兩小時後。
方沂抱了個小直升機,從dj現總部出來,回頭望了下居民區,真姐開車載他離開。
「dj這公司目前是這樣,理工男汪濤占了70%的股份,他讀大學時候的朋友占了剩下30%。汪濤起家攢了1.6萬港元,這就是當時的全部資產, 08年扛不下去,公司要解散掉——朋友出資9萬美金贊助,由此拿到股份。」
方沂說完後,真姐回他,「你是他們碰到的第一個投資人?」
「不是,準確的說,我是他們第一個看得上的投資人。他們這公司, 雖然小, 但缺的不是錢, 缺有價值的錢。」
真姐開車在鵬城的街道轉圈,不慌不忙應了聲,「嗯。」
方沂繼續道,「我出資100萬,要拿百分之十,相當於對他這小團隊估值千萬——但最後只談到了百分之七,而且多一分他都不願意,汪濤寧願少要錢,他要把股份拿來兌現其他價值。」
「他需要上下游有影響力的投資人,要能幫他提升名氣,幫他拉到渠道我之所以能參與進來,是因為我能做導演,給他打開了影視的圈子,為他宣傳」
「港科大理工男加新人導演, 這樣團隊才能像模像樣」
方沂滔滔不絕。
在一次紅綠燈停下後, 真姐說,「方沂,其實我不太能聽得懂, 我是做傳媒的,做炒作的對這種硬體的東西我不明白,而且,我覺得你也不太明白你做這個風險很大,我沒怎麼聽說有明星投資這些。」
「但我想,圈內的投資仍然聚集在傳統生意,總有其內在的原因。」
方沂贊同經紀人的後一句話,忽略掉前面的。把車座上的小直升機提起來看,想像它能用在什麼地方。
接下來一周,方沂一直在南方城市跑天梭的宣傳,而後回到京城,光榮的《真三》系列要出新dlc「姜維傳」,需要他進攝影棚做動捕演員。
《真三》發布後,在亞洲地區廣受好評,新角色「姜維」技能華麗,無解,迅速成為版本最強, 人氣頗高, 因為採取了方沂的臉為建模, 出圈的cg截圖較多。
最有意思的是,強烈要求加入中文配音的,不僅僅有華人粉絲,還有東洋本地的玩家。
之前提過,金城武曾經給《鬼武者3》做過臉模,但受限於時代技術限制,實際上不太能看出來金城武的樣貌,該遊戲的銷量也慘澹,之後沒有續作。
相反,天后王非為史克威爾旗下遊戲《最終幻想8》貢獻全球主題曲《eyes on me》,博得了一致好評,99年那時候的王非一口嗓子還沒抽費,仍然聽起來像是海妖,幫她刷了一波名氣。
這次《真三》要求方沂不僅僅貢獻出他的臉,還要加上遊戲設計的相關動作。
光榮採用了一種新的動捕技術,據說是能捕捉到上百萬像素點,一比一復刻演員臉上的表情;光榮給方沂製造了一個人形機械裝置,可以通過內置的傳感器跟蹤和測量運動軌跡,還原演員本身的動作。
但是,這玩意兒穿起來相當僵硬,動作很不順暢。需要根據動捕導演的要求,不斷調整和維持住姿勢,與其說是動捕,不如說是「靜」捕。
好在方沂穿起來機械設備相當帥氣,像是未來年代穿越來的士兵,在他臉上的傳感器最多,一旦做出較大的表情,電腦那邊也隨即計算出一個三維模型來。
這種感覺還是相當有趣的,方沂按照要求做完動作後,會下來看屏幕。
在那上面,「姜維」或是劈,或是刺,或是簡單的跳躍,模仿的很逼真,只是動作緩慢。
「這種東西是不是能用在電影上?」
方沂在心裡想,但他又覺得不大可能,因為電影對細節的要求比如今的遊戲要更高,動捕技術還遠遠達不到能拿來拍片子的程度。
致命缺點是太呆滯了。
製作人鈴木亮浩得知方沂也是導演,主動找他閒聊。
「方桑,有沒有興趣去東洋做宣傳?我們光榮株式會社,許多員工都是你的粉絲;做的玩家調查中,東洋玩家支持率並不比華人區差,你特別符合我們對華夏美男的想像。」