彈幕不看好cp的占多數,並且他們搞不懂為何cp會選擇主動變陣。
至於一部分人說,cp知道自己打不過edg,所以選擇避讓,不和對面拼前期的陣容這些話,他們是當笑話看的。
打不過edg?
那第一把怎麼贏的?
別說什麼奇淫技巧,贏了就是贏了,這是鐵一般的事實。
贏了還沒你強,不是搞笑嗎?
難道輸的一方更強?
再換句話說,可能贏了一場有僥倖的成分,那cp全勝的戰績怎麼說?
edg可沒做到這一點,不管怎麼看,說cp沒edg強的觀點就是扯淡!
有些人是釣魚,釣的是魚,沒的是媽,但還真有nt信......
至於覺得edg勝率大,是因為雙方的實力差不多,大家覺得bp和陣容就占據很大一部分原因。
上一把,cp成功地用陣容和打法說明,一旦優勢過大,太過於後期的陣容是很難翻盤的,因為對方不會給與你太多的發育時間。
起碼,上盤的pawn和deft就沒發育起來,遊戲還沒真正等到後期,就已經結束了。
這一把,一旦edg前期節奏猛烈,cp可能會面臨同樣的命運!
甚至會更難打!
因為,滑板鞋可沒有清線能力,而且劍姬打團的作用和納爾更不是一個級別,cp陷入劣勢,遠比上一把的edg還要更被動。
......
遊戲正式開始。
雙方上線的時候,米勒和娃娃正在解說。
「劍姬這是改版後第一次登場lpl。」米勒說:「lcs和lec倒是有人用過,但是效果不是特別好用,感覺沒老版本的劍姬強勢。」
現在的劍姬是新版劍姬,大招不再是飛天遁地的秒人,而是出現了四個破綻,將破綻全部打完後就會出現一個回血陣。
「老版劍姬很強啊!」娃娃笑道:「這個英雄只要發育好,直接突後排無解,沒有金身必死!」
老版劍姬就是後排殺手,可以說是脆皮殺手,大招就能秒了c位,收割和輸出能力極強!
新版劍姬目前看來,還不如老版本好用,不過大招的真實傷害比讓他擁有了打肉坦的能力,這比老版本強。
老版本劍姬殺脆皮厲害但是打不動肉,新版本劍姬打坦克的能力強了很多,互有優勢吧。
不過,老版本劍姬更極端一點,有時候會有意想不到的結果。
「話說,船長也算是重做後的第一次登場,別的賽區都沒有用過!」娃娃看著中路的陳浪船長說道。
s5夏季賽版本是一次非常大的更新,很多重裝戰士都更新、重做了,天賦和符文都有了極大地改動,拳頭為了讓遊戲擁有更多地玩法。
「是啊!」米勒說:「不知道浪哥的船長能給我們帶來什麼樣的驚喜。」
對於陳浪的英雄池,解說們都感到驚嘆,確實厲害。
什麼英雄都能玩的轉,並且打的很出色,這就很難了,很少有選手能夠做到這樣,大多都是只擅長几個英雄或者一個類別的英雄。
比如,有些人只會玩傳統法核,玩不了刺客,這就是英雄類型的局限性。
「也就浪哥敢選,他適應新英雄的速度很快。」娃娃笑道。
會玩是一件事,敢在比賽中選出來是另一件事,這有很大區別。
「新版本船長打團能力加強了,以前的船長對線能力很強,新版本削弱了對線。」米勒說了一句。
版本的大致改動,他們還是知道的,只是沒有職業選手了解的那麼透徹。
以前的船長對線非常強,一級帶點燃基本拿一血。
有一句話是這麼形容地:一級船長二級信,三級鱷魚要你命。
這說的就是一二三級強勢的英雄,新版船長大招增加了一個升級效果,補小兵攢銀蛇幣,然後自己選擇一個大招的效果升級,打團比以前強了。
還有e技能,以前是群體加攻速,現在則變成了桶子,難度更高了。
像以