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828 給黎塞留的祭品3/20

    林有德趕到蘇伊士運河河邊的時候,德國飛機剛剛完成第一波布雷。

    本來林有德抓到第七裝甲師師長的地方離運河就只有不到兩百公里了,加上他從大苦湖附近的德軍浮橋往伊斯梅利亞運動的這段距離大概有三百公里的樣子,要不是吉普車速度不夠快,他還能到得更早一點。

    「英國艦隊?」林有德問通訊兵,後者搖搖頭,「還沒接到通報。」

    就在這時候,遠遠的一隊德軍士兵坐著車開了過來。

    「林先生,我們剛剛和您通過話,馬上就趕來了。」

    林有德在路上呼叫了剛好聯絡上的炮兵營,把這隊本來打算加強到伊斯梅利亞去的部隊給強行抽調了出來。

    林有德沒想到他們會到得這麼快。

    「你的炮呢?」

    「牽引車開不了那麼快,我帶著火炮校射排先過來了,我們可以先選擇陣地。長官,我們要炮擊什麼?」

    「戰艦,」林有德簡短的說道,「英國人的戰艦。」


    「只靠我們?」營長挑了挑眉毛,「我不是害怕傷亡先生,但我們只有一百五十二毫米榴彈炮,雖然為了打戰車備了一些穿甲彈,但是要攻擊戰艦恐怕不會有什麼效果,我們還是應該召喚空軍長官。」

    德軍的新式152榴是林有德下令研製來代替部隊中那些一戰老型號的火炮,所以根據林有德的指示,這些152榴都有平射打戰車的能力,這是向另一個時空某支因為在北方那身形巨大的鄰居的鋼鐵洪流威脅下呆了太久,以至於養成了喪心病狂的反裝甲傳統的軍隊學習。

    這支軍隊在國家和北方鄰居交惡之後,通過一次偶然發生的邊境交火,從鄰居那裡繳獲了一輛完好的新式坦克,接著他們發現自己手中所有武器都無法對這種新式坦克的正面裝甲產生有效的威脅,於是嚇得趕緊吃了包辣條壓——哦不,嚇得趕緊開始全民打坦克的運動。

    這運動造成了深遠的影響,比如這支軍隊的標準步兵班配置了喪心病狂的單兵反坦克火力:一個步兵班竟然有七具單兵火箭筒外加一個用支架發射的20毫米火箭筒……

    而林有德對德軍的裝備思想,則完全照搬上個時空他最熟悉的這支軍隊,德軍現在步兵班鐵拳人手一管。當然,這個時空的鐵拳和另一個時空不同,另一個時空的鐵拳其實保養不方便,因此平時總是放在箱子裡集中運輸,需要反裝甲的時候再現場分發,平時步兵作戰的時候手裡的鐵拳並不多。但這個時空林有德搗鼓出來的鐵拳可靠性就高多了,平時可是帶著到處跑,所以德軍步兵部隊基本人手一支,打戰姬戰車反碉堡都非一般的好用。

    在這樣的情況下,德軍的榴彈炮能打ap反裝甲實在是一件再正常不過的事情了。

    林有德看著炮兵營的營長,伸手拍了拍他的肩膀道:「英國人不會派遣昂貴的戰列艦過來的,你們需要對付的只是重巡和驅逐艦之類的船隻,你們的ap彈足夠擊穿他們的裝甲。」

    海軍艦隻在防護方面也是嚴重的兩極分化,戰列艦固然重甲加身,但像驅逐艦這種則基本和裸奔無異。而且軍艦那麼大一條,不可能所有地方都有厚重的裝甲,實際上在重點防禦的思想開始流行之後,戰列艦就只在重要的部位布設大量裝甲,其他部分則處於裸奔狀態。所以以重點防護的思想設計出來的戰列艦如果擬人化的話,應該全部是比基尼泳裝少女才對。

    對於這些採用重點防護設計的戰列艦,就算是小口徑的火炮也能穿透他們非防護部分的裝甲,從而殺傷裡面的人員,但像這樣的「殺傷」對戰列艦的作戰能力的影響微乎其微,最多就是將戰列艦的副炮打啞,將防空炮組摧毀,或者高爆彈爆炸造成火災,諸如此類。

    值得一提的是,在另一個時空的一款大型海戰模擬對戰遊戲中,來自白俄羅斯的製作方在遊戲中還原了這種重點防護思想,按照真實的圖紙來設定了艦船的裝甲分布,但這款模擬遊戲和它的競爭對手有個巨大的不同,就是這遊戲有血條(0的設定,被小口徑艦炮打穿非防護部分也會扣hp,結果就使得遊戲中無數戰列艦被巡洋艦用小口徑速射炮打死。

    不過考慮到同一家公司出品的陸戰遊戲中,竟然可以通過攻擊坦克殲擊車車頂露出來



  
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