對方第二波突擊艦隊姍姍來遲,不過對於已經有過一次經驗的指揮官來說基本上沒有什麼防禦壓力的,自己這邊的飛每艘只發射一炮就可以妥妥的把他們給吃掉,不用跟第一波一樣集火攻擊。
不過貌似對方的突擊艦隊不想硬抗,開始墳山遊走尋找護衛艦對的漏洞,護衛艦對的指揮官按兵不動,只是下令,遭受攻擊的護衛艦在護盾能源不足的情況下立即跟友方能源充足的護衛艦換位並馬上去補給艦哪裡補充護盾能源,不過這補充的數量足足規定了三套,這樣可以避免補給的時間過長而導致的漏洞出現被對方鑽空子。
在這種龜縮戰術下,對方的突擊艦根本就沒有辦法下手,你哥哥把他的護盾能源消耗完,他們就有別的戰艦頂替上來繼續挨炮,這別說能夠攻破他們的防禦,就連戰艦到底還能夠開幾炮都不知道,戰艦攜帶的能源可是有限的,而且深入腹地的他們完全沒有補給艦存在,最多只能依靠著戰艦戰艦上面攜帶的4組艦炮能源核心來更換,打完之後要麼被俘虜,要麼趕緊跑路,只有這兩種選擇可以做,其他的就算有想法也辦不到。
終於對方突擊艦隊的火力開始稀疏了起來,不過護衛艦對的指揮官可不敢輕舉妄動,萬一對方引蛇出洞的話怎麼辦?只要保護好自己這邊的補給艦他們就是大功勞一樁了,補給艦隊在戰役完畢之後如果沒有一艘損傷的的護衛艦隊的積分會翻倍,而且這是在所有的積分總和上面翻倍,這可是好幾萬的積分啊,怎麼能讓人不眼熱呢?因此護衛艦隊的指揮官下了死命令,嚴守防線,不讓自己的補給艦遭受損失,而那些腦殘黨跟奸細也都認命了,誰都不敢冒著被永久封禁id的風險來頂風作案。
隨著對方的補給開始跟不上戰爭的節奏,這邊的戰爭天平開始越來越傾斜,對方的陣容逐步的被消滅,對方的指揮官果斷的投降,不然的話這一次的戰役真的會輸的底褲都要當掉了。
說實話,這一場戰役,護衛艦隊因為有了系統公告的制約,所有的戰艦都服從命令,因此在防禦的時候基本上沒有壓力,不光沒有壓力,直到戰役最後結束除了數十艘護衛艦有點損傷之外就被一艘被擊爆的,這也不得不佩服系統在這方面加強的監管,要是跟以前一樣的話基本上來說又是一場艱苦的防禦戰。
陳正杰在系統宣布勝利之後就退出了模擬器倉,該的多少積分他自己心裡也不清楚,反正是他的積分,星網光腦絕對不會少給一點,而且又不怕被人偷,所以他放心大膽的去洗澡,然後就直奔睡覺休息。
躺贏的戰役對於陳正杰來說除了收穫了指揮技巧之外其他的也沒有什麼大的收穫,不過不得不說徐軍這次的指揮絕對有點讓人琢磨不透,他琢磨知道會利用突擊艦隊的全體戰艦發動攻擊,並且在後期的游斗中持續的擊毀對方的護衛艦跟補給艦呢?
如果真是的戰場上面沒有了星網光腦系統的約束會不會也是這樣的戰況呢?畢竟遊戲裡面高速突擊艦陣亡之後跟現實世界裡完全是不一樣的,遊戲裡再次登錄的時候又是一個新的開局,而現實裡面,這樣的士兵都必須要抱著同歸於盡的心態去作戰,畢竟對於人類來說死亡了就沒有新的開始。
雖然說也有可能出現這樣的情況,但是那是戰役已經進行到了必須要使用這種同歸於盡的戰法的時候才會出現,幾棵樹中隊高速突擊艦的描述應該是高速接近攻擊,高速脫離戰場的標準游斗模式,而在遊戲裡高速突擊艦隻是作為一次性艦隊把地方的後勤補給給打掉,這樣的安排也可能就是基於這只是一場遊戲,不會有什麼損失而安排的戰術。
真正的戰役沒有個把星期一個月的完全就是結束不了,陳正杰突然領悟到,對待遊戲是一種態度,你不可能真的在遊戲裡待上那麼久的時間去完成這場戰役,所以在遊戲的總指揮官手裡,突擊艦就是一次性戰艦,只要打掉對方的補給線就可以在短時間內借宿這場遊戲,而真正的戰役中最多是派出高速突擊艦去襲擾對方,而不會這樣貌似自殺式的攻擊,這種潛意識的戰鬥行為其實在將來如果爆發戰爭的情況下會很容易被指揮官給忽視掉。
想到這裡,陳正杰打了一個冷顫趕緊的衝掉了身上的泡沫,穿好睡衣睡褲趕到模擬器倉里。
「尊敬的徐軍先生,感謝您這次又給我們帶來了一場勝利,但是有個不成熟的想法我想跟