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沃梅爾星球。
桀斯的攻勢暫時停止了。
從前期的攻勢布局來看,可以很輕易地判斷出,它們為了避免戰艦的損失,先在各個僱傭兵營地外圍投放了大量步兵,試圖用人(機)海戰術攻入營地並拆除營地的防空炮火,然後再讓戰艦從空中進行火力壓制,配合步兵將殘餘的克洛根堵在建築里,而同時掌控了地面和空中優勢,基本想被翻盤都難。
除非克洛根人習慣性地躲到地洞裡用核彈把外面全炸了。
不過,這個計劃從一開始實施就出現了嚴重的問題。
首先是這個星球上克洛根人的戰鬥力遠超其他星球作為參照物的克洛根,按照計算出的,足夠把克洛根人全部消滅的戰鬥力完全不夠,第一批登陸的桀斯輕易地被克洛根人拆了個七零八落。
而根據克洛根人表現出的戰鬥力追加戰力的部隊投入戰場後,僅在大約20%的戰場上獲得了優勢,剩下80%的戰場上,追加之後的桀斯部隊仍然被砍瓜切菜一樣消滅了,原因是,那些克洛根人的實力竟然又憑空提高了一截。
戰鬥力由火力、護盾、裝甲和數量堆積起來的桀斯無法理解這種提升從何而來,按照固有的邏輯繼續追加兵力,但第三次,第四次仍然被實力爆發的克洛根人打了回去。
按照統計,能夠進行「力量爆發」的克洛根人的數量會隨著爆發次數的增多而銳減,但問題在於這些能進行「力量爆發」的克洛根人每個個體的實力足以拉高和他共同戰鬥的其他克洛根的平均戰鬥力。
桀斯母艦經過對戰鬥過程的反覆運算,決定暫時拋開「計算的結果」,將預期第五次攻擊的兵力直接翻十倍,這樣一來,除非那些進行了四次力量爆發的克洛根人能第五次爆發,且戰鬥力會超出其目前的一百倍,否則此戰必勝。
然後,它的通訊中樞崩潰了,所有步兵和戰艦同時進入「自主行動」狀態。
桀斯個體沒有桀斯母艦的全局視野,對於當前的戰況,它們幾乎同時做出了相同的戰術安排:脫離戰線,重整旗鼓。
如果桀斯母艦有生物文明的情緒,大概已經氣瘋了,因為桀斯可以不眠不休,不懼傷痛地進行戰鬥,但克洛根不行,這個號稱為戰鬥而生的種族,仍然是體力有限,疲憊需要休息,受傷需要治療的血肉之軀,即使是那些能夠力量爆發多次的特殊個體,也一定有其極限,只要繼續施加壓力,這場戰鬥便會以桀斯的勝利告終。
但它用以聯繫地面部隊和戰艦的通訊中樞在這個關鍵時刻離線了。
桀斯母艦立即開始自檢,並幾乎立刻發現了通訊中樞離線的原因,被當做通訊中樞使用的「異教徒領袖」被三名人類拆下來了。
而這三名人類,是戰事剛開始時,通過某種未知手段潛入母艦的,戰力評估是「十架桀斯即可擊殺」,當時桀斯母艦對他們的處理記錄是「加強偵測隱形艦船的力度」和「派遣十架桀斯步兵追擊」。
很顯然,這三名人類沒有做出任何提高其威脅級別的行為,導致處理結果一直沒有更新,直到他們闖進通訊中樞。
但,由於他們的戰力始終沒有變化,連防禦通訊中樞的應對也沒有改變,直接導致了現在所有部隊全部同母艦失聯的窘境。
桀斯母艦將「任何形式的入侵必須全力以赴立刻剿滅」寫入應對邏輯,然後開始計算得失。
立即恢復指揮權的方法是有的,即,將組成自己的1024個vi解散,暫時替代通訊中樞,立刻能同所有失聯的艦船和步兵建立聯繫。
但問題在於,由於它解散了自己,指揮權會自動移交給最近的其他同級別的「領袖桀斯」,指揮可能出現延遲只是個小問題,那名未知身份的領袖會清楚地知道它在這場戰鬥中做了什麼,或許它能打贏這場戰鬥,但那已經同此刻身為「桀斯母艦」的「領袖桀斯」無關了。
戰後,英仙座之幕的桀斯可能會因此評估它的失誤是否足以剝奪存在,若評估的結果是「是」,它將永遠失去再次將1024個vi聚合的機會,始終作為桀斯母艦的通訊中樞還算好,更糟的是可能會被拆成10個「精英桀斯」甚至100個「勞工桀斯」。