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文墨在胸,一筆天下!(明日十更,就問你怕不怕!)

    剛開始寫小說是11年年底,12年年初,對一些都不懂的萌新帶著自己的夢想踏入這個行業,摸爬滾打,從當初的無法簽約,到現在的簽約了也跟沒簽約的人成績差不多。

    不得不承認,網絡文學是一個很不錯的行業,畢竟以我的天賦,如果是做生意估計現在已經欠下八萬億的債務了。

    但網絡文學至少讓我沒虧本,但也沒怎麼賺到錢。

    畢竟一直以來成績都不行,一直都是撲街。

    當初和我同期進入這個行業的,現在就算不是大神中神,也都是小神級別了。

    很多人得知我在這幾年的時間裡寫了上千萬字的時候,也很震驚,你都寫了這麼多,怎麼成績還這麼差?

    因為沒天賦的人,知道自己不適合這條路,所以都選擇了放棄。

    而我喜歡。

    這種喜歡就像是面對一個不愛你的女孩子一樣,縱然拒絕無情,縱然咫尺天下,但甘願為她舉世皆敵,戰盡天下。

    於是,一個撲街就這樣堅持了這麼多年,而且還是在十分艱難地工作環境之下。

    很多網上的朋友都知道我的工作,因為當初上班的時候,無論什麼時候問我在做什麼,基本上都是在加班。

    因為我之前在遊戲公司做遊戲策劃。

    很多人覺得這個行業很風光,很好,很賺錢。

    但這只是表面現象,馬雲賺錢,但電商都賺錢嗎?

    遊戲行業同樣如此,首先普及一個分化,一個遊戲的研發團隊基本上分為程序、策劃和美術,其中策劃的工資待遇最低。

    其次,策劃之中主要分為系統、數值和文案,其中文案的工資待遇最低。

    而我,就是文案策劃。


    收入少是不是就意味著工作清閒呢?並沒有!

    第一家公司,作為文案的我兼職還要做系統策劃、還要做論壇和玩家群的客服,然後文案的工資卻是當時整個項目組裡最低的。辛苦的付出換不來值得的回報,我便離開了第一家公司。

    第二家公司,的確讓我學到了很多,但無奈項目組的製作人的能力真的是帶不動。原來的項目月流水千萬,在那個時期,這已然是很不錯的成績了。但製作人帶著我們做新項目之後,各種傻帽想法層出不窮,管理上毫無能力還非要強行安排工作,在職八名策劃離職七人。僅剩下的那個還是留在老項目組的,不然他也離職了。

    而在第二個公司上班一年的時間,去結賬的時候,僅僅是周末加班的工資就有一個半月的!這還不算我之前已經用掉了十幾天的假期,也就是說,上班一整年,加班六七十天!

    第三家公司中途破產,兩個月的工資說沒就沒了,要不是那段時間在龍空有龍友幫忙讓我買賣龍幣賺點兒錢,真不知道日子要怎麼過下去。

    然後併入到投資商在深圳建立的新公司之中。畢竟工作了幾年,我也有了足夠的專業能力,所以得到了老大的重用。

    當初做某個ip的遊戲項目,去北京出差,晚上一點多到機場,兩三點到住的地方,早上六七點就要起來準備去看影視劇樣片,下午四五點就要為了躲避下班高峰期去機場,半夜才回到深圳。

    新項目立項前期,每天晚上自己一個人在公司加班到十一點左右。截止到17年年底,是全公司加班最多的人。

    然而,隨著原製作人的離職,新製作人的自以為是和看不上你。

    你做了三天的東西,他開會的時候說這東西做了兩個星期怎麼還沒做出來!

    你之前為項目組搭建的世界觀框架,在他看來你的價值已經用完了,現在就算開除你,又能如何!

    整個項目組所有人都漲工資,就不給你漲!

    程序能力不行,做的東西出問題,然後歸咎於我的原因,代碼的錯也怪我嘍!

    主策雖然保著我,但這樣的製作人能在公司站得穩,又怎麼可能是僅有工作能力沒有人脈手段的呢。

    於是,在遊戲行業奮鬥了五年的我,最終還是選擇了離職。

    放棄了繼續找工作,也放棄了一些獵頭推薦過來的職位。

    愛我所愛,專心地寫我的小說。

    從大學期間,一直到現在,寫作的夢,從來都沒



  
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