阿斯加德,霍格沃茲法師塔。
「呼啊任務完成,一身輕鬆」目送奧丁離開之後,我重新爬上高背椅,打了個哈欠。
翻譯一下,『工作之後才能發現摸魚有多爽』。】蠢系統插話。
「誰問你啦!」
隨著第三場比賽開始,奧丁忙著維持現場秩序和切片穩定,甘道夫得在「庇護所」上關注學生們和親友團,「緋紅女巫」終於得到了難得的閒暇時光,在出現什麼讓「白星」不得不出手的意外之前,只需當一個普通的觀眾就好。
嗯?是嗎?我翻翻,好像有什麼東西處於『敬請期待』狀態來著。】
「眾所周知,預告和實際更新是有一定間隔的,至少也得等霍格沃茲的學生們『降落』才會開始。」
今天的事兒能拖就拖明天的事兒明天再說】
「領導夾菜我轉桌領導聽牌我自摸」
你哪來的領導?】
「白星?死亡?」
行,吧。】
怎麼說呢,「作為普通觀眾」其實是實話,三場比賽中,只有「挑戰巨龍」需要三方通力合作,「海底尋寶」是我自己弄的,而「陸地競速」的賽場幾乎完全是奧丁獨立完成,而那七大國度作為阿斯加德的後花園,在他「放棄控制權」之前,根本沒有外部勢力能進行干涉——總不至於他前腳放棄控制權,後腳就被人奪走吧?那未免也太遜了。
另外,所有的「觀眾」都必須乘坐那個「切片戰艦」才能觀看比賽和對選手進行支援,但我不用——這不是什麼位格造成的特權,而是留的後門,那些給選手賦予「令咒」的「獅子腦袋」可是我幫忙造的,多餘的功能沒有,但給獅子頭的雙眼裝上「攝像頭」,用來實時轉播戰艦本身能看到的實況還是沒問題的。
但那玩意的造型以及賦予令咒的方式】
「我只挪用獅子頭的視覺,別的與我無關,整體感受什麼的找英靈版愛迪生去,但我猜他會先問這獅子頭和戰艦是用直流電還是交流電。」
以奧丁和托爾對雷電的應用方式來看是直流。】
「『偉大的發明!』——我替他說。」
你是懂那個獅子腦袋的。】
和蠢系統扯澹之餘,我也打開通過獅子頭觀察到的「現場」,和真正的觀眾那種哪裡有事哪裡切,單純看熱鬧的情況不同,由於這是各方所在「切片戰艦」的內部視角,除去每名選手的詳細動作外,甚至能夠得知他們「親友團」的對策和安排——作為主辦方之一,能得知這些情報是合情合理的。
目前來看,阿斯加德方已經出發了12小時,而綠燈軍團方剛剛開始投放,要等到霍格沃茲這邊出發還得再12小時,這期間怎麼想都是摸魚時間。
不得不說,阿斯加德那邊放棄五個國度只賭能以最快速度拿下兩個有主場優勢的賽場,然後再去其他尚未分出勝負的賽場渾水摸魚的計劃簡直是天才想法,一下子把雖然能先出發占據一點時間優勢,但卻會被後出發陣營進行針對的危險給解除了,而綠燈軍團選擇避開他們轉戰其他五個國度就是明證,最終導致壓力來到不得不將戰力分散的阿斯加德身上,至此,三方在戰略上重新回到同一起跑線,只能看之後誰的戰術應對更優秀。
目前,率先出發且沒有其他陣營幹擾的阿斯加德方已經率先點燃了兩盞燈,四一分帶的選手在「黑暗精靈之國」和「寒冰巨人之國」分別憑藉對環境的熟悉和自身與本地土著的同質化各點燃一盞。
它們與其說是燈,不如說是「火炬」,由於是「競速」,所以沒有「占領」環節,只要一碰就能「點亮」。
但是,凡事就怕但是,這些火炬除少部分藏得特別刁鑽的之外,全都是被「鎖定」的,選手想要點亮它,基本得執行包括「清除火炬周圍充滿敵意的土著」、「解開預先設置的謎題」、「改變會令火炬熄滅的環境」在內的各種行動,另外,還有一件並未明示但卻必須做的事,就是給後來的對手製造奪取火炬的阻礙。
比賽過程中,並不會出現一方努力解謎戰鬥,後來的另一方尾隨其後,一路奪取火炬,不費吹灰之力占領別人勞動成果這種事,因為每隻火炬被其他陣營奪取時,火炬的所有者