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撿個系統當明星
說不上多麼新穎的遊戲模式,只不過很是常規的三消遊戲而已,不僅僅是簡單易上手,而且還算是有些古老的遊戲了,這樣的遊戲,真要算的話,第一代的電腦遊戲裡可能就能找到類似的遊戲,所以這個新遊戲一出來的時候的確很讓人好奇,只不過一看到不過是三消遊戲而已,就讓很多人打了退堂鼓,連下載都懶得下載。
不過即使如此,《開心消消樂》的下載量還是相當的驚人!
畢竟,《跳一跳》的用戶群體實在是太誇張了,哪怕只有一成的人下載《開心消消樂》那也是一個非常恐怖的數字!
而這些下載了遊戲的人,點開這個遊戲試玩之後倒是感覺這個遊戲似乎和自己想像的好像還有點不一樣,似乎還是挺有玩的樂趣的。
遊戲的消除對象雖然只是小浣熊、小狐狸、小青蛙和小雞等動物頭像,但是這個遊戲卻不僅僅只是簡單的三消遊戲而已,而是有著各種各樣的玩法!
各種各樣的地圖關卡,各種各樣的玩法模式,還有好友間的分數排名和通關的情況,都算是比較新穎的存在。
傳送門、冰塊、雪塊、金豆莢、水晶球、灰色毛球、繩子、牢籠、毒液……
各種各樣的遊戲設定讓原本一個簡單的三消遊戲變得變化多端豐富多彩,加上每一關都不一樣的地圖設置,讓這個遊戲的每一關都顯得相當的新穎和獨特,當然了,也因為這些遊戲因素的越來越多,越來越複雜,讓後面的關卡難度也是越來越難了起來。
一開始隨便玩玩就能三星的存在,到後來連過關都成了問題,更別說是星數和分數了。那些原本還在因為前面的關卡跟好友廝殺著分數的人漸漸的發現,分數不分數的似乎也並沒有那麼重要了,誰先過關才是更適合拿來裝嗶的啊!分數不分數的,盡力而為就好了,只有在高出仰望著那些過不了的關的弱渣才能讓人感覺愉悅不是麼?
想通這一點的人,漸漸的開始放棄了對於分數的執念,只是想著努力過關就好,但是很快他們就發現過關都是那麼的困難,但是好友里卻是一個個的好像超越了自己,過了一關又一關!甚至於有的人都超過自己好幾關,甚至好幾十關了,這也太讓人捉急了!
但是更捉急的是,他們很快就發現他們的體力不夠用了!這一刻才發現了體力的重要性,與此同時自然也注意到了道具的重要性!
很多時候,有道具和沒道具真的關係到你能不能順利的過關!
一開始有著很多贈送的道具感覺很是無所謂,但是當漸漸被自己揮霍光之後才知道道具的重要!但是想要再獲得道具,那麼也只能靠周賽偶爾的獎勵,亦或是直接充錢買了!
體力也是,每天好友間護送的也是有上限的,根本就不夠消耗的!而就算是注意到了金銀果樹的存在,但是每天的採摘次數也是有限的!
金幣、銀幣、道具、體力,一個個的作用漸漸的被人了解,於此同時自然也開始研究起了這個遊戲的各種各樣的設定,特別是那些好不容易過關想要進入下一關卡的時候卻發現需要星數才能解鎖之後才發現每一關的星數也是這麼的重要,無可奈何的他們要麼請求好友幫忙解鎖,要麼就是再苦逼的打星!
看著好友們一個個的扶搖直上,但是自己卻慢慢的落在後面,還真是有些憋屈又是捉急,也正是在這樣的情況下,張良的口袋裡就多了一筆又一筆的入賬!
當然了,自然還有更多的人,所選擇的遊戲方式是佛系遊玩方式,有體力就玩,有道具就用一下,能過關就過,不能過就以後再努力,這群人張良自然是賺不到他們錢,但是他們確是實實在在的成為了那些扶搖直上的人所俯瞰的存在,讓他們的成就感更加的具有實在感。
當然,也有不少人直接就卸載的,順帶還罵上一句「什麼玩意」,但是這些人中,可能還有不少人因為看到周圍人都在玩,亦或是無聊,亦或是鼓動,一個個又重新下載了遊戲,重新進入到了廝殺之中,明明只是一個休閒遊戲而已,但是卻也廝殺的很有樂趣。
&心消消樂》的推出,對於《跳一跳》的熱情自然是有不小影響的,《開心消消樂》推出之後,《跳一跳》的流量明顯就少了
第624章 《開心消消樂》