「【stars——!】」
代號「復仇女神」的重甲壯漢一邊咆哮,一邊揮拳朝我,或者說吉爾打來。
我就地一個翻滾,撿起掉在地板上的4.5口徑手槍和匕首,轉身就逃。
不逃不行啊,如果被它打中……它可能會死。
追擊者第一次衝進來的時候,我原本還想學學那些發遊戲實況的高端玩家來個小刀單挑什麼的,但一個沒留神操作失誤中了一拳,然後,它就倒下了。
準確來說,它的拳頭命中吉爾之前,有一面泛著橘黃光芒和一道道菱形波紋的透明盾牌出現在它即將命中的位置上。
兩者碰觸之後,除了追擊者的拳頭被阻擋之外什麼也沒有發生,但在大約兩秒後,追擊者就仿佛被轟了幾十發火箭炮一樣跪倒在地,頭朝下直直栽倒。
即使不用蠢系統解釋,我也知道剛剛發生了什麼:雖然我在「控制」吉爾,但本身位格在那裡放著,「不願意被感染t病毒的怪物碰觸」的想法非常自然地形成了「at立場」,也就是心之壁。
而在對「高維生物」的「心之壁」發動攻擊之後還想全身而退?當自動反擊是吃素的啊?就結果而言它只是被擊倒已經很幸運了,掉到太陽表面或者黑洞裡才是常規操作。
總而言之,如果我在接下來的行動中不小心被喪屍或者別的特殊感染者攻擊並命中,我,或者說吉爾不會有什麼事,但那些傢伙基本是死定了。
【無傷通關,任重道遠。】
『怎麼也做不到無傷吧?至少半路就會被追擊者戳一觸手,而後操控角色換成卡洛斯,去附近的醫院找疫苗。』
【放cg不算。】
『唔……』
雖然這幾句對話非常簡單,但我好像想到了什麼,卻因為這點靈感太過模糊而一時找不到是什麼。
「【stars——!】」
追擊者撞破公寓房門沖了出來,一副明知山有虎,偏向虎山行的氣勢。
如果這東西有一點智力,就不會繼續追我了,但它的智商好像全被用到戰鬥和追擊上,完全不能理解「向這個stars攻擊」和「自己失去意識」之間的聯繫。
沒辦法,只能逃了,除非我想把這頭追擊者當場拆成零件。
雖然它應該不是電影版里的馬特,但到處製造壓迫感的戲份也不少,就此退場的話誰知道後面的劇情會變成什麼樣。
而和原本情況不同的地方在於,我不能讓它有機會碰到我一下,像原本重製版的片頭那樣被打來踹去,攥起來一頓摔的場景,根本無法出現。
轟轟轟——
由于吉爾選擇的藏身處屬於半廢棄狀態,追擊者一路抄近路拆房子,甚至打爆了不知誰家的煤氣管道,搞得整棟樓一片火海,也完全沒有第二個住客出來提抗議。
我好像記得,這段追擊因為公寓樓的局部坍塌和一次將吉爾掀飛出去的爆炸而暫時停止了,但究竟是哪個位置的坍塌?
【要這棟樓設計圖嗎?】
『你為什麼不直接說答案……算了我看看先。』
「【stars——!】」
我剛開始看蠢系統提供的建築立體透視圖,以確認哪裡的結構比較方便坍塌,不走尋常路的追擊者踏破樓板從天而降。
這一次,它正從掌心裡探出深紫色的醜陋觸手。
「給我停下!」這畫面太驚悚,於是我趁他剛剛落下,立足不穩,反手拽倒了旁邊的大書櫃。
咔嚓一聲,砸中追擊者的書櫃四分五裂,而追擊者也被這突然的襲擊砸得暈眩了兩秒。
【嗯……竟然沒有直接掛掉?】
『它打我會死,但我打它不會,真是神奇的計算方式。』
【那些以後再考慮,它已經從暈眩中恢復啦。】
『嘖,溜了溜了。』
或許由於剛剛被我打暈的事實令人難以接受,之後追擊者追擊的速度慢了少許,接近可以放倒砸它的東西時也會留心我是否對那些東西動了手腳。
只要能學習,吸取經驗,亡羊補牢,它的ai就基本算是合格。
1821、生化危機2(十一)