第253章 種田期

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    《構造世界》中。

    廣闊無邊的大草原上,建立起了一個又一個的小型營地。

    而且大多條件十分簡陋,連可供遮風擋雨的帳篷,都只有極少數的玩家團隊才有,大部分玩家仍是「天當被,地當床」的狀態,還有的玩家,甚至連穿的衣服都沒能具現出來,繼續保持著的狀態。

    但也有少數的玩家團隊,已經初步走上了正軌,甚至搞得有聲有色。

    ……

    某坐標區域。

    某個矗立於一座小山頭的小型營地。

    坐在幾個磚頭堆壘起的小凳上,圍成一個小圈。

    按照慣例,這個名叫「光之隊」的小型團隊,又開始了今天的早會。

    作為「光之隊」的隊長,周光元手裡拿著一根細長金屬棒,一邊在地面的沙盤上寫寫畫畫,一邊對著眾隊員說道

    「前面兩周時間,我們團隊的八名成員,將最主要的精力,放在了《食物儲備》這項任務之上,想盡辦法增加營地的食物儲備。」


    「經過兩周的忙碌之後,現在我們有了320升的壓縮乾糧、580升的飲用水以及100升的火腿腸……這麼多的食物儲備,足夠我們團隊一個月的食物消耗。」

    「另外八名隊員中,已經有7人升級到了lv2(每升一級,構造能量值增加1點),以及我升級到了lv3,當前每天可以使用的構造能量值為17點,最多構造出85升的各類物資,等所有隊員都升級到lv3後,每天構造出的物資可以增加到105升……這是相當可觀的數字。」

    「但我們得妥善利用這些生產力,爭取創造出更多的價值。」

    「所以我們將會執行第二步與第三步的計劃,希望能在一個月的時間內,完成這兩個計劃。」

    「第二步計劃是《農業計劃》,窮盡我們的創造之力,打造出一個可以自給自足的農業生產體系,所以我們必須具現出以下幾樣物品。」

    「首先是玉米種子,我們首選的農作物是玉米,玉米的產量高、適應能力強、營養價值全面,而且容易脫粒,打理難度較小……我們先以玉米作為主要口糧,節省下一筆的構造能量,用於營地的擴張。」

    「其次是鋤地用的鋤頭和犁,作為種植玉米的工具,鋤頭、犁的構造比較容易,材料就用鈦合金吧,反正消耗的構造能量是一樣的……目前我們營地已經有人構造出了鋤頭,到時候多構造出幾把就行了。」

    「另外就是存放玉米用的容器、將玉米捆綁在一起的繩子,甚至提升玉米產量的肥料……需要用到的物品都得構造出來。」

    「我希望在一個月之後,我們營地的四周,已經開墾出了10畝左右的玉米地,並把玉米種子播種了下去。」

    「還有我們要抽出一到兩個人,組成一個研發小組,看看能把雞這種家禽生物構造出來,雞的作用非常大,雞肉可以吃,雞蛋的營養價值極其豐富,聽說有幾位養雞戶出身的玩家,已經把雞具現了出來,還有幾個擼貓愛好者,連貓都具現成功,狗和豬也都出現在了服務器中。」

    「與之相比,我們需要追趕,如果短期內我們構造不出雞,那就構造雞蛋,受了jg的雞蛋,這樣也能孵化出小雞,走所謂的『先有蛋後有雞』路線。」

    「而且等我們成功把玉米種子具現出來後,我們營地可以組織一支商隊,帶上玉米種子,去其他的營地進行交易,交換他們手中的水稻種子、小麥種子、蔬菜種子以及一些果樹的種子,我有預感,以物易物的原始貿易很快就會在服務器的各個角落出現,構造萬物並不是想像的那麼容易,互相取長補短、玩家之間的互通有無,絕對是一種必然,我們要提前做好相關的準備。」

    「第三步的計劃是《定居計劃》,天當被地當床的簡陋生活,必須得到改善,我在網上看過一個教程,有位玩家利用充氣床的原理,消耗了不過10個構造能量值,就搭建出了一座充氣城堡,再加上一個打氣筒,很輕鬆就解決了居住的問題,看起來還比較舒適,甚至包括了一個游泳池。」

    「這個辦法我們可以借鑑一下,也弄一個充氣城堡出來,暫時性的解決居住問題,等後



第253章 種田期  
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