測試廣告1隨著藍染的認輸,這場比賽正式落下帷幕。道友閣 m.daoyouge.com
一名名觀眾根本不能接受,這也叫比賽?
開局偷襲人家,還他媽偷襲兩次,讓人家重傷後就拉開距離強行拖延時間讓人家認輸。
這個和之前參賽選手完全不一樣,人家都是正面硬碰硬那個像塔其米這樣。
再加上之前選手的打鬥那叫一個華麗,觀賞性極佳,再看看塔其米,刷刷幾劍就沒了?
由於塔其米種種行為,觀眾理所當然的認定塔其米以一種不恥的手段獲得了勝利。
而塔其米落後一護整整二十二級眾人卻視而不見。
當然這其中最主要的原因是塔其米是外援,並不是稷下學院的嫡系學生,學院方面為了拉開分差請的外援。
這樣一來對待塔其米的標準就變了,不光得贏,還得贏的漂亮。
這樣才能體現出我稷下學院的風采,這才能對得起你的身價。
所以面對塔其米整場的比賽行為,觀眾都懷疑塔其米是不是對面請來的,故意抹黑稷下學院的。
想想看,一名魂聖被魂宗正面偷襲,躲不開就算了,還他媽兩次,最後還輸在了魂力消耗方面,想想都假。
部分低等級的魂師都懷疑一護是不是買了外圍,甚至整個真央靈學員都買了外圍。
當然這也只是低等級的魂師想法,高等級的魂師完全不是這樣想的。
自身的實力不同,看見的東西不一樣,看東西的方面也不一樣。
兩個學院的高等級魂師都對塔其米有了清楚的認知,而且是全方位的認知。
首先就是實力問題,在斗羅大陸上首先就是實力,這是誰也避不開的問題。
塔其米以一名魂宗正面擊敗一名准魂聖,無論以何等方式都是絕世天才。
而且從塔其米的幾次進攻就能看出戰鬥天賦極高,無論是強攻先手,節奏把控,防禦反擊,陷阱設置,基本上已經完美。
而且不難看出塔其米已經不再拘泥於前人經驗,開始結合自身能力開發自己的思路,這是很難得可貴的。
再結合塔其米的幾次攻擊手段,眾人不難發現塔其米已經不受限於魂技之中,多數是利用自身武魂進攻。
這個其實就是宗門、家族性魂師遠遠優勢與平民魂師的地方。
在低等級的時候看不出來,魂力儲備低無法長時間作戰,多數依靠魂技作戰。
然而,等到四環之後問題就開始出現,依靠魂技作戰魂力跟不上了,甚至一些魂師一身魂力都不夠把全部魂技放個遍,這時候就需要開發武魂和其他進攻能力。
再往後,魂技反而因為消耗太大成為了底牌,輕易不使用,這時候基本上戰鬥力都要依靠自身研發了。
平民魂師等發現這些問題的已經為時已晚,自身戰鬥模式定性,想要轉變無論是資源還是習慣都成為了很大的阻礙,甚至一些之前的魂環還會阻礙發展。
而宗門、家族魂師從一開始就用系統的學習,有高等級的魂師指點,避免了這些問題,提前準備,基本上不會出現過度的難度。
當然,這個問題也是有弊端的,一些為了後期準備的增益性魂技前期威力不夠,甚至會出現部分全輸出性平民魂師可以碾壓宗門、家族魂師。
這也是為啥七寶琉璃宗為啥是天下第一輔助宗門了,前期輔助不夠看,後期直接屬性翻倍。
而塔其米的攻擊基本上沒有使用魂技,可見塔其米已經完成了過度,甚至塔其米根本就不用過度,人家從一開始就是這種不依賴魂技的戰鬥模式。
至於低等級魂師所說的華麗和觀賞性的問題,在高等級魂師眼裡完全不是一種感覺。
之前的選手攻擊是華麗,可是消耗也高,但是傷害反而還真不一定有塔其米的一劍傷害高。
其次就是收斂問題,魂力一旦離體,就不可避免的逸散,伴隨逸散的就是傷害下降的問題,越是凝實的攻擊,傷害越高,魂力逸散的也越少。
而塔其米的攻擊基本上看不見魂力的逸散,可見塔其米魂力的質量之高,塔
第十五章:發育完畢(一)