——漫威,2014——
霍格沃茲。
午間休息時間,夏洛克和華生一起來到了臨近黑湖的草坪,準備啟動「二構」,運行《質量效應·戰火銀河》進行聯機。
雖然多了一隻貓,或者說疑似貓的小怪物,但問題不大。
首先,霍格沃茲里不會有能傷害到學生的東西存在——但教授不一定——如果這隻貓有什麼問題,校長和副校長一定已經提前把它處理掉了。
其次,如果要論「怪」,禁林裡面那一堆疑似來自其他奇幻世界的生物才更稀奇,不過有消息靈通人士聲稱它們來自兩個「合作院校」,也就是「阿斯加德」和「歐阿星」。
這雖然聽起來挺奇怪的,但外星人都打到紐約了,作為地球唯一的,或許是唯一的超能力青少年學院,和外星友好勢力建立聯繫也不是什麼稀奇的事。
而且他們即將啟動的「二構」,本身就有入侵者的科技基礎和某海底神秘勢力提供的「電話蟲」技術支援——那是什麼奇怪的東西?
目前,各國官方並沒有公開承認外星人或者魔法的存在,但對「二構」內置的《質量效應》描繪的星際圖景卻採取了默認的態度,有渠道了解紐約外星入侵事件的人很難不因此聯想些什麼。
不過那種事同他們這些「遊戲玩家」沒什麼關係就是。
「二構」是以「vr(虛擬現實)」和「ar(增強現實)」技術結合的方式運行的,即它既可以只讓使用者看到圖像,也可以將圖像投影出來讓所有人看到,目前來說,除了一些涉及隱私的內容要用「vr」外,絕大部分人都選擇把自己的二構界面以「ar」形式投影出來給別人看。
拜託,結賬的時候揮手彈出虛擬界面,在商家的賬單上一划就能完成付款,這超酷的好嗎?
當然,掃描賬單上的二構碼然後偷偷輸入密碼的事就不必用ar展示出來給別人看了。
=有趣的是,當《質量效應》上線後,vr的使用率竟然重新回到了和ar勢均力敵的程度:
——雖然ar系統角色匹配自身動作是很酷啦,但那得有充分的活動空間才行,指揮官一個瀟灑的翻滾直接撞到衣櫃算怎麼回事?還不如用vr保持靜止,通過實時指令控制指揮官戰鬥呢。
——只用vr系統的話和傳統的vr眼鏡有什麼區別?而且坐著或站著不動玩動作遊戲不會很傻嗎?感知不匹配會3d眩暈的吧?
不過大部分玩家對此都沒有什麼偏好,怎麼方便怎麼來,排除掉小概率出現的3d眩暈問題,兩者在體驗感上其實是差不多的——如果關閉ar模式下的「肢體動作捕捉」的話。
由於兩者使用方式上的差異,限制也完全不同,vr模式沒有任何限制,甚至在交通工具上也沒有問題,只要不怕坐過站,但ar模式就要求二構設備的周圍必須有一圈直徑至少五米的空地才行,同時,如果距離最近的二構設備低於10米,遊戲將無法以ar形式啟動,除非同占了地盤的主人聯機。
夏洛克此時同華生聯機,自然不是因為他有什麼突襲或者boss打不過去特意來幫忙,而是來阻止他給遊戲充值,俗稱「氪金」的行為。
或許是斯塔克集團不差錢的緣故,《質量效應》的福利很好,即使一美分不沖,憑藉送的角色、武器裝備以及艦船改裝件都能把目前開放的劇情主線打穿。
據業內人士分析,這個遊戲的劇本似乎是為單機服務的,但被人強行改成了抽卡網遊,整體上顯得略為僵硬,如果換個想要撈錢,加強了騙氪程度的公司,即使借著二構的硬體和技術優勢也得翻車。
對此,夏洛克深表贊同,雖然由於未成年,他每天只有兩小時在線時間,但依然一分不氪地打穿了已開放的劇情,在對戰時更是憑藉出色的意識和指揮把對面的指揮官打得哇哇亂叫。
但……即使在這種寬鬆的條件下,華生依然做到了在剛完成序章之後就卡關的壯舉。
而他在主線打不過去的第一反應是,充值抽卡,然後變強。
這家庭教育多少有點問題……雖然父親崇拜美國隊長母親崇拜鋼鐵俠的問題似乎更大。
充值的話,一百美元不