在得到系統之後,不僅蘇唯的個人能力提升巨大,原本最拉跨的遊戲意識也有很大提升,尤其是在下路對線時,在換血和對拼是否能贏的判斷上,他從未出過差錯,除非輔助太離譜。水印廣告測試 水印廣告測試
對於這場即將打起來的五v五團戰,蘇唯並不是很看好,己方酒桶和加里奧都已經交過了大招,目前來看效果一般。
加里奧的英雄登場,雖然成功落地保住了塔姆,但是卻只砸起來敵方布隆一人,奧拉夫開啟大招諸神黃昏,免疫了這波控制,卡莎也及時向後走位,退出了加里奧的擊飛範圍。
酒桶的大招,也只是暫時將凱南炸退,延緩了凱南進場的時間,可是凱南的閃現大招依舊在手,如果己方不後退,那麼最終還是要在凱南的天雷里洗個澡。
可是一旦己方後撤,那麼tp繞後的傑斯就會被直接賣掉,也沒有辦法去爭奪小龍,又不是在打職業聯賽,哪有人肯甘心就這麼放掉一龍一頭?
就算是職業賽場上,能這麼當烏龜讓資源的,也只有lck幹得出來。
對面入侵野區,我們中單藍量不夠,不過是幾組野怪和紅藍buff而已,讓了就讓了吧。
對面要打小龍,我們打野被打殘了,一條小龍而已,放給他們也無所謂。
對面集合拿峽谷先鋒了,我們陣容偏後期,前期儘量避戰,先鋒給了就給了吧。
對面開大龍了,我們adc還沒有三件套,要等adc三件套再接團,這條大龍就讓了吧。
對面要上高地了,中單帽子還差一點,這波團沒必要接,高地給他們也不虧,有超級兵c位更好發育。
阿西八,基地被推了,沒關係這把讓給他們了,下一把我們好好打!
每次看lck所謂的運營打法,蘇唯都覺得離譜,難道因為紙面上勝率不大,就要將資源拱手相讓嗎?就要一直避戰直到被強開嗎?
那不然以後將比賽規則改成,一方經濟領先達到多少多少,直接給他判勝得了。
電光火石之間,下定決心將這波團戰打到底的蘇唯,將注意力拉滿,先輸出開啟諸神黃昏的奧拉夫。
這奧拉夫的大招也挺有意思的,開大招獲得攻擊力和免疫控制,但同時會降低雙抗,真就是把雙刃劍。
蘇唯玩ez的一貫風格,就是不喜歡先出女神淚,他更傾向於先掏十字鎬,這盤遊戲也是一樣,傷害打在減了雙抗的奧拉夫身上還挺疼。
但蘇唯沒有著急交出精準彈幕,因為布隆見到奧拉夫血量下降的很快,便走上前去舉起了盾牌,要是這個大招被布隆盾牌沒收了,那他可就太難受了。
只是布隆正面舉盾的後果,就是給了繞後傳送的傑斯一個機會,傑斯找了一個不錯的角度,一發經過加速門強化過的加農炮轟中了奧拉夫和布隆兩個人,奧拉夫的血量頓時驟減。
傑斯正要切換錘形態進場輸出,卻被姍姍來遲的佐伊拉了個飛星,打了一套傷害很高的qrq連招,還被佐伊掛上了點火。
傑斯玩家看到自己的血量一下子只剩三分之一,身上還被掛著引燃,認為自己再強行去切有布隆保護的卡莎,恐怕在近身過程中就得暴斃,於是他選擇轉身去限制佐伊進場。
而佐伊玩家的一套技能打完,技能都在冷卻中,看著傑斯衝過來,他只能後撤等cd,頓時他就和傑斯在河道尬住了。
另一邊,酒桶和凱南也在三角草處鬥智鬥勇,凱南用過雷鎧之後,只能用雙腳趕回戰場,卻被酒桶一個提前q卡住了。
酒桶這個滾動酒桶,釋放的很精髓,不僅位置卡在了凱南最近的進場路線上,而且時間拿捏的也很精妙,凱南要是頭鐵硬走,就得吃到滿額的傷害和減速效果。
凱南也很急,但他捨不得交掉閃現,只能繞著這個滾動酒桶的邊緣走,卻又被酒桶的肚皮頂了起來。
酒桶知道沒有大招的自己,團戰中的作用,肯定比有閃有大招的凱南小,所以他做出了最明智的選擇——拖,就硬拖,我一定要幫隊友把這個凱南拖住。
正面戰場,加里奧落地之後,被佐伊的催眠氣泡控制在了原地,但是無論奧拉夫的逆流投擲,還是卡莎的艾卡