看到這一幕之後,天選者們都開始進行自己的判斷。
反應的比較快的自然是童年拉米雷斯。
他感覺童年馬丁快堅持不住,就趕緊從童年馬丁的肩膀上下來。
這個時候,童年馬丁長舒口氣,只有蹲在下面才知道有多累。
童年拉米雷斯就開始把自己觀察到的所有內容告訴童年馬丁。
童年拉米雷斯小聲分析道:「我倆一旦進去,那哭泣小孩必定邀請我倆幫他寫字,我們一旦拒絕可能就觸發了規則4」
按照童年拉米雷斯的分析,在這個怪談世界,寫字也可能是『遊戲』項目。
怪談世界的常識可是和現實世界不同,不能按照常理推斷。
那麼只要哭泣小孩開口,天選者就必須同意。
可是無論怎麼寫,字都會在黑板上消失,就形成了一個無法完成的死循環。
只要找不到辦法,那麼天選者們會被一直困在這一關。
童年拉米雷斯已經分析的很透澈,童年馬丁就說道:「這肯定是一個任務,完成任務之後應該會獲得什麼,
根據現在的線索,我們還不知道任務的內容,得先想辦法和哭泣小孩接觸」
按照童年馬丁的說法,他倆肯定要先知道哭泣小男孩在幹嘛。
規則沒有提醒,就只能先問。
畢竟剛剛的推斷,也只是他倆的腦補。
要進去可以,不過他倆最好別一起進去,留個人在門外接應。
因為童年馬丁曾經觀察到,其他小孩都在操場上玩耍。
規則4提到過一句很重要的情報,那就是【小孩都貪玩】。
操場上的小孩子們可都是努力的在玩耍,符合『貪玩』的條件。
哭泣小男孩肯定也想玩,可是他一直在裡面,就說明他要完成某項任務才能夠出來。
搞不好天選者進去之後,沒辦法完成任務也出不來。
特別是到時候要是需要尋找什麼東西,外面有個人接應也是好的。
童年馬丁說的很有道理,但問題是,誰進去,誰在裡面?
要是其他組的天選者,隨便商量一下就是。
可是這倆可都不想身處險境,裡面可沒有看上去那麼簡單。
萬一『時間』不夠,觸發什麼可怕的死亡條件,在裡面的天選者必死無疑。
因為哭泣小孩為什麼在哭?是不是也察覺到自己要死了,所以才害怕的哭呢。
童年馬丁狡猾的很,他甚至猜到這一點,都沒有直接說,他是怕童年拉米雷斯不敢進去。
同樣,童年拉米雷斯也猜到了這一點,他也沒有直接說,只是選擇性的把情報說了出來。
但巧妙的是,他倆判斷出還不說的內容,其實對通關沒什麼實際影響。
他倆的組合是真的費腦子,要一起對付詭異和原住民的同時,還要算計隊友。
所以這個時候,他倆腦子的想法,就是如何把隊友騙進去,讓自己處於比較安全的地方。
在這個階段,他倆是唯一浪費時間的一組。
因為他倆商量了十分鐘,各自博弈和推託,甚至找藉口,都無法說服對方進去。
最後只能一起進去。
畢竟誰都不放心這種隊友在外面。
這看的觀眾們嘴角微微抽搐,按照這種局勢發展下去,搞不好他倆是最快暴斃的一組天選者。
很多組隊的國家,觀眾們都是互相鼓勵。
袋鼠國的觀眾和安根廷國的觀眾甚至已經開始互噴起來。
都在埋怨對方國家的天選者過於慫逼,明明這麼簡單的情況,搞得如此複雜。
怪