測試廣告1 開會,分工,執行,回報,開會,研討,總結,改正...
經過了最初時期的短時間混亂之治,公司很快進入到了一個高效率的工作氛圍之中,孟染雖然只是一個市場經理,但是在總結工作這一方面卻有著很好的天分,協助姜偉將這個項目在保持效率的前提下成功推行了下來。燃字閣http://m.wenzigu.com
在公司最優渥的資源之下,一切順利。
神話遊戲自在業內開創各項數據的記錄開始,就吸引了很多優秀的從業者來到這家公司。
在神話遊戲長久高新養士的策略之下。
公司的潛力開始爆發出來,在經歷最開始的不適應之後,原本這些就天分異常的員工們就完全激發出了創作的熱情。
趙偉是一名入職3個月的新人,這個月底剛剛獲得神話遊戲的認可轉正成為一名正式的員工。
作為科班出身名校畢業的趙偉不是沒有更加優秀的大廠offer以及選擇,但從小有一顆遊戲夢想的他在一畢業,就選擇了將自己的簡歷發給了神話遊戲公司。
這一家在一年內崛起,在遊戲界也頗有神話美名公司真的很讓人嚮往。
一名真正熱愛遊戲的從業者,是非常嚮往能夠製作出一款足以名垂青史的遊戲的,這其中當然包括了趙偉。
遍觀神話遊戲的所有開發出來的遊戲,雖然在類型等級方面算不上3a級大製作,但公司所擁有的態度則事堪稱業內的翹楚,無論是非常低廉的售價還是在遊戲本身方面的製作,都算得上精良二字。
趙偉是非常相信如果有機會的話,神話遊戲公司一定會嘗試去製作更加遊戲難度更加高的遊戲。
自加入公司以來,趙偉雖然頂著名校畢業生光環,但是在行為態度和工作表現上面,各方面都非常優異,在度過了三個月的實習期之後也是正式轉正。
公司對人才還是非常重視的,這點與風帆集團完全相同。
但神話遊戲畢竟是一家已經經營已經快一年以上的遊戲公司了在人事制度上面基本已經穩定,哪怕是趙偉頂著名校光環,也需要通過公司的相關考核制度才能夠轉正。
就在趙偉真正進入到這個自己夢寐以求的行業之後,分配到他手裡面的第一項工作就是參與到江湖這一款遊戲的開發工作當中,這讓他有些欣喜若狂。
在之前負責一些實習工作的時候,按部就班的工作的方式對於他這樣的天之驕子來說,還是有些不能夠接受的,畢竟自己對遊戲的製作方面有著很多想法,但礙於上面領導的要求導致完全不能夠發揮出來,這樣就非常的難受了。
之前公司製作的遊戲大多基於周闞給出來的基本代碼與框架,即便自己發揮,也很難更改一些核心的東西。況且周總拿出來的東西,隨便更改效果也不一定好,王凱軍是完全沒有重新做設計的理由的。
好在當趙偉轉正之後,公司方面終於給了自己機會,參與到一項遊戲項目的完整開發中。
這才對嘛!
這才是大遊戲公司應該有的東西。
之前的實習期都只是因為公司在培養鍛煉我們給我們打下基礎,順便考量一下我們的個人水平而已。
趙偉注意到參與到這個新項目開發的,有和他一樣的新人,也有著一部分老人,
他覺得這一次一定要好好表現,爭取贏得公司高層的肯定,要是能夠見到創建這家公司神秘的創始人,那就更好了!
那位傳說當中的周總應該和自己一樣非常熱愛遊戲,才能將神話遊戲經營的有聲有色。
真是期待呢!
從七月份到九月份,在周闞忙於風帆集團的整合以及產量擴大的時候,神話遊戲不聲不響的開始了全公司的動員,全力準備《江湖》這一款遊戲。
當然,相關的方案肯定是全部呈報給周闞審批過,不過周闞有沒有注意到就是另一件事情了,只是要製作一款遊戲,很難吸引到他的注意力。
9月18日,《江湖》這一款遊戲僅僅在兩個月的趕工之下,居然完成了初步的製作並且達到了可以上線內測的水平,無論是王凱軍還是姜偉,在