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林諾在江湖中已經有一個諢名,連他自己也不知道。
辣手摧花林惡人。
目前的主要受害者是李茜茜,今天又多出一位。
一想到如此冷艷的小姐姐被這樣的大惡人摧殘,粉絲與觀眾們痛呼不已,恨不得取而代之。
放開,讓我來!
讓我們來看一下第二位受害者——sakura!
她扎著一個乾淨利落的單馬尾,左手快速敲擊著鍵盤,如象牙,如柔荑,骨節分明且纖細。
指甲像是鑲嵌在手指上的寶玉,並沒有塗上指甲油做修飾。
值得一說的是,她的手指指紋並不明顯。
清脆響亮的鍵盤聲伴隨響起,就像是急促的交響樂曲。
在官方直播間中,sakura露臉的次數可是要遠多過林諾的。
言歸正傳,櫻花小姐姐此刻並不輕鬆。
上一局打到後半場,臉上的眉毛就沒有松過,始終是皺著的。
第二把吸取經驗,老老實實正常開局。
主要是想穩著打!
兩分零四秒後,第一個戰鬥單位死神出門,這一次匹配到的地圖很大很大,是一個不利於防守的地圖。
防守方看似可以準備固若金湯的防禦,實際上也會失掉一定的機動性。
在這麼大的地圖上,選擇防守選擇城市化未必是合適的選擇。
sakura姐姐分出一定注意關注著死神。
如果在開局兩分半的時間死神就被打掉,那就是嚴重失誤,接下來會陷入到很不利的狀況的。
在比賽中,也常常有雙方的死神擦肩而過的場景。
這個時候就得看誰的反應更快,但基本上不會出現打掉對面死神的情況——如果對手不出現嚴重失誤,不會有這樣的機會的。
櫻花小姐姐的死神來到林諾的三礦位置,正在猶豫的是要不要跳進去看一下情況。
同時也擔心家裡面遭到敵方死神的襲擊。
兵營果斷放下的陸戰隊員,還需要不到兩個呼吸的時間。
櫻花姐姐已經做出決定,死神從高地跳入,結果萬萬沒有想到的是,敵方死神在這裡嚴陣以待。
死神從哪邊切入其實說不準。
可能從高地這裡跳進來,又可能從另外一個方向跳進來。
所以,林大惡人是不可能提前知道對面會從哪裡切入的。
這波純屬巧合!
極端一下,如果沒有這個巧合,大惡人會不會付出什麼損失?
不會!
死神就在家裡面!
敵方的死神攻不進來的!
如果在之後看到掛雙倍掛件的重工廠怎麼辦?
對面第一反應想到的應該是投雷開,然後才是火車戰術。
說回到戰鬥情況,死神慘遭同類痛擊,不得不匆匆退回三礦。
這一波偵察襲擊是失敗的。
sakura臉上的表情不變,沒怎麼猶豫,重工廠掛科技掛件,兵營掛上雙倍掛件。
星港什麼的也不會忘記放下。
這樣的開局,前期的戰鬥單位不會很多。
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四分半的時間,部隊卡點出門……為更快到達,五個死神是有提前出門的。
目前的運輸機里載著的是四輛火車。
大惡人大部分兵力全在這裡,無論是死神還是火車,中後期都很少看到他們的身影,甚至沒有他們的出場。
這已經能夠說明很多。
後燃推進系統,啟動!
醫療運輸機的速度明顯增加,追趕著提前出門的死神。
林諾並沒有吝嗇於一個雷達的能量,他也需要藉此判斷能不能打。
雷達扔下!
架在一礦邊緣高地上的坦克,這個位置非常不錯,既可以打到二礦的敵人,也可以打到一礦的敵人。
還有看到少量的槍兵以及死神,陸戰隊員的數量真的不多,由此可以判斷,敵方二礦有一定可能性是有建地堡的。
那裡可能也有少量的槍兵。
掛有科技掛件的星港,一架鐵鴉已經出現,不用再考慮對面是出女妖,還是鐵鴉,又或者是速大和。
速大和的可能性其實不大!
簡單判斷完,部隊同一時間發起進攻!
死神分開跳上高地,避免一起跳入被同時轟擊。
醫療運輸機從最右側的角落位置切入。
林諾要打的從始至終都不是敵方的戰鬥單位。
是農民!
分開跳上來的死神,雖然都有不同程度的掉血,但是,並沒有出現減員的情況。
不理會對面的部隊,兵分兩路包抄著對面的農民。
哪兩路?
一路死神,一路天上的醫療運輸機。
朝敵方部隊有可能追進來的地方扔下兩個kd8炸彈,以阻擋敵方部隊追擊時間。
另外三個死神又果斷把炸彈扔到農民的資源礦中。
對面的反應其實很快,農民果斷拉走。
來得及嗎?
四輛火車已經放下,配合著死神強襲。
追上農民的火車在瞬間噴出四道熾熱的火焰。
對面的農民並不是一個一個從不同方向散開的,在極短的時間裡她做不到這種程度。
而是果斷的把農民拉到一起,朝著坦克的有效轟擊範圍撤去。
櫻花姐姐顯然是認為醫療運輸機載著的是寡婦雷。
實則不然,是惡火!
四道火焰的重合處,有農民直接被幹掉。
所有死神匯聚而上,火車硬扛著對面的炮轟傷害,在最佳的位置噴射火焰襲殺農民。
其實這一波,襲擊部隊全軍覆沒的心理準備林諾都是有的。
對面的少量部隊開始反擊,火車已經出現減員。
不過問題不大,對方的農民跑,那火車就硬扛著傷害追,哪怕全部被打掉也無妨。
sakura就像是被打蒙掉似的,果斷把農民拉到一礦路口,此時此刻,自己的四個火車全部被幹掉。
還沒結束,他的死神開始撤退。
落在後面的兩個死神被打掉!
醫療運輸機其實也在治療死神,但是一架運輸機的奶量是有限的,不可能同時治療所有死神。
林諾會這樣結束嗎?
第四十三章 辣手摧花林大惡人