第262章 指令集
作為林奇最大的矛盾,便是哪怕自己利用巨龍靈魂復刻出了「與非門」,他依舊得面對工作量龐雜的問題。
一方面,他無法心分二用,做不到一邊處理現實一邊在記憶宮殿堆積木。
另一方面,微處理模塊很多重複性的工作,就如同簡陋一些的動畫,只要畫幾顆樹木,剩下的用複製粘貼來完成。
然而記憶宮殿並沒有「複製」、「粘貼」!
按理說,照片理應是世界上最為逼真而昂貴的「畫」!
可它可以複製的那一刻,便會變得不值錢。
可以被「複製」或者說「機器重複取代」的手藝,也將會如此。
瞬間林奇感受到腦海里的「絕對理性人格」以「契靈」的渠道進入自己體內,他深呼吸一口氣,直接下達命令——
「根據宮殿上的微處理器草圖,將整個結構繼續微縮並且搭建完整!」
他的眼神漸漸變得鋒利而尖銳。
「畏難情緒」實際上是每個人在解決問題時,天然會出現的難點。
微處理器一直以來,都被貼上了諸多「高大上」、「高科技」。
甚至前世在結合晶片戰略後,他仿佛達到了國運級別。
但正如他小時候翻閱的「十萬個為什麼」里所說的。
科學(魔法)最強大的地方,便在於你只要理解了,便知道這個東西沒什麼。
微處理的本質就是識別處理一系列101010……的數據。
比方他要計算2342x43563x25543這個乘法,實際上便是將這三個數都轉化成二進制,隨後調用乘法模塊對二進制數據進行處理,最後再把結果翻譯成十進制數。
而這個「處理」之所以能夠成行,便在於與非門本質上就是二進制運算符,他靠著這些邏輯門,便完美切合了整個體系。
林奇眼前是一張他自己考慮了不同方案後設計出來的cpu結構圖。
上面列舉了數十個方框,每一個裡面簡要書寫了本方框所代表的硬體單元。
基本上具體的方框涉及的門電路單元,上百上千上萬都有,只要林奇絕對擴展下去,整個計算機的性能與儲存量便能夠繼續上升。
如林奇小時候交計算機作業,還用到了那種3.5寸的軟盤,再到他大學就已經變成了容量上g的u盤,而後穿越前1tb的u盤也並非沒有。
更重要是他考慮到了框架圖與實際的結構之間,在空間上的對應關係。
換言之這便是積木圖與積木的關係。
最初絕對理性人格很快就上手了「加法器」模塊,而小學最基本的便是「加減乘除」,自然下一步是「乘法器」。
知曉原理,便能踐行。
二進制數成2,實際便是後面加個零,正如數字2是「10」,數字4是「100」,數字8是「1000」……
所以乘2不過是「移位」加「補零」的操作,邏輯迴路自然不難。
乘3,便是乘2再加自身一倍。
乘5,便是乘4(連續兩次乘2)再加自身一倍。
最終「乘法模塊」=「加法模塊」+「移位模塊」。
所有的樓閣,都不是天然出現,所有看似複雜的方法,背後都能拆解。
不過,到這一步後,cpu之所以偉大,之所以能夠替人類節省無數的工夫,便在於接下來的一項神器的物品。
而因為前後計算的原因,趙齊的cpu處理(a+b)x2與ax2+b這種問題時,還因為先加後乘與先乘後加的順序不一樣,還得特意更改邏輯門的接線。
因此早期的cpu都是有專人根據程序要求不斷地在模塊之間改造著接線,更像是現場針對問題的計算模型量身訂造。
但林奇那能夠這麼傻每次根據具體的加減法需要再來重新接線。
所以便有了觸發器的誕生!
很快,絕對理性人格便布置下四個邏輯門,相互直接導引接線便布置成了最簡單的rs觸發器。
它的作用便是兩路
第262章 指令集