「恭喜cp以2-0贏下了本場bo3的對局......」
cp推掉了ig的基地後,也就意味著cp與ig的揭幕戰結束了。
cp以2-0的比分贏下對局。
陳浪這場於老隊友theshy的交鋒以他的勝利而結束。
賽後,三人討論著剛剛那局遊戲並猜測著mvp的人選。
「我覺得mvp應該是浪哥沒跑了吧?」管澤元呵呵一笑。
「我覺得也是。」娃娃和米勒兩人附和道。
「浪哥這局的發揮太出色了,前期上路一波支援幫助聖槍哥穩住了對線,然後卡6一波單殺了rookie的卡牌,直接讓ig的節奏拖延了很久。」
卡牌到6的時候一般都是一波節奏, 而陳浪的對位擊殺讓rookie到6的時間慢了很多,而且他回到線上還需要發育。
卡牌一旦沒能利用大招為邊路帶節奏,自然就拖延了隊伍的節奏。
卡牌這個英雄的定位本身就是需要幫助隊友打出優勢,陳浪對rooki的擊殺讓他斷了節奏非常關鍵。
娃娃調笑著開口:「上一局theshy的青鋼影被抓慘了,以至於這個英雄都沒有什麼傷害了。」
「但是這局浪哥的青鋼影讓我們看到了一個發育良好的青鋼影有多麼恐怖!」
娃娃言下之意也有theshy的青鋼影不如陳浪的意思。
「是。」米勒點頭:「輸出非常高。」
說話間,鏡頭回放上局比賽精彩的畫面,鏡頭中恰好出現了陳浪野區絲血反殺螳螂的畫面!
「太流暢了, 這一套技能太帥了!」管澤元第三遍看到這波反殺的操作, 仍舊免不了驚艷。
「確實太帥了。」
娃娃開口:「我都沒想到這也能反殺, 我當時真的以為浪哥死定了。」
前有豺狼後有追兵,怎麼走?
「應該沒人想得到浪哥這波能完成反殺。」米勒笑著開口。
「春季賽剛開始,浪哥就給我們展示了一下青鋼影這個英雄的強大之處,後面的隊伍應該會重視起這個英雄吧?」
管澤元說:「還有一點,浪哥的青鋼影是走中的,目前看來效果好像非常不錯啊,其它的隊伍會不會做出這樣的選擇呢?」
陳浪的中單青鋼影算是給別的隊伍提供了一個打法,這個英雄的不止可以走上,也可以走中!
「現在我都沒想通,這個青鋼影能夠隔著一個屏幕去追人嗎?」
導播回放最後一波的畫面,陳浪千里追人的畫面給了一個特寫。
「感覺這個e的距離有點遠啊......」
「第一波浪哥在上路e閃殺rookie的時候,我感覺都沒這個距離遠......」
三個解說並不知曉青鋼影ee閃和e閃e的區別。
他們在視角里看到的都差不多,但其實操作上有著差別,不過這個並不容易分辨得出來。
彈幕此刻也在激烈地討論著陳浪最後一波操作。
「我也玩了不少把這個英雄,但是總感覺輸出沒那麼高,還很脆~」
「青鋼影這個英雄傷害確實高, 不過要拉扯的好才行,浪哥對技能距離的把控非常精準, 打的真好。」
「大師青鋼影出來說一句,玩了幾百把了,這個英雄機制非常完美,走上路比走中要好很多,除開牆體的問題,青鋼影的被動盾只能抵抗物理傷害,不能抵抗法術傷害。」
「還有,浪哥最後一波之所以能夠追的那麼遠,是因為用的e閃e,這個連招會打出最遠距離,ee閃則更快,讓人難以反應。」
「上路越塔第一波就是ee閃,所以大家看到的就是瞬間飛過去踢暈了卡牌,第二波就是e閃e達到了最遠距離,然後大招留人。」
「不過說起來,ee閃很簡單也不容易出現失誤,e閃e的失誤非常高,一般不是很建議使用這個連招,即便是老青鋼影也會經常出現失誤。」
有青鋼影的絕活哥為陳浪的操作做出了闡述,同時解釋了青鋼影兩個連找到差別。