我帶著那座土丘飛回靈台方寸山的路上就想起來了。
我的世界。
這種奇怪的設定,當然是《我的世界》(minecraft)。
與之類似的還有泰拉瑞亞(terraria)和星界邊境(starbound)。
它們全都以犧牲視覺效果——如方塊世界和滿屏粗糙像素——為代價,為玩家提供了一個幾乎無限的,可供自由探索的世界。
唯一制約探索極限的,是電腦或者其他種類運行平台的硬體性能。
而對目前沒有硬體的我來說……這個「制約」就是某個傢伙的內存了。
我瞧了一眼飄在一旁的蠢系統,它正在興致勃勃地發出「biubiu」聲朝地面丟出一些品種不同的樹木,完全沒發現這是在自掘墳墓。
說到樹木,它們是此類遊戲的初始和最重要的資源,有了木材,才能製作出採伐其他資源的工具,比如我剛剛用來挖土的「鎬」和「鏟」,以及「斧」。
如果把許多對此類遊戲稍有了解的人的遊戲開場動作一起播放出來,就會看到,那些方塊或者像素人在稍作觀察之後,便以迅雷不及掩耳之勢撲向附近的大樹對它拳打腳踢。
言峰綺禮一定會點讚的。
而通過基礎工具採伐到進階資源後,還需要對工具本身升級,以獲得進階的工具,才能獲得高級的資源。
我當初用石鎬挖金礦什麼也挖不到還以為bug了呢。
在遊戲的大後期,大家基本都是一身藍汪汪鑽石裝備的時候,大部分人的主要的注意力才會從「發展」和「生存」轉為「創造」、「探索」和「美觀」。
雖然四四方方滿是像素的世界實在沒什麼好看的就是。
這個「盤古大陸」自然不是那種畫風,無論是樹木、泥土、草地和我製造的一些破爛工具全都是完全寫實的,附近最接近方塊姿態的就是保持正方體的蠢系統了。
而我的目的,也和那些「遊戲玩家」不同,我不像他們那樣需要考慮生存和發展,因為我需要什麼都可以直接「具現化」出來,想製造什麼景致也不需要碼方塊,照搬記憶中的景物或者讓蠢系統或提示姐姐隨意發揮都可以。
我需要在這片平坦的大地上創造出適合人類生存的環境,引來「末日元素」,然後阻止它的發生,並把它帶走吃掉——大概是吃掉吧。
而對正常玩「創造模式」的「玩家」來說……設定世界特點,人們對末日元素的態度,應對爆發和尋找零號病人的積極度?
「那豈不是很無聊?」
【不,根據推斷,大部分玩家根本懶得去設定世界本身,他們直接使用默認世界,然後去設定『末日元素』玩了,比如之前的『monkeykiller』。】
「嗯……」
【熱衷於設置世界本身的也有,但他們不是要使居民更加容易對抗末日元素,而是以世界權限設定因果律方面的坑,發表在網上來坑其他玩家。】
「馬里奧製造嗎!」
【比如有一張地圖,在末日元素被發現後,除了開始研發解藥之外,還會宣布隨機某國在研製新一代的洗髮水,如果玩家不儘快發展到那邊用末日元素把該國的人全部殺死的話,這個洗髮水研製成功時,會直接結束遊戲宣布玩家失敗。】
總覺得這個說法很耳熟啊……
【總之,你要收集末日元素,和他們就不是一種做法了,沒有參考價值的。】
「好吧,隨後一個問題,」我看到靈台方寸山遙遙在望,於是說道:「『封神榜』怎麼就成了我的『末日元素』?」
之前幾次用的末日元素雖然也挺奇怪,但至少它們本身能造成末日,可這個「封神榜」……就算姜子牙忽然狂暴要把所有人都封成神也辦不到吧。
【……呃,如果說,一旦封神完成,不在榜上的人都要死呢?】
咦?是有這種可能啊,還真是正經的末日。
「但在榜之人都是本身已經死掉的吧——除了那幾個肉身上榜的傢伙。」
【因為末日元素還沒出現,所以目前也不知道封神榜是什麼情況,總