「這個任務看樣子是失敗了,看來要減積分了。」陳浪內心嘆著氣。
「不管怎樣,這把遊戲要先贏下來,不然就真的被嘲諷死了,順帶把另一個任務完成,來彌補一下這個虧欠的積分。」
陳浪之前在打遊戲休息的間隔,有瀏覽系統商城裡面的東西,全都需要積分購買,生活中所有的技能都可以買到。
比如唱歌跳舞、洗衣煮飯這些個人才藝技能......
還有強身健體,按照系統給的解釋,擁有一副健康的身體是成為一個優秀的電競職業選手的基礎。
這一點,陳浪深感贊同。
有很多遊戲的職業選手,都因為各種各樣的身體原因退役,並非是實力不夠,而是身體除了問題,吃不消高強度的訓練。
一個優秀的職業選手,必然少不了高強度的訓練,所以健康的身體顯得尤為重要,是承受訓練的基礎,也是成為一個優秀的職業選手不可或缺的東西。
雖然系統商城裡的東西五花八門非常多,但是這一切的基礎都需要積分購買,對陳浪來說,積分太重要了,而他可獲取積分的手段也只能完成任務,何況任務還是隨機觸發,就算是他,也不可能隨意揮霍積分。
基本上,他也不換去換那些才藝技能,畢竟他又不去參加選秀,對他來說,提升實力最為重要,要當一個職業選手,而系統給出的方向也是如此。
所以,一種產品裡面,他看中了兩個東西,一個是體魄藥劑,還有一個則是精神藥劑。
體魄藥劑,顧名思義,喝完以後,可以消除身體上的疲勞,比如腰酸、手疼這種長期坐椅子和使用鼠標讓手腕出現的酸痛。
精神藥劑,則是消除精神上的疲勞,最直觀的就是通宵後的精神疲憊,可以讓人更加精神。
兩者都非常重要,尤其精神藥劑是打比賽時最為有用的東西,畢竟長時間的精神集中會讓人非常疲累,而緩解精神上的疲勞,有助於選手集中精神,從而保持專注,不影響發揮。
有時候,幾個小時的比賽下來,選手因為精神疲累會出現很多決策、操作上的失誤,尤其是重要性十足的比賽更是如此。
比如bo5的比賽,2:2的戰績,最後一把決定勝利的歸屬,這是最緊張也是最刺激的時刻,不僅是精神和操作方面的博弈,還有心態上的調整,每一點都會成為影響勝利天秤的重中之重!
......
經過了一段的「博弈(對噴)」,雙方的火藥味明顯重了起來,紅、藍雙方都希望能夠贏下比賽(bzzb除外)。
廠長和童揚得知陳浪的戰績以後,顯得有些驚訝的同時又湧現了強烈的好勝心,既然他能夠打敗無狀態+uzi的組合,也能夠贏下職業選手,那麼他們兩個同樣是現役職業選手,自然想要贏下他。
起碼橫向對比一下,也算是他們雙排的實力比無狀態他們強?
雖然這麼對比肯定不實際,畢竟還有著其餘隊友的因素,但對於玩家心中而言,有時候就是通過這種方式來證明自己的實力。
畢竟,這把遊戲如果贏了的話,是廠長carry,他又不是躺贏的話,確實對遊戲的勝負有著關鍵性因素,所以勉強算得上另類彰顯自己的實力。
uzi和無狀態都是他的老對手了,他對於兩人的實力非常了解,所以對於能夠打敗兩人的陳浪,廠長此刻非常想要打敗他,也算是挫挫他的銳氣。
如果這一把遊戲他們輸了,那麼陳浪的戰績上再添輝煌的一筆,edg上野輸給了他,而且這把還是全明星對局,他們這邊四個現役職業選手還輸了比賽,大家都會成為他的背景板,誰也不想變成背景板。
國服三大腿中的兩人在一方還沒有贏下對局,非常罕見的一件事,而且對方還沒有特別知名的人物,一旦這把輸了,想必很快就會有電競小編會大肆報道這一把遊戲對局。
紅色方,洞主等人只覺得莫名其妙地自家大腿就和對面噴了起來。
不過,想起之前陳浪的鼓勵,他們還是希望能夠贏下比賽的。
對面的選手都是現在比較知名的人物,而他們作為主播一直以來就被彈幕冠以「主播
第三十三章洞主:凱哥,我點了,你呢?我發起的!