敗了?又敗了!
這一次,楚軍敗給了漢軍,比之以往的任何一次都要慘!
在以前的交戰中,楚軍哪怕是敗給漢軍都能獲得一些戰果,然而這一次楚軍死傷超過三萬,沉重的傷亡只是狠狠地消耗了漢軍的一波各種箭,給漢軍帶去的傷亡卻是微乎其微。
漢軍從開始不斷用遠程武器覆蓋,一直到楚軍撤退,兩翼在游弋的騎兵出擊,一共消耗了多少各類箭矢?粗略一算,短暫的一個時辰左右,他們消耗的各類箭矢達到四十萬有餘。
辛虧弩的操作不困難,即便是未成年的孩子都能扣動扳機發射,一再持續投入射箭作業的漢軍從正兒八經的五千弩兵,到弓箭手和其餘兵種加入進去變成一萬八千人充當弩手,要不然僅僅是五千弩兵要射四十萬發弩箭,弩機崩壞了都辦不到,時間方面也不允許。
出戰的三萬八千楚軍,直接被射死的人數約有一萬左右,只有不到六千人退回了營寨,剩下的那些變成傷患或失蹤人口被遺留在交戰場地。
直至楚軍的殘兵退回營寨,一場戰事被塗寫了一個「逗號」,觀戰的大多數人還是沒有能夠回過神來。
太尼瑪恐怖,也太尼瑪驚悚了!
今天那一幕幕地形線有「烏雲」升空的畫面,必將會一再出現在很多楚人的夢境之中,使之不斷地做噩夢;觀戰的范人、韓人、荀人以及一些其餘列國人,他們的感觸會輕一些,見證到漢軍遠程武器的使用,多多少少會留下心理陰影。
「如果是我軍面對這樣的遠程覆蓋,怎麼應對?」韓起在思考。
韓氏玩遠程玩得很溜,他們先人一步研究出了箭陣這麼一種戰法,能夠更加「科學」地進行一次又一次的覆蓋射擊。
不要以為玩箭陣不需要技術,總是需要判斷當時的風力,再很有眼力勁地計算攻擊哪裡能夠獲取最大戰果,再來對戰局起到作用。
如果善射只是組織箭陣對人多的地方射就叫掌握或玩得溜,能玩這種戰法的人簡直不要太多。
有時候並不是遠程覆蓋更多的敵軍就是正確,特定的時間覆蓋需要的位置,哪怕是沒有對敵軍產生多少傷亡,對整個戰局能提到的作用也許比殺死更多敵人大得多。
韓氏就是掌握了什麼時候應該覆蓋,又是覆蓋哪裡,不是因為製作出的弓精良,大多數韓人也將射箭玩得很利索,才得了一個善射的名聲。
韓起對箭陣覆蓋簡直是太熟了,然後私底下一再偷偷研究漢國那邊的弩,早就窺探了弩箭的射速和著力,不難窺知弩射出的箭比弓射出的箭更有穿透力這個結論。
簡單的說,一樣是遠程武器,射出的箭矢飛行速度是不一樣的,也就給了他們不同的穿透力。
當然了,要有什麼穿透力,離不開對箭鏃種類的了解。
韓氏偷偷試驗過,漢國的弩箭裝載三棱箭鏃,二十步以內能夠穿透三層甲,六十步以內還能夠起到破甲效果。
一步是多遠?一般是指一點五米。
那麼就是,漢軍的弩使用三棱破甲箭頭,三十米以內直接懟金屬怪能起到殺傷效果,九十米左右還可以射穿一層甲。
誇張了嗎?要看是跟誰比。
知道傳說中大慫的神臂弩,最遠射程達到一千五百米,幾百米內還有破甲能力嗎?天曉得是不是真的,以大慫文人那嘴炮無敵的尿性,估計是吹的可能性更大一些。如果是真的,擁有這樣的神兵利器還一直慫,那真的不是科技實力和國力的因素,是人的問題。
好了,僅僅一戰,楚軍出動三萬八千,只有不到六千人逃了回去。
該怎麼說?
韓起和韓無忌心態最為複雜,以前陰氏就有超過韓氏成為善射之族的跡象,到今天徹底證實在玩遠程武器方面,韓國已經玩不過漢國了。
玩近戰,韓氏一直以來就是弱勢,再有連善射的優勢都沒有,韓國的前路在何方?
范鞅腦子裡先產生了「漢軍牛逼」這個想法,隨後則是控制不住心生怨念:「為什麼不早點來救啊!」
知道範國跟楚國打得多麼辛苦嗎?
老父親為了抗衡楚國,活生生地累垮的身體!