就像我之前吐槽過的那樣,現在根本沒有哪種生物進化到文明階段,更別說弄出「靴子」和「眼鏡」這種工業製品了。
所以「靴子貓」和「眼鏡猴」身上那以之命名的部件,都是外表很像,本質上仍然屬於它們身體一部分的東西。
「跳舞靴子」自然不止能跳舞,它還是一種魔改的「打擊」,靴子貓打人根本不伸爪子,全是用腳踹的。
至於「眼鏡眼睛」,它在交涉那邊的功能是「魅惑」,而在戰鬥這邊是……「啃咬」?
天知道是怎麼分類的,莫非是指要配合毒辣的言辭把敵人說死?
【斷脊之犬,還敢在我軍陣前狺狺狂吠!】蠢系統趁機吐槽。
『雖然是「真·犬」和「真·吠」,但想達到那種效果,怎麼也得先統一語言吧。』
唬汪!吱嘰!嗚哩哩!
在「綠光」的召喚生物們同「怪異狗」纏鬥了片刻之後,剛才那些生物死掉之後爆出來的紅球已經消失,雜食生物們重新冷靜了下來,同原本負責壓制它們的素食生物一起向「怪異狗」發起了攻擊,一時嘈雜的吼叫聲四起。
照理來說,「怪異狗」寡不敵眾,應該會很快被打敗,但問題在於它有三個腦袋和三張嘴,身體又不算太龐大,前、左、右三個方向270度全都在攻擊範圍,而且它也不是那種原地傻站等別人繞後的類型,不停運動之下,比較常規的「趁其攻擊某方向時從反方向偷襲」的作戰基本無法實現。
至於那個小跟班,已經再次衝上去打人了,不過由於我這次刻意延遲過出手的時機,它此時完全找不到加入戰團的空隙。
『這種情況下,啃咬和打擊沒有位置,而突刺又會被擋住路線,只能使用噴毒進行遠程支援了。』我一邊指揮「零號綠光」在一處小坡上對「怪異狗」噴吐毒液一邊說道。
【理論上來講,現在應該有生物主動去堵住狗嘴,其他生物趁機猛攻,但生物趨利避害的本能讓它們做不出那種事,目前只有你的『綠光』可以做到。】蠢系統回應。
我看著把「怪異狗」團團圍住,但沒有貿然出擊,只是不停打轉或動作很小進行試探的臨時盟友們,對蠢系統的話頗為贊成:『嗯……所以它們還是把那個莽撞的跟班擋在外面吧,等我慢慢磨死它就好。』
於是,戰場上很快出現了搞笑的一幕:各種各樣的生物圍著「怪異狗」,既不攻擊也不讓開,「零號綠光」則每次等冷卻時間結束之後就噴一口毒液過去,一時僵持住了。
我這個進化其實挺詭異的,一般的有毒生物,如蜈蚣、蛇、蠍、蜘蛛和蟾蜍之類,根本就沒有誰是向外噴毒的,而且看「怪異狗」混不在意的模樣,對付高級生物時效果也不太好,要不要下次進化撤銷它呢?
【誰說的?在號稱生物自身進化頂點的異蟲(zerg)裡面,就有噴毒兵種。】
『嗯……你是說吞噬者(devourer)還是蟑螂(roach)?』
【刺蛇(hydralisk)呀。】
『人家噴的是骨刺!』
————
在這場無聊的戰鬥接近尾聲時,逐漸開始受到毒液影響的「怪異狗」似乎察覺到了不妙,試圖向「零號綠光」這邊突圍並發動攻擊。
由於它那4點的攻擊足夠強大,一路咬死了十幾頭臨時盟友,但同時也露出了很大的破綻,被其他盟友在身後一路追打,而找到機會的綠光跟班又對它的腹部發動了一次精準的突刺,最終令它連一半的路程都沒有走完便轟然倒下。
這樣的話,應該就能占領……咦?
我看了看生物腦袋上面重新出現「旗子泡泡」,以及行為模式完全沒有改變的綠光和盟友們,一時沒想明白是怎麼回事。
『奇怪,那隻三頭犬不是壓軸出場的嗎?』我向蠢系統問道。
【是壓軸沒錯哦~】蠢系統似乎很得意。
『那怎麼還沒結束?』
【因為『壓軸』指的是倒數第二個出場~這是常識哦~】
『剛才也不知道是誰把刺蛇說成噴毒生物的!』
【一代那種解析度——】
轟
1039、零號元素(二十八)