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第430章CP在LPL的首敗

    「恭喜cp獲得第一場比賽的勝利,稍作休息一下等待第二局比賽......」米勒開始控場。

    雙方選手離開舞台。

    「打的好啊,水子哥!」小天笑嘻嘻地恭維了一下jackeylove。

    「必須啊!」jackeylove驕傲地抬起了自己的腦袋,讓下巴昂揚起來。

    lqs默默地說道:「不是要感謝uzi嗎?要不是mata被他拉回去了,你就死了。」

    「......」

    剛剛還想裝逼的jackeylove瞬間如同泄了氣的皮球,他狠狠地剜了一眼lqs,你這樣會沒有朋友的。

    陳浪說:「這就是溝通方面的問題,mata畢竟是韓國人,像這種轉瞬即逝的團戰,很容易出現交流上面的問題。」

    畢竟不是正常打比賽或者運營gank的節奏,只要點點信號大家都能理解對方的意思,向這種突發情況,根本來不及溝通。

    中韓戰隊的交流會非常容易出現問題,從而在比賽中容易出現失誤。

    他們也一樣,只不過他們很少出現這種問題,因為大部分都是通過線上建立優勢,然後依靠著裝備、等級的優勢去逼團,前期的經濟領先讓他們在團戰方面處於優勢狀態。

    隨著優勢擴大,主動權都掌握在自己手中,開不開團都是他們說了算,在交流方面的時間比較富裕一些。

    另一點,theshy在cp的定位更多地是一個單帶司職,正麵團戰很少讓他提前來到戰場,他很多時候都是團戰打起來的時候才tp來戰場。

    這樣的話,就很好溝通了,他承接的不是開團的責任,而是進場打輸出的責任,極大避免了交流上的不順暢。

    rng則是由mata指揮,所以他一直跟著隊伍,這就導致有時候容易出現脫節的畫面,這是信息差的體現,cp則是給theshy創造一個單對單的環境,讓他個人能力得到最大地體現,揚長避短。

    lqs看了一眼jackeylove,然後又看了一眼陳浪,然後笑著說:「浪哥牛批啊,直接推了三個人,然後阿水接大,瞬秒了rng三人~」

    那波團戰是勝負的決定手,拿下大龍以後基本上確立了cp不會輸掉比賽,只要不出現重大失誤。

    而再前一波團是勝負的轉折點,贏下了團戰的cp奠定了比賽的勝利基礎。

    小天急忙笑著接話:「是啊,浪哥那波推三個太帥了!」

    jackeylove嘟著嘴瞥了lqs和小天兩人譏諷道:「兩個舔狗!」

    「?」

    lqs瞬間轉過頭冷冷地看著jackeylove,眼眸之中流轉著危險之色。

    皮癢了,是不是?

    小天則說:「那波浪哥確實打的好啊,不是他反推三個,他們怎麼吃的你滿大?你的作用是奠定在浪哥的基礎之上。」

    說完,小天不忘陰陽怪氣一下:「我上我也行。」


    jackeylove淡然一笑,然後正色道:「我就是想說,那波就是浪哥的功勞,沒有他,我們不一定能打贏團戰!」

    「浪哥,牛逼!」jackeylove目光鄭重地看著陳浪。

    比舔,你們還差的遠呢!

    lqs和小天目光驚訝的看著jackeylove,隨後伸出大拇指,舔狗是真的牛批!

    第一局不算艱難,從bp開始就占據了優勢,rng雖然變陣的非常不錯,但是小天前期的節奏帶了起來,雙方都打到了自己想要的節奏。

    cp幫助中上建立優勢,而rng則是幫助下路打出優勢。

    可惜,uzi在兩波團戰中作為最肥的一個點被cp殺死,從而讓rng前期保下的決策看起來不是那麼聰明。

    四保一陣容最怕的就是保護的那個點被對手秒掉,這樣會讓其餘四個隊友陷入尷尬當中,畢竟所有的資源全都灌溉在一身上,其餘四個人的存在都是為了一服務,一旦保護的一死了,團戰就會潰敗,因為沒有輸出點了。

    looper的tp為了幫助下路打出優勢,從而犧牲了自己的發育,以至於自己成為了工具人的存在。

    ......

    rng一方。

    打完了第一局的他們回到休息室,氣氛有些沉重。

    五名隊員坐在椅子上,教練看著他們說:「第一把前面打的還行,線上也算是穩住了,但是轉線過後處理就有問題了。」

    教練在緊急休息的幾分鐘裡,快速將自己剛剛復盤的基本信息給眾人講解。

    「下路換到上路以後,當時船長有buff在手,我們兵線不好推過去,導致第一時間沒能把兵線推進塔,反倒是給船長几波連桶將兵線給清了。」

    教練的手放在復盤的對局上,將時間線快進到uzi和mata拿下一塔後轉上的畫面。

    「當時你們什麼都沒做,你們當時應該喊中野過來越掉船長,既可以阻止他的發育,也能給與cp上路壓力。」

    mlxg開口道:「這樣的話,對面也會知道我們要抓,肯定會選擇反蹲啊!」

    教練點點頭說:「沒錯,但是他們的目光被吸引到上路以後,下路的looper是不是就不會被越塔了?」

    「因為你們上路沒能給到壓力,反而讓蜘蛛去下路配合對面的下路越塔擊殺了冰女,一來一回之間節奏是不是就被打回去了,而且下路女槍的發育也得到了緩解。」

    「即便你們去上路抓不死船長,但是對面看到你們來了,肯定也不敢守塔或者隊友去幫他吃線,這樣下路的女槍一個人吃線也不敢太放肆,因為冰女+任何一個人都能殺掉他。」

    「這波是你們中野做的不好,給與了對方抓了looper的機會,小虎那個時間點不應該吃線,而是應該選擇一路遊走......」

    上帝視角看東西非常清楚,教練簡短的講了幾個rng做的不好的地方,隨後再鼓勵隊員下一局要做的更好。

    至於bp的問題,他也主動將責任攬在自己身上,畢竟確實吃了對方的虧,雖說冰女搖到上路是一個非常靈性的選擇,但這樣導致looper成為了工具人,冰女不管是單帶還是輸出方面都差了很多。

    說打底是一個沒有辦法的辦法,若是前面bp沒吃虧的話,也就不至於讓冰女去打上單了。

    如果打贏了,那麼教練絕對是首功,因為這是臨場應變的典範,若是輸了,自然也要背鍋,畢竟bp方面被壓制,所以導致隊員在使用英雄的時候吃了虧。

    對局內打



  
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