圖法斬劍:第二層大成(共三層)
密達克十字劍:第二層小成(共三層)
亞卡血腥戰斧:第二層入門(共三層)
從上到下一排看下來極為整齊,三種冷兵器技藝全部達到了第二層,這已經是需要專注於某種兵器十幾年甚至數十年的精悍老手才能達到的地步了。至於第三層,那就相當於處在該種兵器的大師境界了。卡修狂刷了斬劍騎士三十多條命也沒達到這個層次。
當然,達不到也不是什麼大問題。這東西對於卡修來說本來就是錦上添花。他力量之根基還是風象密武,風象拳和象魄秘術。
卡修捏了捏拳頭,他能感覺到在剛才三小時激烈的廝殺中風象拳有不小進步。畢竟與他作戰的並不是憑藉本能或者異術的黑暗生物,而是同樣掌握戰鬥技藝的腐朽騎士。
他的拳頭和不同流派碰撞,每一次思考應該如何躲避,應該如何攻擊,應該如何防禦,這都是為風象拳進步提供豐厚的資糧。
不同的風格,不同的流派,甚至是不同的兵器。他山之石可以攻玉。生死搏殺也同樣激發一個人的潛力,如何在拼命時更快的出拳,更好的銜接招式,更強的力量爆發。
這都對密武者的武道修行有好處。
卡修之前的修行就是有些太順了,碾壓一些弱者並不能給他帶來精粹的戰鬥感悟。
反而是這種勢均力敵,有來有回,對方還是些技藝高手的生死搏鬥讓他受益匪淺。
人是一種過去感現在感未來感合一的動物。而在極度危險的環境下,人會拋卻過去感與未來感,只留下現在感。剛才的卡修只需要思考一個問題:我的拳頭往哪裡去?!
這種直白純粹的感覺,讓他有些痴迷。
卡修深深吸了一口氣。
「風象拳:象群68.0%(共三層)」→
「風象拳:象群71.2%(共三層)」
一場三小時的戰鬥,漲了至少百分之三的進度條。發散一下思維,卡修只需要再進行十場這樣的廝殺就能夠突破風象拳第三層了,可惜,這種進步本質上是拿命來換的。
沒有人願意陷入生死之戰,除非練武練到瘋魔的武痴。卡修更願意進行的是一場碾壓戰鬥,他負責扮演碾壓的那一個。越境界殺人雖然很厲害很天才,但憋屈又危險,像是在走鋼絲繩。遠遠不如卡修奉行的高境界碾壓低境界,拳頭比你大,肌肉比你大。一拳下去直接把你打死了,沒有什麼好說的。
所以他對武術境界提升的態度就是,該突破就突破,該變強就變強。一直壓著沒意思,三五年根基打得再牢固有什麼用?你還在專業級徘徊,我已經第三次血液加速了!
一拳巨力下去直接就干爆你狗頭。
越強大的力量,越強大的肉體,越能滋養一往無前的氣勢。提升速度太快是空中樓閣?純屬放屁!我每一塊岩石一樣厚重的肌肉都摸得見看得著,你跟我說這是虛假的?
再囉里囉嗦,直接拿滿身肌肉夾爆你!
卡修決定,先回黑雨山莊完成任務,積攢黑暗源質,把自己堆到第三次血液加速再說。那時候三個節點皆通,自成循環,便是拳術家這個境界中的一番新天地。接下來卡修想再次背刺黑雨山莊也有了實力的基礎。
第二次血液加速還是有一些危險。
看了一眼時間進度條,還剩下六個月的時間,也就是一百八十多天。幹掉三名腐朽騎士果然會增加停留時間,只不過腐朽騎士不是這麼好殺的。光是不斷復活的能力就絕對恐怖了,再加上各個都是戰鬥技藝大師……
恐怕就算是厄夜怪客中的最高層次騎士級也沒幾個人能扛下來的。而且這個層次名字叫騎士級,恐怕和腐朽騎士有一定關係。
月色下,卡修步履蹣跚的返回小樓。
先是用專門買來的軍用醫療箱給自己包紮治療了一下,隨後他全身纏著繃帶,開始按照記憶以及圖紙拆除建築內的一些布置。
完成後,卡修休息了幾個小時。又開始對莊園內部的一些布置進行拆除檢查處理。
大部分陷阱已經被激發了,但依舊還有一些需要拆除。這項工作,卡修足足幹了幾