伴隨著遠征軍正式攻入這片宇宙,局面算是被徹底打開。
在之前的戰鬥中,才經受了遠征軍真正意義上火力全開的爆發式轟殺的蟲族大軍,在付出大量兵力損失的同時,幾乎是被打的潰不成軍,一路敗退。
對面的指揮官應該是有在盡全力的穩住局勢。
但奈何遠征軍這邊追擊兇猛,尤其是來自於葉氏商會的袁熙和來自於瓦內加共和國的席森。
這兩位將官,都是各自率領著一路大軍的最高指揮官。
由他們率領的那兩路遠征軍,追擊勢頭尤為兇猛,互相配合之下,再輔以其餘遠徵兵力的協助,蟲族大軍那邊,先後三次想要穩住陣腳,發起反撲,但三次都被他們給毫不留情的給擊潰了。
這使得原本就受制於遠征軍攻勢的蟲族大軍,在經歷這先後三次交鋒之後,潰敗的更加徹底,最終也只能選擇化整為零,四散逃走。
在這之後,遠征軍眾將官這邊,緊急召開了一場會議,對接下來的戰術計劃進行確認。
沒錯,是進行確認,因為大計劃早在之前,他們內部就已經確認完畢了。
多年的交戰,讓如今的他們,對於虛空蟲族的手段,擁有了一個更加清晰的認知。
所以他們清楚,眼下這個局面,最為重要的是儘快端掉對方分布在宇宙中各顆星球內的蟲巢,以此來徹底切斷對方的後續產兵。
而虛空蟲族最最變|態的,就是它們的產兵能力。
這使得它們哪怕一場仗,陣亡成百上千萬的低級兵種,也能在相對較短的時間之內,憑藉著它們那簡直變|態的產兵能力給補充上去。
毫不誇張的說,虛空蟲族的核心戰術,就是圍繞著這一份變|態的產兵能力而構建出來的。
沒有這一份產兵能力撐著,那樣的蟲潮戰術就根本施展不了。
在這個前提下,端掉對面的蟲巢,從根本上阻止母蟲產兵,就成了遠征軍釜底抽薪的一擊!
而為了能夠讓他們的清剿效率得到最大化,在最初確定大計劃的時候,加入遠征軍的各方勢力就已經商量好了,在這個階段,選擇分頭行動,爭取在最短的時間內,端掉所有的蟲巢,以此來確立起他們的優勢。
從這一點出發,由於這一波行動,牽扯到大量星球,或者說的直白點就是牽扯到大量利益和戰利品的原因,為了不讓遠征軍因為這一類原因產生內鬥,甚至分裂,所以對於這些戰利品該怎麼分這個問題,各方勢力是早就已經談妥了。
在這個前提下,目前各方勢力最為認同的就是誰搶到就歸誰。
這辦法是簡單粗暴了一些沒錯,但你無法否認的是的確靠譜,同時大家也都能認同。
更別說他們接下來,本來就是要分頭行動,去端掉蟲巢的,這樣剛好橫豎都不耽擱。
當然,在這個前提下,相應的規矩,肯定是要先立好的。
畢竟他們各方勢力,先說好這個事情,就是為了在這個過程中迴避內鬥的發生。
結果要是導致各方勢力,為了爭奪地盤而大打出手,那可就是本末倒置了。
懷著這樣的目的,最核心的一條規矩,毫無疑問的就是不准攻擊盟軍成員。
同時,當一方盟軍,已經對一塊地盤正式發起攻勢的情況下,其餘盟軍是不准插手的,除非對方向他們求援。
建立在這兩條基礎規則上,針對這一方宇宙,他們在外圍邊境線上,用數字標記出了多個進攻點。
每一個進攻點之間,都隔著相當遠的距離。
然後由各方將官進行抽籤,抽到哪個數字,那一方勢力就從與那數字相應的進攻點發起進攻。
這麼做,毫無疑問的也是出於公平起見。
由於不同的進攻點之間,隔著相當遠的距離的原因,在通過距離,減少了不同勢力發生摩擦的這一可能性的同時,也讓一些實力較弱的勢力,能夠在攻勢剛剛開始的時候,順利的攻占下一些地盤。
不至於說由於實力太弱,在戰利品和地盤的爭奪上,最終什麼都沒搶到。
這樣也是不利於他們盟軍內部的團結的。
除此
第4434章、進攻異蟲宇宙