非服開放後,玩家成長有了四大體系。看小說網 m.kanxiaoshuo.net
星辰服的成長體系以兵種發展與個人修煉體系為主流,其他還有各種輔助職業為輔,綜合性在四大服中當之無愧的最強。
枯靈服走的是科技成長體系,建設與便利性是四大服中的最強。
除此之外,科技服的範圍打擊能力現階段也是四大服中最強的,這一點遠遠超越了星辰服。
在碾壓對方勢力的戰爭中,枯靈服的科技成長體系能以最快的速度結束戰鬥,進行全方位的火力壓制。
猩紅服(東-亞服)走的是幻獸流成長體系,個人綜合潛力極高,非常適合小規模的團戰作戰方式,並且此體系一開始就很完善,既有肉盾也有輸出,不像國服是一點點基礎累積上去的,後續成長潛力也是極大,完全可以進化成那些傳說中的超級神獸、凶獸。
猩紅服(西-非服)走的走的是元素流。
元素流的特點就是作戰靈活性,在某些極其惡劣的環境中也能發揮出優勢。
例如戰鬥場景在極為惡劣的熔岩火山,四周是流淌的岩漿,其他玩家可能不適應,但非服的火元素玩家卻能在這裡爆發出200的戰鬥力,甚至更高。
所以無論在哪種環境中戰鬥,元素服都會有一批玩家的戰力得到增幅,也可以適應任何惡劣環境的壓制。
元素成長體系各方面比較平衡,算是用於彌補可能出現的惡劣環境短板。
但在成長潛力也不弱,元素是世界架構的一部分,元素成長體系的終點必然是某一種元素之靈,成為堪比法則的特殊生命體,並且還擁有自主意識。
綜合上述,四大服的成長體系已經打造完成。
剩下的就是伴隨著體系的成長,不斷推出新的「補丁」來完善這些成長體系的未來。
而在非服快速成長的時間裡,星辰海域的戰鬥也已經接近了尾聲。
在國服玩家與枯靈服玩家的協力努力下,局勢陷入僵持狀態。
持久戰的開啟,就預示著勝利的到來。
這一點暗顱等五大邪祟已經發現了。
他們本以為己方占據著優勢,持久戰打下去他們必然會贏,只是這一戰的損失可能要超乎他們的想像。
但已經走到這一步了,他們退無可退,選擇了拼死一戰。
然而戰爭的走向出乎了他們的預料。
預想中人族勢力的潰敗並未出現,令他們感到驚恐的是,敵人愈戰愈強,不斷有新的支援到來。
就好像敵方陣營中還有數之不盡的戰士在趕來的路上。
打到現在,五大邪祟心中徹底慌了神。
單個奴僕戰士的命他們不看重,甚至在他們眼裡那都不算是命,但整個軍團他們就非常重視了。
軍團是他們往後爭霸無量界的基礎,如果全部折損在了這裡,未來又要從0開始了。
但戰至現在,他們已經收不住了。
現在撤退,必然是前功盡棄,被追趕中還要折損大量奴僕。
於是他們選擇了拼死一搏,不是敵亡,就是我亡。
但暗顱等五大邪祟怎麼都不會想到的是,當戰爭陷入持久戰狀態後,玩家們就已經贏了。
剩下的就是不斷割韭菜,利用敵人的力量來不斷壯大自己。
這一戰打到現在已經過了大半個月,還未結束。
許多玩家依靠這一場戰爭鳥槍換大炮,每次被打回復活點的玩家都會選擇更新一波自己的裝備,亦或是升級自己的技能。
所以每一次下線3小時後,再次上線都是更強的自己。
終於五大邪祟也預感到己方似乎要輸了。
但此時他們也已經騎虎難下了,如果放棄,等同於放棄五大奴僕軍團,僅自身離去。
但伴隨著戰爭推移,五大邪祟終於妥協了。
暗顱率先選擇拋棄四位兄弟,想要由它們墊背,自己率先離開。
其餘四大邪祟發現暗顱的異動後,暗罵的同時也都紛紛動身想要離去。
但玩家們早已預