在終於建造了「統帥廳」之後,胡力終於能在部隊中配置3個武將了!

    此時,「孫瑜」的等級是5級,而「群呂布」和「甄洛」的等級都已經升到了8級,「群呂布」的經驗要比「甄洛」多一些。

    如果不是為了建立同盟用了太多預備兵,這時候「孫瑜」的等級不說到達6級,至少也會接近6級。

    為了節約預備兵,「孫瑜」到了5級之後,早早的就開始徵兵了,而沒有繼續撞地。


    這時候胡力有三個選擇:

    一是繼續打三級地,將「群呂布」和「甄洛」升級到9級,再考慮打四級地。

    二是用「群呂布」和「甄洛」帶著「孫瑜」打三級地,給「孫瑜」升級,再考慮打四級地。

    三是直接不管不顧,直接就去打四級地。

    第二條,胡力最先排除了,「孫瑜」並不是胡力的長久選項,所以帶著「孫瑜」練級還不如兩個主力開荒武將自己練級,還多點武將經驗。

    剩下就是在第一條和第三條裡邊選擇。

    選擇第一條的話,就要多浪費體力打三級地了。

    「甄洛」剛剛升級到8級,想升級到9級需要8000多武將經驗才行。

    兩個武將打一塊三級地,每個武將能獲得的經驗大概是1300到1400。

    即便去打遠一些三級地經驗,也就1600-1700左右,「甄洛」想升級也需要打足足5塊三級地才夠。

    從上邊的數據可以看出,武將達到8級之後再想升級所需經驗太多,這時候再依靠打三級地來升級就不是很划算了。

    但是現在這個兵力直接去打四級地,又很冒險,不過最終狐狸還是決定去試一下。

    如果是以前的胡力,按照平民玩法的話是不會這麼選擇的,肯定要先把「群呂」、「甄洛」甚至「孫瑜」的武將等級升起來才考慮打四級地。

    現在胡力敢這麼試驗,是基於以下幾點:

    一是因為胡力的「群呂布」有2個紅星,「甄洛」也有1個紅星,多了30個屬性點。

    二是玉碎戰法經驗要比正常銅幣轉的戰法經驗多上很多,所以武將的戰法等級都不算低。

    三是胡力目前為止開荒都比較順利,資源積累的相對充裕。

    四是因為有被動狀態【種田能手】的存在,這個被動狀態雖然效果未必見得有多麼好,但是卻能給胡力帶來信心。

    每次看被動狀態【種田能手】的介紹,都會讓胡力的底氣更足一些!

    被動狀態【種田能手】:輕微增加宿主部隊在對陣領地守軍和城池守軍時



第10章 元變1000  
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