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所以現在白莫邪就又回到了海邊的遮陽傘下躺椅上,一邊享受起冰鎮果汁和海鮮燒烤小吃,一邊開始正式處理裝甲無限那邊的問題……
不是銀河帝國開始,而是未來世界信息已經不止是爆炸的級別,信息化都不足以形容其萬一,深入日常生活方方面面,衣食住行,虛擬遊戲更是如此了,信息人的存在,讓未來世界的遊戲不同於往日——信息人作為信息世界,物理存在人類的真實客觀分身,他就是你,而且虛擬世界,無論是虛擬旅遊、虛擬購物,信息人就是你,你就是信息人。筆硯閣 www.biyange。com 更多好看小說
那麼這種二元一體放到遊戲世界之中會變成什麼呢?那就是個人固有屬性、技能概念了,簡單來說就是,你現實里射擊厲害,那麼無論那個遊戲裡面,單人遊戲,還是多人遊戲,射擊技能就是你本身的技能,並不需要任何遊戲的額外設定,你會射擊就是你會,即使那個遊戲裡面沒有槍械設定,但你就是會射擊。
這是種什麼概念,可以形象比喻為「穿越異世界」,大腦潛入式虛擬實境遊戲,確實能給人帶來穿越到了另外一個世界的真實體驗,你本人有什麼屬性、能力、技能,那麼穿越之後自然依然還是有的,這是額外與遊戲設定、遊戲內獲取的,屬於你個人所固有的。
從一個劍技冒險類遊戲,去到冷兵器古戰場遊戲中,你雖然無法攜帶任何上一個遊戲裡的物品、裝備、等級出來,但你自身的劍技得到了鍛煉,那麼在下一個遊戲中,你自然就是劍技達人,並用不著再重新訓練這方面能力了。
所以虛擬實境遊戲,可以用來訓練現實士兵作戰,也是這麼道理,技能真實掌握了,那就是你的了,連皇族內部的皇帝選舉都是模擬戰,說白了就是個更寫實的遊戲。
在現代社會中科幻、朋克題材,已經遇到了瓶頸,因為現實生活就是個科幻世界了,超火爆的裝甲無限本質上,是一個寫實的,動力裝甲模擬類遊戲。
而未來世界中最火的遊戲類型一直都是「穿越異世界」類型,無論你是穿越去個科幻的還是魔法的異世界,反正你只要穿越了,那麼這個遊戲就由於信息人這種客觀存在,而代入感十足,提供超強的沉浸體驗——白莫邪從剛穿越過來開始,就發現穿越異世界類類型的遊戲受歡迎了,他自己因此也接觸了不少。
但正式玩穿越題材的多人在線網遊,還是他當桑都司的那會兒,跟茉維依在一起,把那個小笨蛋給帶歪成了小宅女,整天穿著一件「御宅執行」的短袖褂子屋裡晃悠……現在她的這件「戰袍」就被蜜莉多菈繼承了去。
值得一提的是,那會兒玩的是款叫《天奏默示錄》網遊的後續版本,這遊戲在墳場那邊算是很火,銀河系這邊也有,作為穿越魔法世界題材的遊戲,算是相當的成功……可惜的是墳場跟銀河系兩邊信息不互通,人物屬性、裝備無法繼承。
如果讓白莫邪、茉維依,組織當時有一起玩的黃金騎士團成員,重新在銀河系裡開始玩的話,那就相當於是——「擁有前世記憶的,以及知道遊戲全部劇情內容的,然後在遊戲世界中重生的人們」。
這段一看就是主角人設的描述,然而到了未來世界,那人人就都是主角了,無論是單人遊戲裡還是多人遊戲中。
作為學霸過完地球時代的白莫邪自然是沒有任何遊戲基礎的,所以剛穿越時,抱著圓夢一般的心態,沉迷了遊戲無數個輪迴,然後就厭倦了——現實世界跟遊戲有什麼不同呢,對於他來說現實就是個「科幻異世界」。
對於普通人來說,現實世界也比遊戲一點不差,生活沒有壓力,盡情追求夢想,有那麼多可以去做的事情,虛擬類遊戲本質上,跟小說、電影一樣,只不過換了一種表達形式,說到底人類的娛樂方式,自然是跟著技術進步而進步的。
所以對於沉迷遊戲的人,現在人的眼中看來只不過是,這個人自我實現之物剛好是在虛擬世界中罷了,完全放棄肉體、半放棄肉體,成為「虛擬世界居民」,以信息人活在網絡世界之中的人比例逐年上升……如今銀河帝國統一了,可以完全統計了——只存活在網絡世界的人類所占比例,高達總人口數量的21.6%。
也就是說差不