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第一百九十三章互換的節奏

    彈幕不看好cp的占多數,並且他們搞不懂為何cp會選擇主動變陣。

    至於一部分人說,cp知道自己打不過edg,所以選擇避讓,不和對面拼前期的陣容這些話,他們是當笑話看的。

    打不過edg?

    那第一把怎麼贏的?

    別說什麼奇淫技巧,贏了就是贏了,這是鐵一般的事實。

    贏了還沒你強,不是搞笑嗎?

    難道輸的一方更強?

    再換句話說,可能贏了一場有僥倖的成分,那cp全勝的戰績怎麼說?

    edg可沒做到這一點,不管怎麼看,說cp沒edg強的觀點就是扯淡!

    有些人是釣魚,釣的是魚,沒的是媽,但還真有nt信......

    至於覺得edg勝率大,是因為雙方的實力差不多,大家覺得bp和陣容就占據很大一部分原因。

    上一把,cp成功地用陣容和打法說明,一旦優勢過大,太過於後期的陣容是很難翻盤的,因為對方不會給與你太多的發育時間。

    起碼,上盤的pawn和deft就沒發育起來,遊戲還沒真正等到後期,就已經結束了。

    這一把,一旦edg前期節奏猛烈,cp可能會面臨同樣的命運!

    甚至會更難打!

    因為,滑板鞋可沒有清線能力,而且劍姬打團的作用和納爾更不是一個級別,cp陷入劣勢,遠比上一把的edg還要更被動。

    ......

    遊戲正式開始。

    雙方上線的時候,米勒和娃娃正在解說。

    「劍姬這是改版後第一次登場lpl。」米勒說:「lcs和lec倒是有人用過,但是效果不是特別好用,感覺沒老版本的劍姬強勢。」


    現在的劍姬是新版劍姬,大招不再是飛天遁地的秒人,而是出現了四個破綻,將破綻全部打完後就會出現一個回血陣。

    「老版劍姬很強啊!」娃娃笑道:「這個英雄只要發育好,直接突後排無解,沒有金身必死!」

    老版劍姬就是後排殺手,可以說是脆皮殺手,大招就能秒了c位,收割和輸出能力極強!

    新版劍姬目前看來,還不如老版本好用,不過大招的真實傷害比讓他擁有了打肉坦的能力,這比老版本強。

    老版本劍姬殺脆皮厲害但是打不動肉,新版本劍姬打坦克的能力強了很多,互有優勢吧。

    不過,老版本劍姬更極端一點,有時候會有意想不到的結果。

    「話說,船長也算是重做後的第一次登場,別的賽區都沒有用過!」娃娃看著中路的陳浪船長說道。

    s5夏季賽版本是一次非常大的更新,很多重裝戰士都更新、重做了,天賦和符文都有了極大地改動,拳頭為了讓遊戲擁有更多地玩法。

    「是啊!」米勒說:「不知道浪哥的船長能給我們帶來什麼樣的驚喜。」

    對於陳浪的英雄池,解說們都感到驚嘆,確實厲害。

    什麼英雄都能玩的轉,並且打的很出色,這就很難了,很少有選手能夠做到這樣,大多都是只擅長几個英雄或者一個類別的英雄。

    比如,有些人只會玩傳統法核,玩不了刺客,這就是英雄類型的局限性。

    「也就浪哥敢選,他適應新英雄的速度很快。」娃娃笑道。

    會玩是一件事,敢在比賽中選出來是另一件事,這有很大區別。

    「新版本船長打團能力加強了,以前的船長對線能力很強,新版本削弱了對線。」米勒說了一句。

    版本的大致改動,他們還是知道的,只是沒有職業選手了解的那麼透徹。

    以前的船長對線非常強,一級帶點燃基本拿一血。

    有一句話是這麼形容地:一級船長二級信,三級鱷魚要你命。

    這說的就是一二三級強勢的英雄,新版船長大招增加了一個升級效果,補小兵攢銀蛇幣,然後自己選擇一個大招的效果升級,打團比以前強了。

    還有e技能,以前是群體加攻速,現在則變成了桶子,難度更高了。

    像以



  
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