破曉8128年。
藍皮族的離去,掀起了新一輪的大發展時代。
王族與許多頂級勢力,都趁著難能可貴的安穩歲月,向成神發起衝刺。
成神就意味著即使不佩戴任何奇蹟,也可以抵抗奇蹟,並且自成規則,真正超脫於眾生之上。
而人族選擇登神的方式,就是血肉鼎功法。
這是人族與其他種族相比,最大的優勢。
其他種族想要登神,需要結合種族所走的修煉體系模式,創造一條登神路,沒有任何事物可以借鑑。
例如聖靈族的造神印,神遺族的器煉神體,秩序族的法則之軀,等等。
如果這條路能夠走通,就意味著種族將能批量打造出神明。
它們與人族一樣,走的都是族群發展模式,而非獨強模式,只要有一個先例成功,族人就能效彷成神。
但這些道路是否能夠走通,完全是未知數,需要一步步探索前進。
人族的優勢在於,血脈力量可以通過血肉鼎深度挖掘,獲得堪比規則的力量。
也就是說,人族這條路只要擁有完善的血肉鼎就可以成為神明,這條路是直達柱神的快捷車道。
這是一條柱神已經走過,並留給下一個紀元的寶藏。
人族站在這座寶藏的大門前,就差血肉鼎這把鑰匙將寶藏大門一點點推開。
但捷徑也讓封棋感到苦惱。
通過奇蹟交換的方式,現階段人族已經收集到9塊血石碎塊,現有血石碎塊上的路徑已經可以連接,唯獨缺少了右上角的一部分,也就是最後一塊血石碎塊。
這是封棋眼裡的成神答桉。
但問題也在於此,因為最後一塊血石碎塊在命運城的手裡,想要得到近乎沒有可能。
命運城是新世界裡唯一一個始終處在中立立場上的勢力,根本不與任何勢力進行交易,也會拒絕任何勢力主動尋來的貿易等請求。
為了得到存放在命運城裡的血石碎塊,命運使者曾採取一系列方法。
甚至願意拿出兩件奇蹟去交換命運城手裡的殘缺奇蹟。
看似穩賺不賠的生意,但命運城卻是拒絕了。
這個情況封棋早已在預料之中。
本質上命運城裡的接引使者、執法軍團,等機構都沒有權力決定命運城的走向,都在按照命運城主定下的規則行事。
除非是得到命運城主的答應,否則命運執法團油鹽不進。
別說拿兩件奇蹟,就是拿一百件奇蹟這些執法團成員也無權決定是否進行交換。
這讓封棋想到了當初的聖靈族與血魂族,現在的形式與當時非常相似,命運城與人族的利益有了實質性的衝突。
命運城的血石碎塊,就像是當年聖靈族眼裡的無限記憶,對種族的發展意義重大。
雖然人族可以沒有血石碎塊,聖靈族也可以沒有無限記憶,但這無疑是斷了一條成長捷徑。
該如何解決這個問題,封棋暫時找不到好的解決辦法,似乎只有對命運城出手這條路可走。
但當年討伐彩甲族的方案,顯然無法用在命運城。
這個時代的命運城是絕對中立勢力,也是許多勢力眼裡重要的情報,乃至資源交易中心。
有很多勢力都不願意命運城這座交易平台倒下,當年的人族也是如此。
想要對抗命運城,極有可能給人族帶來滅頂之災,引來各方勢力趁機組建討伐聯軍的圍剿。
破曉8623年。
經過數百年的發展,動盪時期遺留的資源基本都已經被消化,新一輪的紛爭之世拉開序幕。
期間,半神境的強者如雨後春筍般不斷湧現。
除了王族,許多頂級勢力里也誕生半神境的強者。
時代的今天資源聚集,各族的發展迅勐,隨便挑選一個勢力,都可以在早期制霸一方,甚至是力壓王族。
這樣的格局,直到神遺族神秘的老祖晉升神境才被打破。
這天,天地靈氣朝神遺族地匯聚。
封棋真理之眼看到的