鵝毛大雪落下的森林中。
林賽拔腿狂奔,而且頻繁地在樹木間左右穿梭。
他前一秒還在一棵白樺樹後,幾秒後就閃到另一棵類似色木槭的樹木前頭。
林賽選擇如此費力的奔跑方式。
目的自然是躲避身後射來的危險冰錐。
如此做的效果,就是每隔十五秒左右。他便聽到身旁的樹木發出噗的一聲,明顯被冰錐扎了個凹口。
但凡慢上一步。
這個凹口就不會出現在樹幹,而是綻放在他林賽身上了!
林賽看了看自己的面板。
在體質屬性下面,有一個意味著體力的黃條,消耗速度比慢跑時快了十倍不止!
這一刻,林賽感謝人類先祖的努力,這才讓他有了動物里出類拔萃的耐力。
不然如此消耗下去,他早就沒有力氣奔跑了!
幾分鐘後,林賽已經大概摸清楚狀況。
這隻魔獸一開始速度比他快。
最初的十幾秒,一人一獸的距離從二十多米拉近到十米以內。
但從這裡開始。
魔獸的速度下降,和林賽持平,甚至稍微還落後一些。
然而林賽眉頭緊皺,因為他沒時間把微弱的優勢一點點擴大,最後甩掉對方。
體感上還不明確。
但就在這幾分鐘的時間內,狀態欄上的耐力值竟掉下去三分之一!
剩下的耐力根本無法保證他甩掉這隻魔獸。
被追上。
一發冰錐就是十死無生的結局!
林賽可以把生命賭在自己的努力上,但卻不可能交給一隻未知魔獸的耐力!
危則思變。
生命的競賽中,林賽開始思考自己的生機。
食物緊缺的冬天,獸類恐怕不會放棄自己這塊肥肉。
既然逃跑沒辦法解決問題,那麼只能想辦法解決問題的來源了。
林賽眼神立刻冷靜下來,殺意浮現。
這時候,他想起了自己曾經玩過的一款福爾摩斯題材的遊戲,其中那位大偵探也遇到過相似的情形,被拿著槍的獵人在野外追逐。
自己被發射冰錐的魔獸追趕,這不正是一個待遇嗎?
遊戲是遊戲。
但其中有些經驗也絕對好用。
接下來的逃跑過程,林賽開始儘量避開灌木叢。
因為這玩意兒會嚴重阻礙直立行走的人類,反而對四肢著地的魔獸影響較小。
與之相反的是,如果遇到石頭附近的小徑,林賽便毫不猶豫地鑽進去。
這種地形他能用手掌借力。
而且石頭和樹木,都是保護身體的最佳遮擋物。
魔獸的冰錐沒有將這些東西貫穿,然後再傷害林賽的能力。
同時出於魔獸的謹慎天性。
這隻魔獸在拐角位置看不到林賽,還會謹慎地減慢速度。這就讓轉角後的林賽,有了短暫停下腳步的機會。
不用太多,只要幾秒。
面板上象徵體力的黃色長條就會增長一些,林賽也能繼續維持他的逃亡。
時間越長,他越有機會找到解決問題的辦法。
就這樣追逐了一段時間,後方的魔獸,意識到林賽沒有反抗的能力,於是拐角等地也不再畏畏縮縮。
它就好像一個高明的運動員。
在最後時段開始加速衝刺,準備將眼前珍貴的冬季食物納入口中。
但可巧的是,林賽像是個高明的獵人!
他的呼吸已經在追逐之間變得急促。
但這份賭上性命的大膽計劃,也終於在此刻得到回應。
逃跑路徑的前方,林賽看到一塊斜著的大青石裸露於地表,白雪掩蓋之下,附近全是青苔雜草。
更巧的是!
透過石頭的傾斜角度,林賽看到在石頭下方,生長了一叢茂密的灌木。
大石頭構成斜坡。
雜草叢生的雪花苔蘚,滑上去就是一路到底