「歡迎大家收看2016春季賽,我是娃娃。」
「我是米勒。」
「我是記得。」
娃娃、米勒和記得三人微笑著向觀眾打著招呼。
「今天的比賽是edg?v****,強強之戰啊!」米勒笑著說。
娃娃坐在米勒的身旁,他笑著看向兩人:「這兩也算是老對手了,去年夏季賽交手頗多,決賽最終cp贏下,開年的第一戰就是這兩位【宿敵】。」
「edg雖然賽季初打的不是很好,但是後來經過調整以後,隊伍的磨合度高了很多,他們又找到了自己熟悉的節奏,戰績越打越好。」
記得低頭看了一眼筆記本,然後抬頭看向兩人說:「edg其實是一支風格比較慢熱的隊伍。」
「怎麼說?」娃娃和米勒看向記得。
記得繼續說:「首先他們是lpl隊伍中運營最好的隊伍,cp靠的是強大的對線實力,利用選手的個人實力和經濟優勢去打架、打團,從而贏下比賽。」
「edg很多時候都是依靠廠長的節奏去尋找隊伍的節奏,如果他們拿到優勢會非常穩健地運營死對手,通過地圖的資源掠奪如同溫水煮青蛙一樣打敗對手。」
「但若是劣勢的話,他們同樣會選擇以守帶攻,很少會在逆境中主動做事情,更多地以拖為主,一是讓隊內的pawn和deft發育起來再去打團,二則是通過龜縮的防守來讓對方失誤,一旦對手出現了失誤,便會被edg抓住並扳回劣勢!」
娃娃和米勒聽著記得的分析不斷提點頭,edg確實很穩健,他們是非常少犯錯誤的一支隊伍,穩健就是該隊伍的代名詞。
「所以,從風格上來說,cp很克制edg。」記得笑著說。
「正常來講,edg遇到cp這種進攻犀利的隊伍勝率會很高,因為進攻的前提就是要不斷做事情,做的事情越多就越容易犯錯,從而被edg抓住機會。」
「但cp的選手個人能力太強了,有些時候能夠做到令人震驚的表現,而edg面對這樣的對手會小心小心再小心,一旦劣勢資源能讓的全讓,這些經濟被cp拿到,又打出了cp的風格,利用經濟優勢來擊潰對手......」
正常來說edg和cp是兩種風格的隊伍,這兩種風格應該是相生相剋,但因為cp選手的個人能力強,反而hold住了edg的打法。
廠長等人指望cp犯錯,很難等到,再加上cp是那種越打越猛地隊伍,犀利的進攻讓edg難以招架。
有一句話是這麼說的,最好的防守就是進攻,cp將進攻發展到極致,能夠破開edg的防守,edg就不是cp的對手了。
娃娃笑著說:「明面上來看,cp獲勝的幾率更大一些,但是edg也不是沒有贏的機會。」
娃娃說的話就跟沒說一樣,純屬廢話。
米勒說:「edg這賽季換了上單,原先的輔助mouse頂替了上單位置後打的越來越好,edg中期的連勝與阿光的發揮不無關係。」
阿光本身是edg的輔助,後來meiko在s5加入edg後,成為了首發輔助,mouse便成為了替補,後面轉戰了上單。
當下edg完全確立了以中下雙c位核心的體系,一切資源和戰術傾斜都是以中下為主,上路就是一個字,穩!
阿光也將edg的上單之光大樹玩的爐火純青,這是edg的門神也是靈魂英雄!
mouse和koro1不一樣,mouse能夠認清自己的地位,他想的很明白,自己就是一個開團、承傷的位置,只要將這兩點做好,就能夠贏下比賽,因為pawn和deft能夠完成收割。
之前koro1在場的時候,edg很多時候還要拿上路的納爾或者劍姬這些英雄給他使用,這就導致了戰術資源必須向著上路傾斜,而koro1水平下降又打不出效果,自然很難打贏比賽。
而且,廠長也習慣了己方上路是抗壓位置的英雄,他更熟悉將中下雙c當核心的打法,徒然更換熟悉的打法,打起來有些生澀在所難免,
所以,新賽季edg確立了中下雙c的