聚會第二天,呂冬和宋娜辦理完購房手續,接受祝軍的邀請,去九村參觀。
在祝軍的帶領下,倆人看了九村的機房,寫字間和榮譽室等等。
說起來,呂冬和祝軍的創業時間差不多,都是在1998年,不過祝軍的起點比呂冬高多了,他在98年就以50萬美元註冊成立了九村。
三年多下來,九村發展挺快,但跟國內大部分網際網路企業一樣,營收暫時比較困難,盈利模式尚在探索階段。
單論營收和盈利,呂氏餐飲甩出九村的距離,比魔都到泉南還要遠,兩者差了好幾個級別。
祝軍這個人,雖然有著種種驕傲,卻也看得清兩家公司之間的差距。
所以,他最後專門請呂冬和宋娜進技術部,在棒子公司派遣過來的技術人員的旁觀或者說監督下,試玩九村準備引進的那款遊戲的實驗版本。
宋娜沒玩過電子遊戲,試了下操作就自動放棄,看呂冬控制著一個人物去打怪。
這年頭的網路遊戲,就像盛大的《傳奇》,單論畫面有點糙,呂冬砍死只哥布林,確定畫面應該叫2.5d,再看看整體的遊戲風格,有種怪異的熟悉感。
不是說他玩過這個遊戲,而是遊戲很像曾經鋪天蓋地般隨處可見的某款手遊和網頁遊戲。
曾經把手遊和網頁遊戲做到神憎鬼厭的,一個叫「是兄弟就來砍我」或者「一刀999級」,另一個叫大天使之劍。
這畫面風格多少有些像大天使之劍。
呂冬轉動腦筋,使勁回憶,渣渣輝是由網遊《傳奇》而來,大天使之劍是根據哪款網遊來的?
想了一會,模糊的記憶漸漸有了些印象,貌似……好像是《奇蹟》?
也就五六分鐘,呂冬的雙手就離開鍵盤鼠標,笑著說道:「祝總,這款遊戲畫面比傳奇好。」
【送紅包】閱讀福利來啦!你有最高888現金紅包待抽取!關注weixin公眾號【書友大本營】抽紅包!
祝軍接話道:「傳奇在韓國就是個二流遊戲,誰也沒想到,到了國內火成這樣,傳奇都能火,這款遊戲沒理由不成功。」
呂冬沒有接話,只是跟著祝軍進了旁邊的接待室。
祝軍叫人送了茶過來,問宋娜:「宋總對遊戲不感興趣?」
宋娜笑了笑:「我沒進過遊戲室和網吧,以前也沒玩過電子遊戲,感覺上手挺難的。」
實際上,她就是對電子遊戲沒有興趣。
聽到宋娜的話,祝軍心裡多少有點打鼓,認識呂冬這幾天,他看得出來,呂冬非常重視自個的女朋友,這宋娜也不是個花瓶,反過來能影響到呂冬。
「上次聽呂總說,有在泉南投資網吧生意。」祝軍還是把話題轉到呂冬身上:「呂總對網路遊戲應該不陌生,感覺這款遊戲如何?」
呂冬含糊接一句:「其實我也不是很了解網路遊戲,只是聽合作夥伴提起過一些,這遊戲還可以,好像還沒完成?」
祝軍認真說道:「快完成了,不出意外的話,年後九村就能與韓國方面談妥,正式拿到國內的代理權,明年四五月份就能公測上市了。」
呂冬緩緩點頭。
「網路遊戲這一塊,發展速度極快。」祝軍面對一個外行,儘可能說對方了解的一面:「盛大的《傳奇》收費不到一個月,就已創造了業界的奇蹟!但這與盛大本身關係不大,成功更多來自大環境!這個全新的行業,市面上真正可玩度較高的網路遊戲沒有幾款,只要遊戲做的不是很差,推出後成功的可能非常大!」
他顯得極有自信:「況且,九村準備推出的這款遊戲,可玩性上優於盛大的《傳奇》!」
呂冬問道:「祝總,這款遊戲命名了嗎?」
「叫《奇蹟》。」祝軍笑著說道:「就像遊戲名一樣,這款遊戲同樣能創造奇蹟!」
雖然曾經沒有玩過《傳奇》,但呂冬玩過其他網路遊戲,多少記得一些,《傳奇》創造了中國網路遊戲的神話,貌似單論國內市場,後來他玩過的《魔獸世界》也比不上。
當然,放眼全球市場,《傳奇》跟《魔獸世界》就不在一個檔次上了。