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第七章積分的用處(各種求啊!!!)

    「呼~」

    陳浪看著屏幕上遊戲勝利幾個大字,心情愉悅地點了結束。

    晉級成功!

    祝賀你召喚師,你已經晉升至單人排位超凡大師。

    再往上就是王者,每個區前200名的玩家就是王者,每天都會結算,分數高的人頂上去,分數低了就下來,這種機製造就了大家努力打排位,以維持段位不被別人取代。

    這一把對線他的注意力非常集中,全身心地投入到與無狀態的對局中。

    正因為如此,他才會打的那麼有壓制力,從而讓無狀態找不到一點翻身的機會。

    無狀態其實也是倒霉,本來進入對局看到亞索的勝率,他就以為穩了,掉以輕心。

    結果幾次的換血並不賺,而且第一波被擊殺屬實被秀到了,他才認識到亞索水平不低,開始認真對線。

    但此時為時已晚,再加上他還很在意彈幕的評論,導致他在對局中不能百分百專注,後面想要認真也晚了。

    「確實很厲害啊!」陳浪感嘆著。

    不論是無狀態還是uzi,這時候都是他們水平巔峰的時候,即便不是比賽和訓練賽,態度可能會隨意一些,但實力依舊非常強大。

    兩人在劣勢局中的發育非常不錯了,這種偷發育的能力確實厲害。

    本來拿到優勢的陳浪還想要找機會再殺無狀態,但是根本找不到一絲機會,可見對方的水平!

    「要不是有【敏感】,只怕這把遊戲不會這麼輕鬆。」

    想到幾次被蜘蛛抓的時候,他嗅到危險的氣息,足以說明這個天賦的強大之處!

    包括後來被三人包圍的時候,他一點不慌亂非常冷靜才會完美的處理了那一波操作,換作往日,絕對做不到這麼完美,這一切的原因在於他頭腦清明,才能冷靜地操作出來。

    可以說,那一波的傷害計算都在他的腦海里過了一遍,他確信承受第一波的傷害不會死,才沒有第一時間逃走。


    不然,早在幾人動了殺心包圍的時候,他是有感知到危險的,正是因為一線生機才選擇秀一波。

    玩亞索的玩家,有幾個不快樂?

    浪=快樂,這不是天經地義。

    這也和技能有關,這一把遊戲讓陳浪體會到了這個技能的強大之處!

    「【敏感】精通就這麼屌,後面還有兩級,也不知道會有哪些效果!」陳浪開始憧憬著技能升級以後的場景。

    遊戲結算畫面出來,亞索最終戰績10-1-3,以完美的戰績拿下了mvp!

    【被隊友鄙視的你,最終大放異彩,獲得了隊友的傾慕並帶領他們拿本場比賽的勝利,任務完成度百分百,獎勵積分1000!】

    【當前擁有技能:敏感。等級lv:1(精通),升到下一等級lv:2(宗師)需要經驗值100000。】

    【注意,技能只能用積分購買升級,不會自動升級,英雄經驗可以隨著對局熟練度提升。】

    【當前擁有積分:1000。】

    「任務完成度百分百,給了1000積分,要是百分之五十,那豈不是500積分?」

    陳浪琢磨著是不是這麼個算法,但是他才完成了一個任務,也不好確定。

    「怎麼算百分之五十,難道說躺贏的話,只贏了但沒有獲得隊友的認同?」

    「或者是敗方mvp,雖然比賽輸了,但是獲得了隊友的認可,盡力局的話,即便沒有完成勝利任務,但也能獲得積分?」

    陳浪默默地分析著任務的完成度問題。

    只能等下次觸發任務,再完成以後才能分析出來更多地信息。

    陳浪的腦海里有著一個系統的面板,上面顯示著相關的信息,包括他對英雄的熟練度等級。

    英雄一共分為五個等級,lv1:有手就行、lv2:略有小成、lv3:融會貫通、lv4:出神入化、lv:5大道至簡,每一個等級都有對應的積分。

    lv1:500,lv2:2000,lv3:5000,lv4:10000,lv5:20000。

    等級越高說明



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