30 與食物有關的問題

    森林之外的平原一望無際,生長著片片綠色嫩草,偶有丘陵凸現,此起彼伏,在陽光下顯得頗為美麗。

    卻始終渺無人煙。

    在之前,那隻熱心腸的松鼠給安迪指了個方向,然後說什麼也不願意脫離森林地界。

    安迪就只能獨自上路了。

    結果這一走,就走了差不多三個小時。

    中間除了回到現實吃了頓飯之外,他全都在趕路,卻啥都沒看見。

    這不禁讓安迪懷疑起了,那隻松鼠是不是亂指的,以此來甩掉他?

    「不然今天就先這樣?」

    他腦海中已經琢磨起了這個念頭。

    但所謂柳暗花明,還沒等想法真正變成行動,越過一片丘陵地後,他就在視野盡頭瞧見了一座朦朧的山脈。

    安迪見此,腳步一陣加快。

    不斷靠近,山脈逐漸清晰,到了一定距離後,更是隱約可以看見,在那山的某段,竟然矗立著一座巍峨的城堡!

    以及,一片片鱗次櫛比,布局整齊有序的帳篷軍營。

    軍營圍繞城堡安設,可以瞧見許多穿著甲冑的士兵活躍在其中,生火造飯、修理器械,運輸物資。

    偶爾還能看見一些披著全身盔甲的武裝騎士,策馬離開附近區域,不知去往何處。

    「這是在用迷思宮殿模擬戰爭?」

    「嗯1022年的巴洛里克戰役?」

    營地中那一面面飄揚的旗幟上,清晰展示有許多貴族的家徽,所以安迪稍微一打量,就辨認出了這個信息。

    於是他對於那位皇儲本身的性格與愛好,有了些了解。

    所謂的巴洛里克戰役,在軍事上其實沒什麼出彩的地方,也不涉及超凡層面的鬥爭。

    但對方竟然會對此感興趣,並且仔細查閱大量資料,將整個戰場復刻了出來

    必然是極為用心了的,否則戰場中的一切不會如此還原。

    當然了,這也有可能是僕人幫忙做的,不過就算如此,也可以窺見其重視的心態。


    「是在研究城堡為什麼能在長期圍困下,堅守那麼久嗎?」

    安迪甚至猜到了更多。

    正想踏步走向軍營,他卻突然發現,此時在自己身旁,竟無聲出現了一個拄著拐杖的老人!

    老人長發如雪、目光銳利,身著灰色亞麻布袍的模樣,仿佛一位中世紀出身的大賢者。

    「你對這場戰爭有什麼看法?」

    見安迪轉頭看來,對方開口詢問,似乎完全沒有自我介紹,或者詢問安迪是誰的想法。

    「一場簡單粗暴的守城戰,沒什麼看法。」安迪回答。

    迷思宮殿和夢境有許多相似的地方,其中就包括可以自由轉換形象。

    所以老者未必是一位老者。

    但稍微掃了眼對方,安迪就能看得出來,這位並不是皇儲本人,可能是皇儲在這裡創造出的「npc」僕人之類的,渾身上下,一股子脫離現代的古味。

    為什麼會突然出現在身旁,這點安迪倒是不能肯定。

    也許是自己的存在,吸引到了對方的注意力,也許對方本身就在重點關注這場模擬戰爭。

    「簡單粗暴?」

    老人聞言蹙眉,「那城堡雖然易守難攻,但內部糧食卻被叛徒焚燒一空,本該十天左右就會因為缺糧而投降,卻在大軍圍攻下堅持了三個月之久——這事很不正常,你卻認為簡單粗暴?」

    「因為實際上,城堡並不缺糧。」安迪如此說道。

    「可笑,不缺糧他們吃什麼?食人嗎?」

    「唔,也算是吧,不過不完全是。」

    說到這裡時,安迪表情有些古怪。

    「什麼意思?」

    老人聽見這話,眉頭簇的更緊了。

    吃人就吃人,不吃人就不吃人,什麼叫不完全是吃人?

    況且,吃人這個可能性他們早就排除了,史料對不上不提,真吃人,守軍也堅持不了三個月。

    城堡畢竟不是城鎮,那是一座軍事要塞,裡面大多都是士兵。



30 與食物有關的問題  
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