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影之國。
全程觀看約翰戰鬥的康娜只是一想「如果是自己在操作」,就覺得自己快變成灰心哥了,不,灰心姐。
雖然「影之國」本身的構成並不複雜,只是一座名叫「洛斯里克」的巨大城市廢墟和它周邊的一些地區而已,但道路狹窄、怪物眾多、還總有一大堆純粹為了陰人而設計的陷阱。
她只是飄在一邊看著,也會時不時地記不住路,趕路時還要不停同怪物作戰的約翰受到的干擾更是可想而知。
比如說,那些擺放在各種角落裡的「寶箱」,經常能開出一些雖然不知道有什麼用的「寶物」,使得康娜看到它就覺得親切,但有一次約翰打開一隻寶箱時,那傢伙直接「反咬一口」,被約翰躲掉時更是長出噁心的手腳開始發動攻擊。
之後,康娜見到寶箱便攛掇約翰先砍一劍再說。
又比如說,這些廢墟中會有篝火等待點燃,點燃之後可以用於在篝火之間進行傳送,它看起來很方便,但問題在於,每次使用篝火,黑色的霧氣就會籠罩大地,讓所有非boss的怪物重新出現,某個篝火原本便需要清理掉周圍的怪物才能點燃,一旦使用了這個篝火,立刻會被周圍「刷新」出的怪物一通爆錘。
約翰對此不甚在意,甚至連連使用了十八次篝火,將該篝火附近會刷新的怪物殺到「絕種」才罷休。
至於其他「在狹窄地點出現的擊飛怪物」、「在牆壁角落裡藏著的背刺怪物」、「在拾取道具時從背後跳下的怪物」之類明顯的惡意,更是數不勝數。
康娜非常懷疑這個世界的載體是什麼,如果它是一部冒險電影也就算了,但如果它是一款動作遊戲,天知道會給人帶去多大的心理陰影,只有熱衷於自虐……咳,喜歡挑戰極限的玩家才會喜歡它吧。
而相比地形和攻擊性強的怪物,所謂「boss」才是挑戰的重點。
絕大部分boss所在的位置都是一個封閉的空間,出入口由無法通過的「黑霧」所阻擋。
這看似是為了不讓其他普通怪物干擾挑戰,但更多的時候卻會給人一種上天無路入地無門的絕望——當然,能輕而易舉將它們打趴下的約翰只會反過來讓boss們產生這種感覺就是。
或許是由於「死侍」的提醒,約翰沒有殺掉任何一名「boss」,只是用各種手段讓它們失去戰鬥力並打開通路以便繼續前行,不過,在康娜看來,他還不如直接給它們來個痛快的好。
在探索,或者說平推影之國的過程中,約翰也遇到了許多並非怪物或幽魂的普通人,不過,在這個死者的國度,普通人本身就是最大的不普通。
康娜猜測,這些人極有可能是在「這個收割輪迴」就憑藉本身的功績進入影之國的強者——或者,至少有什麼特殊之處的人。
這些「npc」的個性十分鮮明,給康娜留下深刻印象的有好幾個。
首先,是一個容貌非常漂亮,身穿華麗法師袍,白髮紅瞳的……男青年,他似乎腦袋不大好使,對著第一次見面的約翰就喊「啊,我的學徒,你終於回來了」,然後被約翰一腳踹在臉上。
康娜對於約翰竟然打普通人而震驚不已的時候,那個被打的傢伙反而非常驚喜地說「啊,這熟悉的飛踹,你果然是我的學徒」,被帶回傳火祭祀場之後後就開始強行要教授約翰「魔法」。
一個願打,一個願挨,康娜對此無話可說。
其次,是一個「騎士」和被他守護的「修女」,騎士穿著一套表面完全被血紋籠罩的漆黑盔甲,手提一把巨大的「黑暗劍」,修女則身穿一套和防火女非常類似,但顏色全部呈白色的服飾。
約翰遇到他們時,修女正在哀叫「有蟲子咬我,好多好多蟲子」,但她根本沒有受到任何傷害,騎士默默守在一旁把因為聽到聲音而趕來的幽魂砍翻,對此似乎也沒有什麼辦法。
約翰同他們進行了一番交涉,將兩人帶回了祭祀場,然後指揮騎士把「放逐者佐爾根」殺了兩次,果然,修女的痛苦減輕了不少,並開始向約翰傳授「奇蹟」。
哦,所謂「殺了兩次」是指,這個倒霉的薪王被砍死之後,王座上就會燃起一團火將他重
1610、終局之戰(十)