暗木在上一條時間線早期,是人族無法抗衡的強大生命。
它雖然不是超級生命體,但為了孕育它,精靈王利用奇蹟生命熔爐為其融合了數百種優秀的生命序列,讓其誕生之初就有著匹敵強敵的生命成長潛力。
但這條時間線,封棋眼裡的暗木不足為懼。
現階段的人族手握多件奇蹟物品,還擁有掌握落日餘暉的銀月族盟友,與通天路也建立了穩定的聯繫。
想要暗木死,很容易辦到。
但在殺死暗木前,他必須要考慮到一個潛在的問題。
那就是暗木控制下的人族。
他們也是人族的一部分,只是選擇站在暗木陣營,與精靈王展開對抗。
但歷史已經證明,暗木只是在利用人族。
暗木在奪取精靈王的超級生命體後,便選擇將人族屠戮殆盡,走上了獨強的成長模式。
這與精靈王對人族的深厚感情形成鮮明的對比。
他當初分析過暗木與精靈王對待人族為何會有完全不同的兩種態度,最後認為這與精靈王和暗木的成長環境不同有關。
精靈王與人類的感情要追朔到災變初期階段,那時候的中部區人類面對領域降臨威脅陷入絕望,根本無力抗衡。
那時候的精靈族也只是弱族,還沒有開發出生命熔爐的使用方式。
同時處在最底層的兩個勢力相遇,選擇合作成長,於卑微中崛起,奮鬥的過程中建立了深厚的友誼。
尤其是中部區人類的先祖,曾與精靈王並肩作戰,在強敵環伺的中部區搭建起精靈城。
這份友誼在磨難中見證。
這也是精靈王始終願意善待人類,即使人類早已經跟不上精靈族的成長腳步,也願意繼續扶持人類的原因。
但暗木不同。
它出生在精靈城已經建設完成,並擁有與周邊勢力抗衡,甚至占據一定優勢的環境裡。
誕生之初,暗木便被精靈王賦予對外擴張與戰爭的使命。
暗木眼裡的人族是跟不上精靈族成長腳步的附屬勢力,也是拖慢精靈族發展的罪魁禍首,它不理解為何自己的創造者要以平等的姿態與人族共存,這不該是一個族群領袖該有的正確選擇。
它知道人族與精靈族一起奮鬥的歷史,但暗木眼裡的時代發展只能向前看,絕不能困守在舊時代的感情里。
封棋並不認為暗木做錯了什麼。
相比較精靈王,顯然暗木更適合當一個族群的領袖。
想要帶領族群成長,就必須要學會取捨,更要有面對困境時力挽狂瀾的決然。
這樣的領袖才能將族群帶離發展泥潭,迎來更好的發展機遇。
暗木想要拋棄人類,從族群的發展角度來看,是非常正確的選擇。
但暗木的選擇與封棋的理念產生了衝突。
封棋想要殺死暗木,也從未想過站在道德的制高點去制裁它。
沒有所謂的對錯,理念不同,便是戰爭的源頭。
暗木想要利用人族,他想要拯救人族,理念不同就註定他與暗木一戰。
至於分辨對錯,不過是小孩子的遊戲罷了
但在針對暗木的行動開始前,他必須要謀劃好暗木城人類的去向。
如果直接將他們收編進精靈城,他們會是不安定的因素。
畢竟他們對暗木的感情深厚,堅定的相信暗木會帶領他們走向輝煌的明天。
直接開戰,必然導致跟隨暗木的人類傷亡慘重,也會埋下仇恨的種子。
他需要一個既能保證暗木城人類安全融入新集體,又能保證將暗木除去的策略。
該如何解決這個問題,封棋召開破曉最高會議進行商討。
會議持續了三天,會議上出現了許多不錯的策略,但封棋最看重的還是位於勝利城的一位決策者提出的暗殺策略。
暗殺計劃沒有複雜的步驟,只需要通過空間跳躍至暗木城,直接將暗木斬殺即可。
提出暗殺計劃的決策者認為,暗木死後,暗木城人類必然會朝著精靈城靠攏,畢竟失