命運使者的翻譯主要分為兩種。
第一種是通過領域學知識,直接翻譯外族的名稱。
但很多種族的名字很長,甚至一個名字要用數百個領域字符去解釋,就像是一長串代碼。
這顯然不適用於人族的理解。
第二種是通過外族的外貌特點,乃至種族天賦與文化習俗進行翻譯。
食葬族就是第二種形式翻譯得來。
之所以取名食葬族,是因為食葬族有一項在人類看來感到毛骨悚然的古老習俗,它們祭奠死去族人的方式,就是將死者生前的血肉分食。
但在命運使者深入了解食葬族後,發現血腥文化的背後其實有歷史原因。
根據命運使者的調查,食葬族的崛起可以用異常艱難來形容。
早期的食葬族是非常弱小的種族勢力,族內資源少得可憐,族人想要吃飽都難。
在極度惡劣的環境下,食葬族的崛起更是無稽之談。
它們連食物都貴乏,更沒有大量修煉資源可以用於提升種族的戰力。
但當時的食葬族領袖卻有一顆成為強族的野心,它為了帶領食葬族掙脫沒有希望的未來,決定利用一切可以使用的資源,將食葬族帶離發展泥潭。
這些可以利用的資源中,死者就是其中之一。
尤其是族內的修煉者,它們的血肉蘊含靈氣與氣血能量。
到了現在,食葬族已經走出了惡劣的生存環境,成為了一方地區裡的小霸主。
但吃掉死去族人,用它們的血肉能量進行修煉已經成為了食葬族的傳承文化,至今不曾改變。
……
看完了食葬族的詳細資料,封棋內心感慨。
對於外面的世界了解越多,就會發現很多看似難以理解的種族文化背後,其實都有與之相關的故事。
就像是裂天神族。
以他曾經的視角看待裂天神族,會認為裂天神族的發展模式簡直就是在拿未來開玩笑。
但在認知提升後,他才明白裂天神族走上這條道路的原因,也明白了裂天神族威懾力成長體系的精髓所在。
這也是領域學成為星城熱門專業的原因。
眼界,決定了思維的高度。
領域學無疑開拓了星城人的眼界,讓他們撥開未知迷霧看到了光怪陸離,精彩紛呈的外面世界,從而提高了自己的認知,影響了思考與解決問題的思維邏輯。
命運使者部門發來的資料中提到的另一個種族勢力是「游蠱族」。
它們有著類人的形體,但腦袋卻是一個碩大的獸頭,擅長操控各種靈蟲與敵人作戰。
漫長的發展歲月里,游蠱族甚至還開發出與靈蟲融合,大幅度提升身體素質的融合作戰體系。
此族的實力稍弱於食葬族,也是人族正在尋找的目標,想要與此族建立裝備黑洞的訂單貿易,創造額外收益。
可以想像到,如果能夠與兩族同時建立貿易,人族將從中賺取大量的財富。
……
看完了命運使者部門發來的信息,封棋不由得點頭。
命運使者部門的這種行為看似是對客戶的背叛,但這種行為在命運城裡非常正常,更沒有背叛一說。
沒有誰規定與一方合作,就不能再與它的敵對勢力合作。
本質上擁有裝備黑洞的人族在命運城裡扮演的是軍火商的角色,提供的是製造服務,卻沒有規定必須要為誰服務。
就像是鍛族,他們提供鍛造裝備的服務,如果戰爭雙方都來提交訂單,必然是兩邊都接,不可能只接一方的訂單。
食葬族與人族合作,不是想要與人族建立聯盟,只是因為人族的服務對它們的種族發展有利,且價格便宜。
除了人族,食葬族找不到其他更有利的合作夥伴。
這才是合作的核心關鍵。
所以即使被發現兩邊售賣裝備,人族也不在乎食葬族怎麼想。
食葬族找其他種族下訂單,資源的支出就會大幅度攀升,這更不利於食葬族的戰爭推進。
命運使者本質